ePOE는 게임 컨트롤러로도 조작할 수 있어요. 키보드 단축키가 있는 모든 동작에 컨트롤러 조합도 지정할 수 있어요. 보조 버튼을 누른 채로 다른 버튼을 누르는 방식이에요. 키보드와 마우스 단축키는 그동안에도 계속 동작해요. 컨트롤러는 추가 수단일 뿐, 절대 대체하지 않아요. 모든 설정은 오버레이 → 컨트롤러에 있고, 베타로 표시되어 있어요. 패드나 설정이 이상하게 동작하면 도움말 → 버그 신고로 알려 주세요.
컨트롤러 탭
컨트롤러에는 연결된 모든 패드가 감지된 계열(Xbox, PlayStation, Nintendo)과 함께 표시돼요. 설정은 컨트롤러 모델별로 저장되므로, 다음 주에 다시 연결한 패드는 기억됨으로 돌아와요. 각 컨트롤러마다 다음을 설정할 수 있어요.
- 버튼 아이콘 — ePOE가 어떤 버튼 이름을 표시할지 정해요. 할당은 버튼 위치 기준이라 무엇을 고르든 계속 동작해요.
- 스틱 데드존 — 포커스 표시가 저절로 움직이면 값을 올리세요.
- 탐색 반복 — 방향을 누르고 있을 때 이동 간격이에요. 낮을수록 빨라요.
- 진동 테스트는 패드를 진동시켜요. 두 개가 연결되어 있을 때 편리해요. 입력 받을 컨트롤러는 어떤 컨트롤러가 ePOE를 조작할지 정해요. 모든 컨트롤러는 마지막으로 만진 컨트롤러를 따라가요.
- 버튼 테스트는 누르는 버튼을 실시간으로 보여 줘서 모든 버튼이 인식되는지 확인할 수 있어요. 테스트하는 동안에는 컨트롤러 단축키가 일시 중지돼요. 멈추려면 East(Xbox의 B)를 1초간 누르고 있으세요.
일반에는 컨트롤러 지원 스위치, 패널 탐색, 그리고 조합 보조 버튼 — 조합과 탐색을 위해 누르고 있는 버튼 — 이 있어요. 게임에서 거의 쓰지 않는 버튼을 고르세요. 후면 패들이 이상적이에요. 이 버튼을 바꾸면 기존 할당을 함께 옮길지, 그대로 둘지 물어봐요.
조합과 기본 세트
조합은 보조 버튼을 누른 상태에서 마지막 버튼을 누를 때 실행돼요. 기본으로 네 개가 지정되어 있고, 모두 View/Back 버튼을 사용해요.
| 조합(Xbox 아이콘 기준) | 동작 |
|---|---|
| View + Y | 마우스를 올린 아이템 가격 확인 |
| View + X | 오버레이 켜기/끄기 |
| View + RS (오른쪽 스틱 누르기) | 선택 휠 |
| View + Menu | 대시보드 열기 |
A, B, 범퍼, 방향 패드는 일부러 피했어요. 이 버튼들은 보조 버튼을 누르고 있는 동안 패널을 탐색하는 데 쓰여요.
컨트롤러 그림
컨트롤러 단축키는 게임의 조작 설정 화면처럼 패드를 그리고, 모든 버튼에 설명 표시를 달아요. 버튼이나 설명 표시를 클릭한 다음, 실행할 동작을 고르세요. View 누르고 있기 / 버튼 단독 스위치로 편집할 층을 골라요. *버튼 단독*은 보조 버튼이 없다는 뜻이라 게임도 그 입력을 받아요. 이 층은 후면 패들용으로 남겨 두세요. 다른 보조 버튼이나 추가 보조 버튼을 쓰는 조합은 기타 조합 아래에 모여 있어요.
줄 형태가 더 좋다면 목록으로 바꾸세요. 슬롯을 클릭한 다음, 보조 버튼을 누른 채로 버튼을 누르면 돼요. 두 화면은 하나의 초안을 공유하며, 변경 사항 저장을 누르기 전까지는 아무것도 적용되지 않아요. 겹치는 조합은 저장하기 전에 표시돼요. 채팅 명령에도 조합 슬롯이 있어요.
ePOE 패널 탐색하기
패널, 선택 휠, 대시보드가 표시된 상태에서 보조 버튼을 누르고 있는 채로 방향 패드나 왼쪽 스틱으로 포커스를 움직이세요. South(A)는 확인, East(B)는 뒤로, 범퍼(LB/RB, PlayStation의 L1/R1)는 탭 전환, 오른쪽 스틱은 스크롤이에요. 게임도 패드 입력을 받기 때문에 보조 버튼이 필요해요. 독점 모드가 없으면 이 입력이 캐릭터에도 전달돼요.
알 수 없는 패드: 매핑 마법사
알 수 없는 레이아웃으로 표시된 패드에는 이 컨트롤러 매핑 버튼이 생겨요. 각 버튼을 누르고 각 스틱을 차례로 움직이라고 안내해요. 패드에 없는 버튼은 건너뛰기 (이 패드에 없음) 버튼으로 넘기세요. 매핑 저장은 그 모델의 레이아웃을 기억해요.
독점 모드
선택 사항이고, 기본적으로 꺼져 있어요. ePOE 패널이 열려 있는 동안 게임은 가만히 있는 컨트롤러 — 아무것도 누르지 않고 스틱은 중앙에 있는 상태 — 를 받으므로, ePOE를 탐색해도 캐릭터가 절대 움직이지 않고 보조 버튼을 누르고 있을 필요도 없어요. 패널이 열려 있지 않으면 모든 입력이 누른 그대로 게임에 전달돼요. 패널이 닫힐 때 여전히 누르고 있던 버튼은 손을 뗄 때까지 무시돼요.
절대 하지 않는 것: 여러분 대신 무언가를 누르거나, 반복하거나, 타이밍을 맞추거나, 다시 매핑하지 않아요. 게임이 받는 모든 동작은 여러분이 직접 한 것이고, 일대일로 대응해요. 추가되는 건 패널이 열려 있는 동안 입력을 막아 두는 것뿐이에요.
- Windows에는 무료 서명 드라이버 두 개가 필요하고, 각각 설치 버튼이 있어요. ViGEmBus(게임이 사용하는 가상 Xbox 컨트롤러 — 게임 내 안내에 Xbox 아이콘이 표시돼요)와 HidHide(실제 패드를 ePOE를 제외한 모든 것에서 숨겨요)예요. 설치하고 다시 확인을 누른 다음, 넘겨받을 컨트롤러를 고르고 독점 모드 사용을 누르세요. 게임이 이미 실행 중이었다면 게임이 컨트롤러를 놓아주도록 컨트롤러를 한 번 다시 연결하세요. 게임보다 ePOE를 먼저 실행하면 이 과정이 필요 없어요.
- Linux에는 드라이버가 필요 없어요. 권한 설정이 일회성 규칙을 설치해서(비밀번호를 물어봐요) ePOE가 패드의 가상 복사본을 만들 수 있게 해요. Steam Input을 통해 읽히는 PlayStation 패드는 입력 차단을 우회하므로, 게임의 Steam Input을 끄세요.
충돌 안전성: 독점 모드를 끄거나, ePOE를 닫거나, ePOE가 비정상 종료되면 모두 컨트롤러를 돌려줘요. 그래도 게임이 컨트롤러를 인식하지 못하면 컨트롤러 복원을 누르세요.
마무리 기능: 커서 없는 가격 확인과 진동
오버레이 → 컨트롤러 → 일반의 스위치 두 개가 컨트롤러 지원을 완성해 줘요. 둘 다 선택 사항이에요.
커서 없는 시세 조회. 컨트롤러를 쓰는 중에는 Path of Exile 2가 OS 마우스 포인터 아래의 아이템이 아니라 *스틱으로 포커스한* 아이템을 추적해요. 그래서 커서 아래의 것을 복사하는 일반 가격 확인은 엉뚱한 걸 잡을 수 있어요. 이 기능을 켜면 컨트롤러를 쓰는 동안 가격 확인 조합이 스틱으로 포커스한 아이템을 대신 복사해요. 아무것도 읽히지 않으면 자동으로 커서 방식으로 돌아가므로, 손해 볼 일은 절대 없어요. 그 뒤에는 작은 복사 트리거가 있어요. ePOE가 먼저 누르는 게임 키로, 게임이 *그* 포커스된 아이템을 복사하게 해요. 기본값은 마우스에 의존하지 않는 깔끔한 복사예요. 거의 건드릴 일이 없는 고급 설정이에요.
진동 피드백. 가격 확인이 끝나는 것 같은 주요 ePOE 이벤트에 컨트롤러를 진동시켜요. 눈이 패널이 아니라 전투에 가 있을 때 유용해요. 켜면 진동 세기 슬라이더가 나타나요. 낮추면 살짝, 올리면 확실하게 진동해요. (각 컨트롤러의 진동 테스트 버튼과는 별개예요. 그 버튼은 어느 패드인지 구분할 수 있게 진동만 시켜요.)
선택 휠도 컨트롤러로 쓸 수 있어요. 기본 View + R3 조합 — 보조 버튼을 누른 채로 오른쪽 스틱 누르기 — 으로 커서 위치에 원형 런처를 열어요. 키보드 단축키로 여는 것과 같은 휠이에요.
문제 해결
- 컨트롤러가 목록에 없어요 — 연결하거나 페어링하세요. 바로 나타나요.
- 탐색하는 동안 캐릭터가 움직여요 — 독점 모드가 없으면 정상이에요. 독점 모드를 켜거나, 게임에서 거의 쓰지 않는 조합 보조 버튼을 고르세요.
- 조합이 아무 동작도 안 해요 — 목록 화면에서 겹침 경고를 확인하고, 컨트롤러 지원이 켜져 있는지 확인하세요.
- 독점 모드에서 뭔가 빠졌다고 나와요 — 드라이버 줄에 나온 것을 설치한 다음 다시 확인을 누르세요.
- 게임이나 Windows가 컨트롤러를 더 이상 인식하지 못해요 — 독점 모드 아래의 컨트롤러 복원을 누르세요. 패드 숨김을 해제하고 ePOE가 잡고 있던 모든 것을 놓아줘요.
- 포커스 표시가 저절로 돌아다녀요 — 해당 컨트롤러의 스틱 데드존을 올리세요.