0.14.0에서 예전의 스탯 범위 설정이 가격 패널 안의 슬라이더로 바뀌었고, 선택형 옵션 개수 필터가 추가됐어요.
수치 범위 슬라이더
레어 아이템 필터에서 수치 범위는 모든 옵션의 기본 검색 범위를 내 수치의 퍼센트로 정해요. 50%에서 150%까지이고, 90%에서 시작해요. 선택한 값은 다음 아이템에도 저장돼요.
스탯 종류마다 적절한 최소값에서 시작해요.
- 방어와 피해(방어도, 회피, 에너지 보호막, 물리 및 원소 피해, DPS): 내 수치의 90%.
- 생명력, 마나, 정신력, 저항, 공격 및 시전 속도, 치명타: 95% — 5포인트 더 좁아요.
- 소켓, 레벨, 기타 정확한 개수: 슬라이더 없이 정확한 값으로 검색해요.
전체 슬라이더를 움직이면 이 모두가 함께 움직여요. 여유분은 항상 스탯의 나쁜 쪽으로 주어지므로, "reduced" 옵션이나 낮을수록 좋은 스탯도 방향이 올바른 범위를 갖게 돼요.
옵션별 슬라이더 (고급 모드)
패널을 고급으로 바꾸면 옵션마다 자체 수치 범위 슬라이더가 생겨요. 70%에서 130%까지예요. 가격을 좌우하는 옵션 하나는 좁게 유지하고 채우기용 옵션은 느슨하게 할 때 쓰세요. 슬라이더에 마우스를 올리고 휠을 굴리면 1씩 조절돼요.
필터가 가중치 모드일 때는 전체 슬라이더가 숨겨져요.
옵션 개수 필터
필터 레일에는 선택형 옵션 개수 줄이 있어요. 각 칩은 그 종류의 옵션이 최소한 이 아이템만큼 있어야 한다는 조건이고, 클릭하기 전까지는 꺼져 있어요.
- 접두어와 접미어,
- 제작, 모독, 분열, 미공개 옵션,
- 저항 개수, 그리고 화염, 냉기, 번개 저항 합계나 이동 속도 같은 합계.
빈 접미어 자리나 아직 공개되지 않은 모독 옵션처럼, 아이템의 *구성*이 중요할 때 쓰세요.
추천 가격이 가장 싼 매물이 아닌 이유
거래 사이트는 결과를 싼 것부터 돌려줘요. 가장 싼 몇 개만으로 매긴 가격은 사실 우연히 조건에 걸린 *가장 나쁜* 아이템들의 가격이에요. 0.14.0부터 가격 확인은 이렇게 해요.
- 결과의 윗부분만이 아니라 전체 결과에 걸쳐 매물을 샘플링해요.
- 판매자 한 명당 최대 두 개의 매물만 계산하므로, 한 판매자가 잔뜩 깔아 둔 매물이 가격을 정할 수 없어요.
- 내 매물은 절대 계산하지 않아요.
- 추천 가격을 내 아이템 이상인 매물 중 가장 싼 것으로 제한해요.
그래서 추천 가격은 비슷한 아이템이 실제로 팔리는 가격에 더 가까워지고, 가끔은 가장 싼 헐값 매물 하나보다 높을 수 있어요.