창고 가격은 여러분이 고른 창고 칸이 속한 탭이 열려 있을 때마다, 그 칸 위에 작은 가격 배지를 그려 줘요. 아직 올리지 않은 고유 아이템을 쌓아 둔 탭, 언젠가 세어 봐야지 하던 화폐 탭, 팔릴 때를 기다리는 레어 하나에 딱 맞아요. 설정은 오버레이 → 오버레이 → 창고 가격에 있어요.
칸 추적하기
창고를 열고 아이템에 마우스를 올린 다음 Ctrl+Alt+K(창고 칸 추적)를 누르세요. ePOE가 아이템을 복사하고, 커서를 해당 칸에 맞춘 뒤, 읽어 들인 창고 탭과 함께 기억해요. 같은 아이템에서 다시 누르면 배지가 중복되지 않고 이동해요.
- Ctrl+Alt+J(창고 칸 추적 해제)는 커서 아래의 칸을 잊어요.
- 추적 창고 칸 모두 삭제는 모든 탭의 모든 칸을 잊어요. 기본적으로 미지정이니 오버레이 → 단축키에서 지정하거나, 창고 가격 창의 전부 잊기를 사용하세요.
이 기능을 쓰려면 오버레이가 Path of Exile 2에 연결되어 있어야 해요.
가격의 출처
- 고유 아이템과 화폐는 ePOE 시장 캐시를 사용하고 알아서 갱신돼요.
- 레어 아이템은 그 아이템에 대해 가장 최근에 직접 실행한 가격 확인을 사용해요. 기록이 없으면 추적할 때 백그라운드에서 조용히 가격 확인을 시작하고, 끝나면 배지가 채워져요.
- ? 표시가 있는 배지는 아직 가격이 없어요. 클릭해서 다시 시도하거나, 아이템에 마우스를 올리고 가격 확인 단축키를 누르세요. 직접 실행한 가격 확인은 일치하는 ? 배지도 채워 줘요.
게임 메모리는 절대 읽지 않아요. 배지는 그 뒤에 있는 가격만큼만 최신이에요.
창고 감지와 탭
Windows에서는 ePOE가 Windows OCR로 창고 머리글을 읽어서 창고가 열렸는지, 어떤 탭이 보이는지 파악해요. 설정 → 일반 → 화면 인식의 Automatic stash-open detection(자동 창고 열림 감지)이에요. 제목만으로는 판단하지 않아요. 화면에서 패널이 실제로 열려 *보일* 때, 즉 금색 제목 배너와 테두리가 있는 패널까지 확인될 때만 창고가 열린 것으로 처리해요. 그래서 일시 정지 메뉴, 월드 맵, 상인 창 뒤에 어둡게 깔린 창고에는 더 이상 배지가 표시되지 않아요. 배지는 추적했던 탭에서만 나타나요.
아이템이 없어지면 배지가 숨겨져요. ePOE는 추적 중인 각 칸이 어떻게 생겼는지 기억해요. 아이템이 이동했거나 상점 탭에서 팔려 나가면 칸이 더 이상 일치하지 않으므로, 빈 칸에 가격을 매기는 대신 배지를 숨겨요. 아이템을 다시 넣으면 배지가 돌아와요. 새 칸에서 추적하면 배지도 함께 옮겨져요.
칸을 추적할 때 탭 이름을 읽을 수 없으면, 그 칸은 알 수 없는 탭으로 분류되고 배지가 모든 탭에 표시돼요. 서랍에서 몇 개의 칸이 해당되는지 알려 줘요. 탭 이름이 읽히면 그 칸들을 지우고 다시 추적하세요. Linux에는 창고 감지가 없어요. 게임이 연결되어 있는 동안은 어떤 탭이 열려 있든 배지가 계속 보여요.
창고 가치 서랍
전체 창고 가치 서랍을 켜면 게임 위에 추적 중인 칸들의 총 가치를 보여 주는 작은 알약 모양 표시가 떠요. 원하는 곳으로 드래그하세요. 화살표로 펼치면 다음을 볼 수 있어요.
- 현재 탭과 추적 중인 모든 탭 합계(Exalted 기준, 화폐 표시를 Divine으로 설정했다면 Divine 기준).
- 탭별 내역과, 추적 중인 칸 중 실제로 가격이 매겨진 칸의 수.
- 비교용으로 가장 최근의 창고 가치 평가 스냅숏과 그 경과 시간.
오버레이가 마우스 입력을 받을 수 없는 환경(Linux)에서는 창의 서랍 펼침을 사용해 내역을 여세요.
화폐 정보 카드와 4중 탭
- 화폐 정보 카드 — 창고가 열려 있을 때 화폐에 마우스를 올리면 Divine, Exalted, Chaos 기준 가치, 24시간 및 7일 변동, 거래량, 스파크라인을 보여 줘요. 칸 호버 OCR을 재사용하므로 추가 화면 인식은 없어요.
- 4중 탭 격자 — 4중 탭(24×24)은 자동으로 인식돼요. 이 스위치는 4중 탭이 인식되지 않는 경우에만 24×24 격자를 강제로 적용해요.
- 배지 크기 — 아주 작게, 작게, 보통.
특수 탭
화폐, 에센스, 룬, 소울 코어, 조각, 촉매, Delirium, Expedition, Ritual 및 기타 특수 탭은 정사각형 격자를 쓰지 않아요. 이런 탭에서 추적한 칸은 12×12 격자의 가장 가까운 칸이 아니라, 탭 이름으로 찾아낸 해당 아이템의 실제 게임 슬롯에 맞춰져요.
격자 찾기 — 보정이 필요 없어요
창고가 열릴 때마다 ePOE는 해상도, 화면 비율, UI 배율에 상관없이 게임 창에서 탭의 칸 격자를 스스로 찾아내고, 일반 12×12 탭과 24×24 4중 탭을 구분해요. 격자가 계속 일치하는 동안은 유지하고, 일치하지 않게 되거나 창 크기가 바뀔 때만 다시 찾아요. 특수 탭은 일반 탭에서 마지막으로 찾은 격자를 재사용해요.
이제 보정은 대체 수단이에요
격자를 찾을 수 없으면(창고를 가리는 무언가가 있거나, 특이한 UI) ePOE는 직접 해 둔 보정으로, 그다음엔 기본 제공 추정값으로 대체해요. 배지가 여전히 한 칸씩 어긋날 때만 보정하세요.
- 격자 보정 섹션에서 격자 보정을 누르세요.
- 게임에서 창고를 열고 왼쪽 위 칸의 중앙에 마우스를 올린 다음 추적 단축키를 누르세요.
- 오른쪽 아래 칸의 중앙에 마우스를 올리고 다시 누르세요. Escape로 취소할 수 있고, 1분이 지나면 마법사가 포기해요.
확인 카드에 계산된 격자가 표시돼요. 기본값으로 초기화는 기본 제공 비율로 되돌려요. 점선 테두리로 그려진 배지는 칸에 맞춰지지 못해 추적한 정확한 위치에 놓인 거예요. 보정이 잘못됐다면 전부 잊기를 누르고 다시 추적하세요.
배지 위치가 잘못됐을 때 신고하기
격자를 처음부터 찾을 때마다 확인한 화면을 %APPDATA%\ePoe Overlay\scanner-captures\stash-grid에 저장하고, 창고 머리글을 읽은 내용은 보이는 것이 바뀔 때마다(최대 1분에 한 번) …\scanner-captures\stash-header에 저장해요. 각각 최신 20개만 보관돼요. 배지가 칸에서 벗어나거나 닫힌 창고에 표시될 때는 가장 최신 파일을 도움말 → 버그 신고의 신고에 첨부하세요.
칸 몇 개가 아니라 창고 전체의 가치를 알고 싶다면 내 상점과 가격 책정을 참고하세요.