Валюта в PoE2 — это материалы для крафта, которые заодно служат деньгами. Понимание того, что каждая из них *делает*, подсказывает, тратить её или копить.
Три сферы, которые задают цены
- Exalted Orb — добавляет случайный модификатор магическому или редкому предмету со свободным слотом аффикса. Поскольку она распространена и нужна каждому крафтеру, это повседневная расчётная единица. Большинство предметов дешевле одного divine оцениваются в exalted.
- Divine Orb — перебрасывает числовые значения существующих модификаторов предмета, не меняя сами модификаторы. Это сфера «довести до идеала то, что у меня уже есть», и поэтому она — дорогая валюта. Дорогие предметы оцениваются в divine.
- Chaos Orb — удаляет случайный модификатор и добавляет новый случайный. Полезная, волатильная и третья вершина ценового треугольника.
Каким бы ни был курс в твоей лиге, курс divine к exalted стоит примерно знать наизусть, потому что это пересчёт, который неявно используется в любых переговорах. ePOE показывает его вживую на панели цены и на странице «Обмен».
Остальные — в порядке того, как часто ты будешь их трогать
| Сфера | Что делает | Оставить или продать? |
|---|---|---|
| Orb of Transmutation | Обычный → магический, один мод | Используй свободно, они повсюду |
| Orb of Augmentation | Добавляет мод магическому предмету | Используй свободно |
| Regal Orb | Магический → редкий, добавляя мод | Используй — с этого начинается большинство крафтов |
| Vaal Orb | Оскверняет: непредсказуемо и необратимо | Продавай в начале лиги, рискуй под конец |
| Orb of Annulment | Удаляет случайный модификатор | Копи их; они открывают настоящий крафт |
| Orb of Chance | Обычный предмет → случайная редкость, возможно уникальный | Продавай. Шансы не на твоей стороне |
| Chance Shard / другие осколки | Складываются в целую сферу | Пусть копятся, не обращай внимания |
| Artificer's Orb | Добавляет гнездо для руны | Оставь горстку, остальное продай |
| Gemcutter's Prism | Улучшает качество камня | Оставь несколько для основного умения |
| Glassblower's Bauble | Качество флакона | Почти всегда продавай |
| Orb of Alchemy | Обычный → редкий с несколькими модами | Используй на путевых камнях, а не на экипировке |
Уникальные предметы, эссенции, знамения, катализаторы и фрагменты тоже продаются, но они привязаны к конкретному контенту, а не являются общей валютой.
Знамения — это не сферы
Знамения (Omens) меняют поведение *следующей* валюты для крафта — например, заставляют Exalted Orb добавить префикс, а не любой мод, или заставляют Annulment удалить мод наименьшего тира. Они одноразовые и часто стоят больше, чем сфера, которую изменяют.
Никогда не используй знамение, не проверив сначала его цену. Это тот случай, когда инструмент окупается сам: Ctrl+Alt+D на знамении занимает две секунды, а узнать, что оно стоило два divine, *после* того как ты потратил его на крафт за 20 exalted, — плохой способ провести день.
Три правила, которые переживают любую лигу
1. Трать обычную валюту, копи редкую. Transmutation и Augmentation созданы, чтобы их использовать. Annulment и Divine — чтобы держать, пока не появится что-то, на что их стоит потратить. Самая частая ошибка новичков — потратить Divine на посредственный предмет, потому что сфера «просто лежала».
2. У валюты есть альтернативная стоимость. Десять exalted, потраченных на крафт, который может дать предмет за 30 exalted, — это ставка. Десять exalted, потраченных на выставленный предмет за 10 exalted, который точно является улучшением, — нет. В начале лиги покупка почти всегда выгоднее крафта, потому что предложение скудное, а материалы для крафта дороги относительно готовых вещей.
3. Цены на валюту сильнее всего меняются в первую неделю. Divine поначалу в дефиците и дешевеет по мере созревания экономики; расходники поначалу дешёвые и дорожают с приходом крафтеров. Если собираешься что-то держать спекулятивно, держи то, что должно *стать* дефицитным, — инструменты для этого описаны в гайде Список слежения и инвестиции.
Практические привычки
- Продавай оптом через обмен, а не отдельными лотами. Один лот на сферу — пустая трата вкладки тайника и худший курс.
- Проверяй цену стака, а не единицы. Оптовый курс за 100 — это не 100× курс за одну.
- Держи одну вкладку под валюту и пусть она копится. Валюта, разбросанная по общей вкладке, — это валюта, о которой ты забудешь; оценка тайника в ePOE её найдёт, но забирать её всё равно придётся тебе.
- Не копи то, чем не можешь воспользоваться. Тысяча Orbs of Chance — это не военная казна, а рецепт торговца, который ты так и не запустил.