Мой магазин — вторая половина проверки цен. Вместо вопроса «сколько это стоит» он задаёт вопрос «правильно ли до сих пор оценено то, что я выставил».
Сканирование
Нажми кнопку сканирования, и ePOE прочитает твои публичные лоты прямо с торгового сайта — с твоего компьютера, используя твою сессию Path of Exile. Это важно по двум причинам: не расходуется общий лимит запросов, и ты видишь свой магазин ровно так, как его видят покупатели.
В результате получается таблица всех выставленных предметов с их текущей ценой и — после переоценки — тем, какую цену подсказывает рынок. Предметы, исчезнувшие из магазина с прошлого сканирования, помечаются как gone — обычно это хороший вид исчезновения.
Сканирование не мгновенное. Оно проходит по твоим категориям и показывает прогресс по ходу. Запускай его, когда садишься играть, а не каждые пять минут.
Переоценка
Каждую строку можно оценить по живому рынку тем же движком расчёта, что использует проверка цены в оверлее. Поведение настраивается в Оверлеи → Проверка цены → Расчёт и ценообразование:
| Настройка | Что она меняет |
|---|---|
| Строгость соответствия | Насколько точно сравнимый лот должен совпадать с модами твоего предмета. «Умный» — правильный вариант по умолчанию. |
| Размер выборки сравнения | Сколько лотов используется для подсказки. Больше — стабильнее, но медленнее. |
| Стратегия цены | Медиана с отброшенными выбросами, демпинг ниже самого дешёвого или разброс. |
| Скидка % | Насколько ниже ориентировочной цены ставить при переоценке. |
| Учитывать офлайн-лоты | По умолчанию выключено, и обычно так и стоит оставить — продавцы не в сети ставят цены, которые никто не обязан соблюдать. |
Пара слов о демпинге: скидка в 1% — гонка, которую ты проиграешь тому, кто просканирует следующим. Демпинг нужен, чтобы распродать то, от чего хочешь избавиться. Предметы, которые ты готов держать, ставь по медиане или чуть выше и позволь нетерпеливым продавцам толкаться ниже тебя.
Оценка тайника
Отдельно от лотов ePOE может оценить твой тайник — то, что ещё не выставлено на продажу. Он получает названия предметов и размеры стопок через закрытый API тайника, к которому ты дал доступ, а затем локально сопоставляет их с рыночными данными ePOE.
Две вещи, которые нужно знать:
- Оценка — это прикидка того, сколько, по мнению рынка, стоит твоя куча, а не то, сколько тебе заплатят сегодня. Неликвидные предметы оцениваются высоко, а продаются медленно.
- Снимки сохраняются, поэтому ты получаешь график стоимости во времени, а не одно число. Полезна именно эта линия: она показывает, принесла ли игровая сессия деньги.
История торговли
Твоя история сделок — что действительно продалось и за сколько. Внутриигровая история GGG ограничена примерно последней сотней предметов; ePOE добавляет каждую загрузку в локальное хранилище, так что твой журнал продолжает расти сверх этого лимита и переживает обновление.
Когда в нём накопится несколько дней данных, графики ответят на вопрос, на который проверка цены ответить не может: какие из твоих лотов *продаются*, а не просто оценены.
Честный порядок действий
- Сканируй в начале сессии.
- Переоцени те немногие предметы, где подсказка и твоя цена расходятся больше чем примерно на 20%. Остальное игнорируй — дёргать цены на несколько процентов — пустая трата времени.
- Снимай с продажи всё, что неделю пролежало по рыночной цене. Оно оценено не неправильно — оно просто никому не нужно.
- Проверяй историю торговли раз в неделю, а не каждый день.
Уведомления
Если ты вошёл в аккаунт, epoe.io может следить за твоим магазином на стороне сервера и уведомлять, когда тебя обошли по цене или когда что-то продалось. Это превращается в уведомления на рабочем столе и записи в колокольчике уведомлений; переключатели для каждого типа находятся в Настройки → Уведомления.
Уведомления о демпинге лучше воспринимать как информацию, а не как команду. Тот, кто сбил цену твоего предмета за 40 divine на 1 divine, твою продажу у тебя не отнял.