Hướng dẫn Expedition toàn tập cho Path of Exile 2
Rune, định tuyến, Grand Expedition và Boon vĩnh viễn — cẩm nang 0.5.5 hiện hành, xây dựng lại từ toàn bộ sổ tay thực địa.
§Cách dùng hướng dẫn này
Cẩm nang này bao gồm Expedition thông thường, Verisium Remnant, Grand Expedition, thám hiểm đại dương, chọn rune, định tuyến thuốc nổ, các Boon vĩnh viễn và những phần thưởng chế tạo gắn liền với chúng. Hướng dẫn được viết cho hệ thống 0.5 đã làm lại, bao gồm cả các thay đổi cốt lõi của 0.5.5 và bản sửa lỗi xuất hiện của 0.5.5b.
Các khuyến nghị trong hướng dẫn này là quy tắc ra quyết định thực tế, không phải cam kết lợi nhuận đã được đo đạc. Hãy lấy nội dung mod và bản xem trước phần thưởng trong client hiện tại của bạn làm căn cứ cuối cùng, nhất là khi một league, bản vá hay khu vực đặc biệt thay đổi màn chạm trán.
Vòng lặp hoàn chỉnh
1. Mở khóa chuỗi nhiệm vụ Expedition và các tính năng chế tạo liên quan của Farrow.
2. Chạy Expedition thông thường trong map để lấy Logbook và luyện cách định tuyến rune.
3. Dùng một Logbook tại Uncharted Waters trên Atlas để khám phá một vùng đại dương.
4. Chọn tuyến đường tới các Grand Expedition hoặc boss phục vụ mục tiêu của bạn.
5. Mở điểm đến bằng một Waystone phù hợp và các mod vừa túi tiền.
6. Trinh sát, chọn công thức, lên kế hoạch lan truyền, đặt thuốc nổ và chiến đấu.
7. Thu thập phần thưởng và các mở khóa dưới lòng đất, rồi đánh giá chi phí và thời gian hoàn thành.
Chọn mục tiêu trước khi chọn tuyến đường
Mục tiêu của bạn | Nên ưu tiên | Nên tránh |
|---|---|---|
Lần hoàn thành đầu tiên hoặc tiến độ nhiệm vụ | Waystone an toàn và điểm đến nhiệm vụ được đánh dấu | Thiết lập farm đắt tiền trước khi học trận đấu |
Thêm Logbook | Expedition thông thường và điểm đánh dấu quái Runic | Trông vào phần thưởng Grand Expedition để duy trì Logbook |
Một Boon vĩnh viễn | Remnant mười ô đủ điều kiện và bản xem trước phần thưởng chính xác | Roll lại một Boon bạn vẫn còn cần |
Loot giao dịch thông thường | Lan truyền mạnh từ sớm và các cụm phần thưởng giá trị | Đuổi theo mọi rương ở xa |
Mở khóa chế tạo | Khu vực dưới lòng đất chưa khám phá và tương tác công thức | Rời đi ngay khi chuỗi chính kết thúc |
Thứ tự đọc
Hãy bắt đầu với phần 1–4 để nắm luật chơi và giao diện rune. Phần 5–8 nói về định tuyến, Grand Expedition, tin đồn và tiến trình. Phần 9–12 nói về đầu tư, công thức, Boon và chế tạo. Phần 13–14 cung cấp cách xử lý sự cố và các danh sách kiểm tra dùng lại được. Danh mục nguồn ở cuối bài liên kết tới các tài liệu tham khảo gốc.
§ INhững gì đã thay đổi và quy tắc nào đang áp dụng
Những khác biệt phiên bản đáng chú ý
Ở 0.5, Logbook trở thành hệ thống khám phá đại dương, còn mô hình vendor Expedition và Recombinator cũ đã bị thay thế. Một hướng dẫn bảo bạn xây toàn bộ chiến lược quanh hàng của vendor cũ hoặc mở mọi Logbook qua Dannig là đang mô tả một hệ thống trước đây. [S1, S2]
Bản vá 0.5.3 giảm ngân sách thuốc nổ cơ bản của Grand Expedition từ 20 xuống 15, cải thiện tổ hợp rương, tăng số Remnant tối đa theo tier Waystone và tăng phần thưởng từ quái có mod Runic. Số Remnant lớn nhất có thể đạt được ở Tier 15 trở lên. Đây là quy tắc về mật độ, không phải lời hứa rằng một lượt chạy cụ thể sẽ có công thức mười ô. Styrn ở Tomb of the Fallen Knight trở thành nguồn Logbook được đảm bảo. [S3]
Bản vá 0.5.4 giới thiệu cây Expedition Atlas và Liquid Verisium. Bản vá này cũng đổi cơ chế lan truyền sang một ô rune được chọn ngẫu nhiên, có tô sáng để chỉ ra thứ gì được truyền tiếp. Vì vậy, ô thực sự được tô sáng hữu ích hơn việc nhớ thuộc lòng rằng một công thức nào đó luôn lan truyền cùng một rune. [S4]
Bản vá 0.5.5 đưa Expedition vào game cốt lõi, bao gồm cả Standard và Forbidden Rites. Expedition Tablet có sẵn ở đó, trong khi league Runes of Aldur đang tiếp diễn có mức độ sẵn có khác. Không thể nhận Aldur’s Saga bên ngoài Runes of Aldur; thay vào đó, các mod Grand Expedition đặc biệt của nó có thể xuất hiện tự nhiên trong Standard và Forbidden Rites. Bên ngoài Runes of Aldur, Verisium Anvil được mở khóa qua The Runeseeker ở Act 4. [S5]
Bản vá 0.5.5b sửa lỗi ngăn Expedition xuất hiện tự nhiên ở endgame và tăng tỷ lệ rơi Expedition Tablet. Vì thế, những báo cáo trước đây về việc chưa bao giờ gặp màn chạm trán có thể là do lỗi này chứ không phải một điều kiện mở khóa ẩn nào. [S6]
Bốn thứ có tên gần giống nhau
Thuật ngữ | Ý nghĩa trong hướng dẫn này |
|---|---|
Verisium Remnant hoặc Runic Remnant | Vật thể trong màn chạm trán có các ô rune và một công thức có thể chọn |
Chữ khắc Runic hoặc công thức runeshape | Chuỗi ký hiệu theo thứ tự quyết định phần thưởng của Remnant và hiệu ứng của màn chạm trán |
Rune Socketable | Vật phẩm trong túi đồ dùng cho trang bị; không phải ký hiệu bạn phải mua để điền vào Remnant |
Grand Expedition | Khu khai quật lớn riêng biệt, đến được qua việc thám hiểm đại dương bằng Logbook |
Coi lời khuyên cũ là giả thuyết
§ IIMở khóa nhiệm vụ và tới chỗ các boss
Theo dõi trạng thái nhiệm vụ thay vì một số map cố định
Grand Expedition bắt đầu qua Farrow và Ruins of Kingsmarch. Tiến trình được ghi nhận là: nói chuyện với Dannig và Makoru, nhận Logbook của Makoru, khám phá các đảo, giải cứu Gwennen và truy đuổi Medved. Các Logbook nhiệm vụ tiếp theo dẫn tới Vorana, Uhtred, rồi Olroth. Giữa các giai đoạn, hãy quay lại Kingsmarch và hoàn thành các đoạn hội thoại được đánh dấu. [S7]
Giai đoạn | Hành động chính | Kiểm tra trước khi rời đi |
|---|---|---|
Giới thiệu Kingsmarch | Nói chuyện với Farrow, Dannig và Makoru theo chỉ dẫn | Đã nhận Logbook nhiệm vụ của Makoru |
Gwennen và Medved | Khám phá các đảo đã hiện ra, giải cứu Gwennen, theo cô ấy tới hầm mộ | Đã hạ Medved và hoàn thành đoạn hội thoại tiếp theo |
Vorana | Dùng Logbook nhiệm vụ của Vorana và làm theo các mục tiêu của Tujen | Nhặt vật phẩm nhiệm vụ tiếp theo hoặc nhận nó ở Kingsmarch |
Uhtred | Dùng Logbook nhiệm vụ của Uhtred và làm theo các mục tiêu của Rog | Quay lại cho giai đoạn Olroth |
Olroth | Làm theo các mục tiêu của Dannig và hạ Olroth | Thu hồi Shattered Triskelion theo gợi ý của nhiệm vụ |
Verisium Crater | Làm theo các mục tiêu di chuyển của Triskelion và Makoru | Hạ Aberration và hoàn thành đoạn hội thoại khi quay về |
Dữ liệu nhiệm vụ có các đoạn hội thoại khôi phục với Dannig dành cho Shattered Triskelion. Nếu mục tiêu có vẻ bị kẹt, hãy kiểm tra bảng theo dõi nhiệm vụ, túi đồ và hội thoại NPC được đánh dấu trước khi cho rằng bạn phải mua vật phẩm thay thế. [S7]
Một phiên tiến trình đầu tiên đáng tin cậy
Trước khi bắt đầu, hãy dọn chỗ trong túi đồ và bật theo dõi nhiệm vụ. Dùng các mod dễ xử lý cho những điểm đến chưa quen. Sau mỗi boss, nhặt hết vật phẩm nhiệm vụ được tô sáng trước khi mở cổng dịch chuyển. Ở Kingsmarch, hoàn thành hội thoại liên quan trước khi quay lại Atlas. Những thói quen này giúp một lần quên nộp nhiệm vụ không bị nhầm thành lỗi tạo Atlas.
Chiến thắng boss trong chuỗi nhiệm vụ mang lại tiến trình cho Expedition Atlas. Hãy kiểm tra điểm mới có sẵn và phân bổ có chủ đích thay vì tiếp tục với cây còn điểm chưa dùng. Đừng cho rằng chỉ dẫn “lặp lại Olroth ở mọi độ khó” của hướng dẫn cũ còn mô tả đúng tiến trình hiện tại. [S4]
Học boss mà không lãng phí lượt vào
Hãy coi mỗi trận đầu tiên là một lần học. Vào trận với khả năng hồi phục sẵn sàng, biết kỹ năng di chuyển nào vẫn dùng được khi bị áp lực, và quan sát boss trước khi cam kết vào một đòn gây sát thương có hoạt ảnh dài. Nếu một giai đoạn ngừng nhận sát thương, kiểm tra đấu trường và mục tiêu thay vì tiếp tục đổ tài nguyên vào đó.
Để farm lặp lại, dùng tin đồn hoặc Saga tương ứng của boss nếu có. Việc boss xuất hiện không đảm bảo nó rơi vật phẩm Unique giá trị. Hãy quyết định bạn đang mua lượt vào để lấy tiến trình, để luyện tập hay để đánh cược loot trước khi trả tiền.
§ IIICách chọn rune đúng
Bắt đầu từ Remnant bạn thực sự tìm thấy
Một Remnant có số ô và một rune đã khắc sẵn. Những điều kiện này giới hạn các phần thưởng có thể có. Giao diện công thức cho phép bạn chọn một kết quả đủ điều kiện; chữ khắc thu được xác định thứ bạn phải chiến đấu. Thêm runeshape nghĩa là thêm đợt quái và hiệu ứng Runic. Remnant nhiều ô hiếm hơn và có thể cho phần thưởng mạnh hơn. [S1, S8]
Bạn không rút một bộ rune Socketable thông thường từ stash để hoàn thành giao diện này. Các ký hiệu của công thức là lựa chọn cho màn chạm trán. Bản thân phần thưởng có thể là một rune Socketable, nhưng ký hiệu công thức và vật phẩm nhận được là hai thứ khác nhau.
Quy trình chọn
1. Mở Remnant và ghi lại số ô cùng rune khởi đầu của nó.
2. Xem danh sách phần thưởng có sẵn. Tìm Boon cần thiết hoặc vật phẩm cụ thể trước khi đánh giá tiền tệ thông thường.
3. Xem trước một công thức ứng viên. Kiểm tra số lượng phần thưởng, mọi điều kiện cấp độ và toàn bộ chuỗi rune.
4. Tìm ô lan truyền được tô sáng màu vàng kim hoặc vàng. Đọc rune trong ô đó sau khi chọn ứng viên.
5. So sánh ít nhất một phương án khác khi ứng viên đầu tiên cho hiệu ứng lan truyền vô ích hoặc nguy hiểm.
6. Giữ công thức phù hợp nhất với mục tiêu và chuỗi đã lên kế hoạch. Kiểm tra lại lựa chọn cuối cùng trước khi kích nổ.
Giá trị phần thưởng và giá trị chuỗi
Hãy tưởng tượng hai công thức đủ điều kiện ở một Remnant đầu chuỗi. Một công thức cho vật phẩm tốt hơn một chút nhưng lan truyền hiệu ứng bạn không xử lý được. Công thức còn lại trả ít hơn ngay lúc đó nhưng lan truyền một hiệu ứng hữu ích vào một tuyến dài. Công thức thứ hai có thể là lựa chọn farm tốt hơn. Ngược lại, nếu một công thức cho nâng cấp vĩnh viễn bạn vẫn cần, nó có thể đáng để xây cả một tuyến chỉ nhằm giành phần thưởng đó.
Gần cuối chuỗi, phần thưởng tại chỗ quan trọng hơn vì còn ít mục tiêu phía sau. Ở đầu chuỗi, một lựa chọn lan truyền có thể ảnh hưởng tới phần lớn màn chạm trán. Đây là nguyên tắc lập kế hoạch, không phải khẳng định rằng mọi Remnant đầu chuỗi đều phải hy sinh phần thưởng tốt nhất.
Những gì danh sách công thức không đảm bảo
Một mục trong cơ sở dữ liệu chứng minh tổ hợp đó tồn tại trong dữ liệu. Nó không đảm bảo Remnant hiện tại của bạn có đủ số ô, ký hiệu khởi đầu, điều kiện khu vực, trạng thái mở khóa hay tính sẵn có theo league cần thiết để đưa ra tổ hợp đó. Khi thiếu một công thức, hãy chẩn đoán những điều kiện này thay vì cố ép một chuỗi mà game không đưa ra. [S9]
Phân biệt rõ thông tin công thức chưa khám phá với một tính năng chế tạo bị khóa. Tìm thấy công thức anvil dưới lòng đất không có nghĩa là mọi Remnant đều đủ điều kiện cho mọi phần thưởng.
§ IVHiệu ứng rune và ưu tiên thực tế
Toàn bộ runeshape của màn chạm trán trong một bảng — những ký hiệu bạn sẽ đọc suốt cả đêm. Đây là rune của Remnant, không phải rune Socketable bạn gắn vào trang bị, kể cả khi tên trùng nhau.
Hãy đọc tên và hiệu ứng, không chỉ màu của ký hiệu. Bảng này mô tả rune của màn chạm trán. Tên tương tự trên rune trang bị Socketable không có nghĩa là hiệu ứng giống hệt.
Rune | Hiệu ứng màn chạm trán đã xác minh | Cách dùng khuyến nghị và lưu ý |
|---|---|---|
| Tăng độ hiếm của quái [R1] | Ứng viên mạnh để lan truyền sớm trên tuyến loot từ quái; không đảm bảo rơi một loại tiền tệ cụ thể |
| Cường hóa các mod Runic khác trên Remnant [R2] | Có giá trị khi các hiệu ứng khác hữu ích; đồng thời cũng khuếch đại độ khó |
| Nhiều quái Rare xuất hiện hơn và quái Rare có nhiều mod hơn; quái Rare khi chết có thể chuyển một mod [R3] | Tăng mạnh quái Rare, nhưng hãy kiểm tra kỹ những con còn sống |
| Quái bị hạ có thể hồi sinh với độ hiếm cao hơn [R4] | Thêm cơ hội chiến đấu và phần thưởng; đừng nhặt loot như thể lần chết đầu tiên đã kết thúc cả bầy |
| Quái có thể tái sinh sau khi chết [R5] | Dự trù thời gian dọn dẹp và quái hồi sinh; phân biệt với việc nâng độ hiếm rõ ràng của Time |
| Quái bị hạ có thể hợp nhất thành quái mạnh hơn [R6] | Chỉ phù hợp khi quái hợp nhất vẫn còn kiểm soát được |
| Cho hiệu ứng Union of Souls [R7] | Cẩn thận với những con còn sống nguy hiểm; đừng cho rằng một bầy gần dọn xong là vô hại |
| Một con quái triệu hồi đồng minh; 0.5.5 thay khả năng miễn nhiễm sát thương cũ bằng Ward tăng thêm [R8, S5] | Chuẩn bị cho một con triệu hồi và lớp bảo vệ của nó; mô tả về miễn nhiễm cũ đã lỗi thời |
| Bảo vệ quái bằng Runic Ward [R9] | Thêm một chướng ngại phòng thủ; thử xem sát thương của bạn có phá nó hiệu quả không |
| Cho Shared Life [R10] | Xem bầy quái phản ứng thế nào với kiểu gây sát thương của bạn trước khi chồng thêm độ khó |
| Định kỳ tạo Verisium proximity shield [R11] | Gây khó cho sát thương tầm xa; chuẩn bị đổi vị trí an toàn |
| Remnant triệu hồi Earthly Spires [R12] | Tính đến các mối nguy thêm trong đấu trường và giữ trống không gian di chuyển |
Một hệ thống ưu tiên hữu ích
Với loot thông thường, trước tiên hãy tìm một cơ hội Opulent sớm, vừa sức và các tổ hợp Power hoặc Bond hữu ích. Cân nhắc Time, Rebirth và Death khi bạn có thể hoàn thành phần chiến đấu thêm của chúng một cách hiệu quả. Đây là khuyến nghị dựa trên hiệu ứng được mô tả; không phải bảng xếp hạng chung cho mọi build, công thức hay bố cục.
Với nhân vật mỏng manh, giảm độ khó lan truyền và ưu tiên phần thưởng tại chỗ chắc chắn. Với phiên cày kinh nghiệm, chọn thưởng kinh nghiệm và khả năng sống sót thay vì một tuyến đánh cược lớn nguy hiểm. Với Boon đang cần, hãy bảo vệ quyền truy cập công thức đó trước tiên.
§ VCách lan truyền và thứ tự nổ hoạt động
Hiệu ứng tại chỗ và hiệu ứng kế thừa
Công thức được chọn đóng góp hiệu ứng cho màn chạm trán của chính nó. Rune được tô sáng xác định hiệu ứng được truyền tiếp theo quy tắc lan truyền thông thường. Cây Expedition Atlas có thể thay đổi hành vi đó. Mô tả Expedition của game nêu rằng các mod Remnant áp dụng được sẽ ảnh hưởng tới vụ nổ làm lộ ra Remnant và các lần khai quật sau đó. Chúng không cải thiện ngược lại các lần khai quật trước. [S8, S4, S10]
Với các tương tác quan trọng, hãy đặt Remnant hỗ trợ vào một vụ nổ rõ ràng sớm hơn mục tiêu bạn muốn tăng sức mạnh. Cách này tránh phụ thuộc vào thứ tự không rõ ràng giữa nhiều vật thể trong cùng một vụ nổ.
Ví dụ một tuyến năm giai đoạn
Đây là kế hoạch minh họa, không phải mẫu xuất hiện được đảm bảo hay mô hình loot bằng con số.
Giai đoạn | Thứ bạn chủ động làm lộ ra | Lý do |
|---|---|---|
1 | Một Remnant an toàn có Opulent được tô sáng | Tạo sớm hiệu ứng độ hiếm kế thừa hữu ích |
2 | Một Remnant dễ xử lý có Power được tô sáng | Thêm cường hóa trước các mục tiêu chính |
3 | Vài điểm đánh dấu quái Runic và một Remnant hữu ích | Cho các hiệu ứng kế thừa phát huy trên một khu vực dày đặc |
4 | Một cụm phần thưởng khác với lựa chọn rune chấp nhận được | Thu phần thưởng tại chỗ mà không phá tuyến |
5 | Cụm giá trị nhất còn lại trong tầm với | Dùng số khối nổ còn lại ở nơi chúng tạo nhiều giá trị nhất |
Đẩy giai đoạn 1 ra sau giai đoạn 3 sẽ mất cơ hội áp dụng hiệu ứng của nó lên các mục tiêu trước đó. Đây là lý do rương gần nhất không tự động là điểm đến đầu tiên đúng đắn.
Quyết định xem đường vòng có đáng một khối nổ không
Đếm số khối nổ cần để tới một vật thể ở xa và những mục tiêu hữu ích mà số khối nổ đó lẽ ra bao phủ được. Một Remnant hỗ trợ tốt ở đầu chuỗi có thể đáng để đi vòng khi nhiều mục tiêu phía sau được hưởng lợi. Một rương nhỏ lẻ loi thường không đáng để bỏ một cụm dày đặc gần cuối.
Lập kế hoạch tuyến như một tập hợp điểm neo: hiệu ứng hỗ trợ đầu chuỗi, một mục tiêu nhiệm vụ hoặc công thức thiết yếu, và cụm giá trị cuối cùng. Nối các điểm neo đó, rồi điều chỉnh vị trí nổ để bao gồm cờ và rương lân cận. Kiểm tra vùng tô sáng thực tế cho thấy vật thể nào nằm trong mỗi vụ nổ; chỉ ước lượng khoảng cách bằng mắt là không đủ.
Kiểm soát mối nguy cộng dồn
Đừng cho rằng thêm lặp lại cùng một rune sẽ cho thêm một bản lợi ích độc lập. Hãy xác minh phần hiển thị mod thu được. Ưu tiên một hiệu ứng mới rõ ràng hữu ích hơn một phần thưởng trùng lặp chưa được chứng minh.
§ VIChạy một Expedition thông thường
Trước khi đặt khối nổ
Dọn quái thường gần đó để giai đoạn kiểm tra không bị gián đoạn. Đi quanh khu khai quật và xác định kíp nổ, Remnant, điểm đánh dấu quái, rương phần thưởng và mọi lối vào đặc biệt. Quyết định màn chạm trán này nhằm lấy Logbook, phần thưởng ngay lập tức hay để luyện tập.
Để duy trì Logbook, hãy ưu tiên điểm đánh dấu quái Runic thay vì coi mọi rương như nhau. Passive Sown Seeds liên kết cụ thể tỷ lệ Logbook của quái Runic với mod Runic của chúng. Do đó, một chuỗi hỗ trợ vừa phải theo sau là nhiều điểm đánh dấu quái phù hợp là kế hoạch hợp lý hơn một tuyến dành toàn bộ cho các rương phần thưởng lẻ loi. [S10]
Hoàn tất chuẩn bị trong một lượt
Kiểm tra và chọn công thức trước. Xác định một hiệu ứng lan truyền sớm bạn muốn, rồi vẽ phần còn lại của tuyến quanh mục tiêu. Khi đã bắt đầu đặt khối nổ, xem lại vùng nổ được tô sáng ở mỗi lần đặt và theo dõi số khối nổ còn lại. Chừa đủ tầm để hoàn thành tuyến; đừng tiêu hết ngân sách quanh khu vực xuất phát.
Trước khi kích nổ, hãy rà lại lần cuối nội dung các mod nguy hiểm. Ở khu vực có Vaal Relic kiểu cũ, các mod cố định của chúng cần được xem riêng. Những relic đó không phải công thức rune có thể chỉnh sửa. Một mod miễn nhiễm sát thương, hạn chế hồi phục hoặc vô hiệu phòng thủ có thể khiến một tuyến vốn hợp lý trở nên không dùng được với build của bạn. [S8, S11]
Trong lúc chiến đấu
Ở đủ gần để hoàn thành màn chạm trán đang diễn ra, nhưng giữ một đường lui qua vùng đã dọn. Tránh lao mù quáng vào nhóm dày đặc tiếp theo khi quái hồi sinh vẫn còn phía sau. Nếu bạn đã chọn tiến trình nổ nhanh hơn qua cây Atlas, hãy lường trước khả năng các mối đe dọa chồng lấn cao hơn. [S10]
Khi sát thương có vẻ không còn tác dụng, hãy kiểm tra kẻ địch thay vì cho rằng đó là lỗi. Tìm Ward, khiên, cơ chế triệu hồi hoặc một mod mà build của bạn không vượt qua được. Nếu hồi phục không hoạt động, kiểm tra xem relic hoặc mod khu vực có vô hiệu tài nguyên bạn dựa vào không.
Sau khi chiến đấu
Mở các phần thưởng đã khai quật, nhận kết quả Remnant đã chọn và kiểm tra mọi lối vào mới mở. Nếu không thấy phần thưởng nhiệm vụ mong đợi, hãy tạm nới bộ lọc loot rồi kiểm tra mặt đất. Nhặt Verisium và Logbook bạn định dùng. Nếu cố ý bỏ qua một vật phẩm, hãy làm vậy vì giá trị của nó thấp với mục tiêu hiện tại, chứ không phải vì bạn quên rằng một phần thưởng đã chọn vẫn cần nhặt.
Trong vài lượt chạy đầu, hãy ghi lại một lỗi và thay đổi một điều cho lần sau. Ví dụ: “Tốn quá nhiều khối nổ cho một rương giá trị thấp” dẫn tới điều chỉnh tuyến; “Không hạ được quái Rare có Ward bảo vệ” dẫn tới giảm độ khó hoặc khắc phục sát thương.
§ VIIMở và chạy Grand Expedition
Khám phá đại dương
Một Expedition Logbook thông thường khám phá một vùng đại dương trên Atlas. Hãy xem biểu tượng thuyền Uncharted Waters và các tin đồn của nó trước khi dùng Logbook. Vùng được khám phá gồm các đảo nối với nhau và có thể có map di chuyển thông thường, Grand Expedition, khu vực đặc biệt hoặc điểm đến có boss. Từ 0.5.2, mỗi vùng được khám phá đảm bảo có ít nhất một Grand Expedition. [S12]
Tách Logbook nhiệm vụ khỏi Logbook farm thông thường. Loại đầu dùng để tiến tới một mục tiêu định sẵn; loại sau cấp vốn cho việc thám hiểm. Một Logbook trông rẻ vẫn có chi phí cơ hội nếu bán nó đi có thể giúp bạn mua một nâng cấp hữu ích hơn.
Chọn điểm đến và Waystone
Đọc nút được khám phá và các mod của nó. Chọn một Waystone bạn có thể hoàn thành ổn định, rồi chỉ thêm khoản đầu tư hỗ trợ mục tiêu của bạn. Grand Expedition nhận thêm mod khu vực, nên độ khó cuối cùng có thể vượt quá những gì riêng Waystone cho thấy. [S4]
Tier 15 trở lên là mức mật độ hợp lý khi build của bạn đã sẵn sàng, nhờ cơ chế tăng số Remnant của 0.5.3. Đừng lên tier chỉ vì lợi ích này nếu nó khiến việc hoàn thành trở nên thiếu ổn định. Một màn chạm trán đầu tư thấp hơn nhưng dọn sạch có thể đáng giá hơn một màn đắt tiền mà thất bại. [S3]
Cách chọn rune trong Grand Expedition
Chọn Remnant đầu chuỗi theo rune chúng truyền tiếp, và Remnant cuối chuỗi theo phần thưởng. Trước khi đặt thuốc nổ, mở từng Remnant hữu ích và so sánh các công thức đủ điều kiện. Kiểm tra rune có viền vàng kim hoặc vàng trong mỗi ứng viên: đó là hiệu ứng được truyền tiếp theo quy tắc lan truyền thông thường. [S4, S13]
Ưu tiên | Rune được tô sáng | Vì sao nên chọn sớm |
|---|---|---|
Mục tiêu đầu tiên | Opulent / Power | Opulent tăng độ hiếm của quái. Power cường hóa các mod Runic khác. Cố gắng có cả hai trước các màn chạm trán chính; thứ tự giữa chúng tùy vào tuyến có thể đi tới. |
Mục tiêu tiếp theo | Bond | Tăng tỷ lệ xuất hiện quái Rare và số mod trên quái Rare. Quái Rare khi chết cũng có thể chuyển một mod. |
Bổ sung hữu ích | Time | Quái bị hạ có thể hồi sinh với độ hiếm cao hơn, thêm cơ hội chiến đấu và phần thưởng. |
Bổ sung tùy tình huống | Death / Oath / Rebirth | Death có thể hợp nhất quái bị hạ thành quái mạnh hơn, Oath triệu hồi đồng minh, còn Rebirth có thể hồi sinh quái. Chọn chúng khi phần chiến đấu thêm vẫn hiệu quả và trong tầm kiểm soát. |
Các ưu tiên này là khuyến nghị farm loot thực tế dựa trên hiệu ứng rune, không phải bảng xếp hạng chung đã được đo đạc. Hãy đọc cả toàn bộ công thức tại chỗ: một rune lan truyền hấp dẫn có thể đi kèm các hiệu ứng khác khiến chính màn chạm trán của nó trở nên khó khăn. [R1–R6, R8]
1. Trinh sát trước. Xác định rune được tô sáng hữu ích, phần thưởng giá trị và Remnant nhiều ô trước khi dùng khối nổ.
2. Bắt đầu với các cơ hội lan truyền Opulent và Power trong tầm với, dễ xử lý, rồi thêm Bond hoặc hiệu ứng hữu ích khác khi tuyến cho phép.
3. Khi có thể, hãy đặt Remnant nhiều ô sau các hiệu ứng tăng cường đầu chuỗi đó. Nhiều ô công thức hơn nghĩa là nhiều đợt quái hơn, cho các hiệu ứng tích lũy thêm quái để tác động. Lấy công thức thực sự được chọn và khả năng hoàn thành nó của bạn làm yếu tố quyết định. [S1]
4. Gần cuối, hãy ưu tiên phần thưởng bạn thực sự muốn. Rune lan truyền từ Remnant cuối cùng không còn màn chạm trán nào phía sau để cải thiện. So sánh số lượng phần thưởng và giá trị vật phẩm, hoặc giữ lại công thức Boon cần thiết.
Ví dụ tuyến: Opulent được tô sáng → Power được tô sáng → Bond được tô sáng → các Remnant nhiều ô có phần thưởng giá trị. Đây là ví dụ, không phải trình tự bắt buộc: có được các hiệu ứng hữu ích từ sớm quan trọng hơn việc ép đúng thứ tự đó hay phí khối nổ vào một đường vòng dài.
Một công thức đầu chuỗi khiêm tốn có Power được tô sáng có thể đáng giá hơn cho cả chuỗi so với một phần thưởng tại chỗ tốt hơn một chút đi kèm rune tô sáng vô ích. Ở Remnant cuối cùng, sự đánh đổi đó thay đổi: hãy chọn phần thưởng tại chỗ và màn chạm trán bạn có thể hoàn thành.
Toàn bộ quy trình khai quật
1. Xem bản đồ khu vực đã khám phá. Đánh dấu lối vào dưới lòng đất, điểm X đặc biệt và các cụm ở xa trước khi chọn hướng xuất phát.
2. Trinh sát những Remnant bạn thực sự tới được. Giữ lại Boon cần thiết hoặc công thức giá trị bất thường trước khi dùng lượt roll lại.
3. Chọn kế hoạch lan truyền sớm mà build của bạn trụ được tới phần cuối.
4. Dành khối nổ cho các mục tiêu thiết yếu. Làm việc với số thuốc nổ thực tế hiển thị trong khu vực.
5. Đặt tuyến. Sau mỗi vài khối nổ, so sánh tầm còn lại với các mục tiêu vẫn đang dự định.
6. Xem lại các relic nguy hiểm và hiệu ứng rune cộng dồn trước khi nhấn kíp nổ.
7. Chiến đấu theo trình tự có kiểm soát. Dùng vùng đã dọn để đổi vị trí và kết liễu quái hồi sinh.
8. Nhặt phần thưởng và khám phá các khu vực dưới lòng đất đã mở trước khi rời đi.
Checkpoint xuất hiện sau khối nổ cuối cùng cho phép quay lại kíp nổ. Grand Expedition dùng giới hạn hồi sinh liên quan tới Waystone, nên hãy kiểm tra số lượt còn lại thay vì cho rằng được thử lại vô hạn. [S13]
Khi nào nên bỏ qua một mục tiêu hấp dẫn
Bỏ qua một rương giá trị thấp ở xa nếu việc tới đó khiến bạn mất một mở khóa dưới lòng đất cần thiết hoặc một cụm dày đặc ở cuối. Bỏ qua một Remnant nguy hiểm không bắt buộc nếu nó khiến phần còn lại của chuỗi khó chắc chắn dọn được. Nếu có một phần thưởng đảm bảo mà bạn thực sự cần, hãy ưu tiên tuyến an toàn tới đó thay vì cố gắng may rủi để tối đa hóa mọi món rơi khác.
§ VIIITin đồn và chọn tuyến đảo
Tin đồn mô tả những gì vùng đại dương được khám phá có thể chứa. Chúng là công cụ trinh sát, không đảm bảo một khoản lợi nhuận giao dịch cụ thể. Các tên dưới đây theo danh sách dữ liệu game tiếng Anh đã kiểm tra; cách viết rút gọn trong giao diện có thể khác. [S14]
Tin đồn | Điểm đến | Lý do chính để cân nhắc |
|---|---|---|
Fallen stars | Moor of Fallen Skies | Tìm cơ hội rune và Remnant đặc biệt |
Cold as ice | Frigid Bluffs | Vaal Relic kiểu cũ; đọc kỹ các mod cố định của chúng |
Unknown ruins | Exhumed Ruins | Mục tiêu khám phá đặc biệt và khả năng mở thêm vùng mới |
Endless cliffs | Craggy Peninsula | Kiểm tra mod quái và phần thưởng của khu vực |
Sulphite | Scorched Cay | Kiểm tra mod phần thưởng của khu vực |
Nothing to drink | Stagnant Basin | Kiểm tra màn chạm trán đặc biệt trước khi chốt tuyến |
It is dry at least | Sloughed Gully | Kiểm tra màn chạm trán đặc biệt và độ khó |
Warm but risky | Grazed Prairie | So sánh phần thưởng đặc biệt với rủi ro của màn chạm trán |
Something fishy | Barren Atoll | Kiểm tra nút thực tế; các bảng trong hướng dẫn cũ không thống nhất về cặp này |
Bleak and awful | Bleached Shoals | Kiểm tra nút thực tế; các bảng trong hướng dẫn cũ không thống nhất về cặp này |
Wild roaming free | Lush Isle | Điểm đến đảo bổ sung trong dữ liệu hiện tại |
All that glitters | Castaway | Khu vực unique tập trung vào Gold |
Almost paradise | Untainted Paradise | Khu vực unique tập trung vào kinh nghiệm, không rơi vật phẩm |
Reflective waters | The Fractured Lake | Khu vực unique đặc biệt chứa Fragmented Mirror |
A good fellow | Moment of Zen | Màn chạm trán thương nhân lưu động |
Crazed Chieftain | The Jade Isles | Trận boss đặc biệt |
End of the circle | Sprawling Jungle | Medved |
The last to fall | Mournful Cliffside | Vorana |
Stardrinker | Secluded Temple | Uhtred |
Origin of the fall | Obscure Island | Olroth |
Với Exhumed Ruins, hướng dẫn của cộng đồng mô tả việc kích nổ ba leyline đánh dấu X để kích hoạt một tòa tháp và nhận một lần mở khu vực miễn phí. Nếu theo đuổi mục tiêu này, hãy đưa cả ba vào lộ trình. Các điểm đánh dấu dưới lòng đất có thể dẫn tới công thức chế tạo, nên hãy kiểm tra chúng trong lúc phát triển tài khoản. [S13]
Quy tắc chọn lộ trình
Chọn điểm đến hữu ích gần nhất giúp tiến tới mục tiêu hiện tại, rồi so sánh với chi phí mở một khu vực đại dương mới. Chỉ dọn các nhánh phụ khi phần thưởng của chúng xứng đáng với thời gian bỏ thêm. Đừng cố dọn mọi hòn đảo chỉ vì Logbook đã làm lộ ra chúng.
Với nhân vật mới, một công thức dưới lòng đất chưa biết hoặc một boss bắt buộc vẫn là điểm đến đáng đi, dù đó không phải lựa chọn mang lại thu nhập trade cao nhất. Với người farm đã ổn định, thời gian chạy các map di chuyển thông thường phải được tính vào chi phí của lộ trình Grand Expedition.
§Dùng Saga trước khi mở khu vực đại dương
Chọn vật phẩm tiêu hao theo mục tiêu
Saga thay đổi lần mở khu vực bằng Logbook tiếp theo khi đang được kích hoạt trong túi đồ của bạn. Các Saga boss tương ứng với Medved, Vorana, Uhtred và Olroth. Mục đích của chúng là mở ra điểm đến có boss tương ứng. Aldur’s Saga thì khác: nó thêm các mod đặc biệt vào những Grand Expedition mà cuốn sách tiếp theo làm lộ ra. Saga này thuộc league Runes of Aldur đang tiếp diễn; việc nó vắng mặt trong Forbidden Rites là có chủ đích. [S13, S22, S5]
Trình tự kích hoạt thực tế
1. Quyết định bạn đang bỏ tiền mua kết quả boss hay Grand Expedition nào.
2. Đặt Saga định dùng vào túi đồ và đọc hướng dẫn kích hoạt của nó.
3. Kích hoạt Saga trước khi dùng Logbook. Xác nhận rằng nó hiển thị là đang kích hoạt chứ không chỉ đơn thuần nằm trong túi.
4. Kiểm tra lại Uncharted Waters mục tiêu và các tin đồn của nó khi Saga đang kích hoạt.
5. Dùng Logbook để mở khu vực đã chọn.
6. Xem kỹ các điểm đến thực sự được làm lộ ra cùng mod của chúng trước khi lên lộ trình di chuyển.
Khi nào đáng dùng Saga
Với quyền vào boss, hãy xác định bạn cần một trận đấu không phụ thuộc nhiệm vụ, một lần đánh tập, hay một cơ hội trúng nhóm phần thưởng của boss. Bạn trả giá để vào trận bất kể có vật phẩm giá trị rơi ra hay không. Nếu vẫn đang học trận đánh, hãy dành ra một ngân sách tập luyện thay vì tính một món unique giả định sẽ rơi vào thu nhập tương lai.
Với Aldur’s Saga trong league hỗ trợ nó, hãy hoàn thành tiến trình cơ bản và có khả năng clear ổn định trước khi đầu tư. Xem kỹ các mod được tạo ra: một vật phẩm tiêu hao đắt tiền không biến một khu vực khó thành lợi nhuận chắc chắn. Hãy tách biệt việc có nhiều khả năng nhận phần thưởng hiếm với xác suất thực sự nhận được một vật phẩm cụ thể.
Nếu có nhiều Saga, đừng mặc định rằng chúng kết hợp có lợi. Đọc từng hiệu ứng đang kích hoạt và so sánh kết quả mở khu vực. Chỉ mua kết quả mà bạn hiểu rõ; tránh tiêu nhiều vật phẩm tiêu hao vào một tương tác mà giao diện hiện tại không xác nhận rõ ràng.
§ IXLựa chọn trên Expedition Atlas
Phân bổ điểm xoay quanh một mục đích. Các lựa chọn dưới đây mô tả cây đã được kiểm tra; khả năng có sẵn chính xác phụ thuộc vào tiến trình và client hiện tại của bạn. Các vai trò được đề xuất chỉ là gợi ý lập kế hoạch, không khẳng định rằng một cách bố trí là tối ưu cho mọi build. [S10]
Passive | Hiệu ứng liên quan | Khi nào nên chọn |
|---|---|---|
Expanding Territory | Thêm cơ hội có Remnant hoặc tăng cơ hội xuất hiện Expedition | Chọn tùy chọn theo nội dung bạn muốn gặp |
Steady Development | Thêm một thuốc nổ hoặc một Remnant | Thuốc nổ khi gặp vấn đề về tầm với; Remnant cho lộ trình vốn đã hiệu quả |
Calculated Investment | Chọn kinh nghiệm theo mỗi mod, số lượng vật phẩm theo mỗi mod, hoặc cơ hội được tính là chịu ảnh hưởng của Power | Lần lượt cho mục tiêu kinh nghiệm, loot hoặc cường hóa |
Double or Nothing | Lan truyền bình thường, không lan truyền, hoặc cơ hội thêm một mod rune khác | An toàn khi đang học; lan truyền mạnh hơn khi đã chứng minh được khả năng clear |
Feeling Lucky | Farrow bán Liquid Verisium | Khi bạn sẽ dùng roll lại một cách có chủ đích |
The Quest Continues | Tối đa ba mod Grand Expedition và thêm một cấp khu vực | Khi bạn đã đủ sức gánh thêm độ khó |
Sown Seeds | Tăng cơ hội Logbook từ quái Runic theo mỗi mod Runic | Duy trì từ Expedition thông thường |
Face the Past | Kích hoạt Tomb of the Fallen Knight trong Expedition | Thêm một con đường tới Styrn và phần thưởng Logbook của hắn |
Buried Ambition | Kích hoạt Verisium Sentries | Khi bạn đã sẵn sàng dùng thêm mod cho quái |
Strategic Advantage | Tiến trình thuốc nổ nhanh hơn hoặc quái bắt đầu với nhiều máu bị mất hơn | Tốc độ hoặc hạ quái dễ hơn, tùy điểm nghẽn của bạn |
Gaining Traction | Tăng độ hiếm của quái Remnant khi các Remnant trong khu vực được hoàn thành | Lộ trình hoàn thành thành công nhiều Remnant |
Cultivate the Sea | Thêm một phân loại biome được chọn vào các khu vực Ocean và Island | Chỉ khi các passive khác của bạn được lợi từ biome đó |
Ba giai đoạn phát triển hợp lý
Giai đoạn học: ưu tiên giải quyết việc hoàn thành trước. Dùng tùy chọn lan truyền an toàn hơn nếu cần và thêm tầm với cho thuốc nổ khi lộ trình kém là vấn đề chính của bạn. Đừng lấy một node tăng độ khó chỉ vì một cây farm nâng cao có dùng nó.
Giai đoạn duy trì: kết hợp Expedition thông thường với các passive hướng tới Logbook. Bạn cần đủ quyền truy cập trong tương lai để tiếp tục chơi mà không phải trả tiền cho mỗi lần mở khu vực. Theo dõi số sách rơi qua nhiều map; một lần chạy trắng tay không chứng minh rằng passive bị lỗi.
Giai đoạn farm: thêm các mod Grand Expedition bổ sung, lan truyền mạnh hơn và tăng sức mạnh quái ở mức build của bạn có thể hoàn thành ổn định. Nếu phần ba cuối cùng trở nên chậm hoặc chết người, hãy giảm bớt một trong các lớp đó trước khi mua tablet đắt hơn.
Đừng nhầm lẫn giữa có sẵn và hoàn thành
Face the Past giúp màn chạm trán có thể xuất hiện; bạn vẫn cần tìm và hoàn thành nó. Feeling Lucky cho quyền mua một vật phẩm tiêu hao; nó không đảm bảo phần thưởng tốt hơn. Một passive biome cần một lợi ích tương ứng ở nơi khác mới có giá trị thực tế. Hãy đọc xem mỗi lựa chọn thay đổi điều gì trong vòng lặp farm thực tế của bạn.
§ XWaystone, tablet và roll lại
Chi tiền vào phần màn chạm trán thực sự mang lại lợi nhuận
Hãy tách biệt vật phẩm rơi từ quái với phần thưởng công thức đã chọn và các vật thể phần thưởng cố định. Hướng dẫn của cộng đồng mô tả độ hiếm của map và tablet là cải thiện loot từ quái được đào lên, không phải nâng cấp vật phẩm có tên trong phần xem trước công thức. Đừng mua độ hiếm với kỳ vọng một công thức một vật phẩm sẽ thành phần thưởng cố định lớn hơn. [S13]
Độ hiếm của quái và độ hiếm vật phẩm cũng là hai thứ khác nhau. Mô tả của Opulent nói về độ hiếm của quái. Một mod ảnh hưởng tới độ hiếm vật phẩm thì liên quan tới vật phẩm rơi ra. Nhiều quái rare hơn có thể tương tác với các hiệu ứng liên quan tới rare, nhưng không cụm từ nào trong hai cụm này có nghĩa là trúng lớn chắc chắn.
Expedition Tablet trong Standard và Forbidden Rites
Luật ra mắt của 0.5.5 đưa ra các ngưỡng cộng dồn sau. Chỉ dùng đúng số ô tablet mà Map Device của bạn thực sự hỗ trợ. [S5]
Số Expedition Tablet | Lợi ích thêm ở ngưỡng |
|---|---|
1 | Một Kalguuran Expedition |
2 | Một Verisium Remnant và tăng 35% mật độ Expedition |
3 | Thêm một Kalguuran Expedition |
4 | Thêm một Verisium Remnant và thêm 35% mật độ |
Mật độ làm tăng số rương, cờ quái và Verisium Remnant trong khu khai quật. Các mod tablet hiện tại có thể gồm vùng nổ, số lượng Logbook, boss bị đóng băng hoặc Verisium Sentries. Hãy đọc các mod thực tế của vật phẩm đã mua thay vì dùng danh sách mua suffix từ trước đợt làm lại. [S5, S15]
Thang đầu tư thận trọng
Bắt đầu với một Waystone và đầu tư thêm rất ít hoặc không gì cả. Xác nhận rằng lộ trình và build của bạn có thể hoàn thành. Sau đó cải thiện một mod hoặc một lựa chọn tablet hữu ích và so sánh đợt tiếp theo. Chỉ thêm các lớp tốn kém hơn nếu chúng tăng phần thưởng đủ để bù lại giá của chúng và thời gian bỏ thêm.
Để duy trì Expedition thông thường, hãy ưu tiên quyền vào màn chạm trán và mức độ bao phủ quái phù hợp. Với một Grand Expedition đã chuyên biệt sẵn, hãy so sánh nội dung bổ sung với giá trị của việc làm mạnh thêm những con quái bạn đằng nào cũng phải đánh. Đừng cho rằng thêm nhiều cơ chế không liên quan lúc nào cũng hiệu quả.
Liquid Verisium
Feeling Lucky mở khóa Liquid Verisium từ Farrow. Vật phẩm này thay lựa chọn Remnant bằng một dòng khắc ngẫu nhiên và bắt đầu màn chạm trán; trong màn chạm trán chuỗi nổ, bước chuẩn bị diễn ra trước khi kích nổ. Hãy xem nó như việc từ bỏ kết quả hiện tại đã biết, chứ không phải một lần nâng cấp chắc chắn. [S4, S13, S16]
Chỉ roll lại sau khi đã kiểm tra phần thưởng và sự lan truyền hiện tại. Giữ lại một Boon cần thiết, một công thức mạnh đã biết, hoặc một hiệu ứng hỗ trợ sớm là trụ cột của lộ trình. Kiểm tra lựa chọn mới trước khi tiếp tục. Nếu master hiện tại của bạn có tùy chọn liên quan tới roll lại, hãy đọc trực tiếp phạm vi và chi phí của nó; đừng gộp các hệ thống roll lại riêng biệt thành một vòng lặp được cho là không giới hạn.
§ XICông thức và Boon vĩnh viễn
Các phần thưởng vĩnh viễn
Bốn Boon là các nâng cấp nhân vật dùng một lần, không phải phần thưởng lặp lại có thể cộng dồn. Mô tả vật phẩm đã kiểm tra liệt kê các hiệu ứng này. Các bản sửa lỗi 0.5.3 xử lý rõ ràng việc những Boon đã dùng bị đề xuất lại một cách sai. [S3, S17]
Boon | Lợi ích vĩnh viễn |
|---|---|
Medved | Tăng 5% Life tối đa và Mana tối đa |
Uhtred | Thêm 10 Spirit tối đa |
Vorana | +5% mọi kháng nguyên tố |
Olroth | Một Weapon Set Passive Skill Point |
Chính xác các chuỗi rune mười ô
Các thứ tự sau đã được đối chiếu với ký hiệu công thức của PoE2DB. Cả năm đều được liệt kê ở cấp 78 trở lên và dùng mười ô. Đây là tham chiếu để nhận biết; Remnant của bạn phải thực sự đưa ra một công thức đủ điều kiện. [S9]
Uhtred’s Boon
Ward →
Wisdom →
Power →
Prismatic →
Lightning →
Soul →
Arcane →
Protective →
Time →
Bond
Medved’s Boon
Rage →
Wisdom →
Power →
Prismatic →
Rage →
Volcanic →
Life →
Protective →
Time →
Bond
Vorana’s Boon
Death →
Wisdom →
Power →
Prismatic →
Toxic →
Moon →
Tidal →
Protective →
Time →
Bond
Olroth’s Boon
Oath →
Wisdom →
Power →
Prismatic →
Cold →
Rebirth →
Adaptive →
Protective →
Time →
Bond
Aldur’s Legacy
Celestial →
Wisdom →
Power →
Prismatic →
Fire →
Death →
Earth →
Protective →
Time →
Bond
Cách săn Boon hợp lý
Dùng các cấp khu vực đủ điều kiện và ưu tiên lộ trình có nhiều cơ hội Remnant hơn. Khi một Remnant mười ô xuất hiện, hãy xem kỹ nó trước khi roll lại bất cứ thứ gì. Nếu Boon mong muốn được đưa ra, hãy xây một lộ trình an toàn tới nó. Một hiệu ứng loot mang tính may rủi không đáng để đánh mất một nâng cấp vĩnh viễn mà bạn đã tìm kiếm bấy lâu.
Càng nhiều lượt thử đủ điều kiện thì càng nhiều cơ hội, nhưng không có con số map đã được xác minh nào đảm bảo ra một Remnant mười ô. Hãy coi việc săn này là mục tiêu dài hạn và tách lợi nhuận thông thường khỏi giá trị cá nhân của Boon.
§ XIITham chiếu công thức hữu ích và chế tạo trang bị
Nhận biết lựa chọn giá trị cao
Các công thức đã kiểm tra này được liệt kê ở cấp 70 trở lên. Hãy coi thứ tự và số lượng là tham chiếu, không phải lời hứa rằng chúng sẽ xuất hiện trên Remnant hiện tại của bạn. Giá thị trường thay đổi; hãy so sánh phần thưởng thực tế trong league của bạn. [S9]
Phần thưởng | Ô | Thứ tự rune |
|---|---|---|
| 9 | Power, Opulent, Time, Oath, Death, Soul, Bond, Earth, Stone |
| 9 | Opulent, Power, Ward, Rebirth, Bond, Life, Time, Death, Bond |
10 × | 9 | Death, Soul, Power, Life, Vision, Celestial, Toxic, Prismatic, Tidal |
3 × | 6 | Death, Soul, Power, Life, Vision, Celestial |
10 × | 7 | Wisdom, Vision, Rebirth, Rage, Power, Arcane, Adaptive |
| 8 | Time, Bond, Moon, Cyclonic, Power, Volcanic, Opulent, Cold |
The Runebinder’s Alloy | 8 | Ward, Rebirth, Soul, Cyclonic, Power, Lightning, Bloodletting, Wisdom |
Astrid’s Creativity | 7 | Wisdom, Arcane, Time, Adaptive, Power, Volcanic, Death |
Ba quyết định chế tạo riêng biệt
Chế tạo Remnant tạo ra phần thưởng đã chọn sau khi màn chạm trán kết thúc. Gắn socket cho trang bị là áp một vật phẩm rune lên một món đồ tương thích. Verisium Runeforging là một hệ thống đe riêng, có thể đổi chỉ số phòng thủ thông thường của một món giáp lấy Runic Ward. Hãy xác định bạn đang thực hiện thao tác nào trước khi tiêu tài nguyên. [S1, S18]
Runeforging có thể làm giảm Armour, Evasion hoặc Energy Shield. Hãy xem trước kết quả và cân nhắc build của bạn dùng các chỉ số phòng thủ đó thế nào trước khi xác nhận. Ví dụ, một nhân vật Energy Shield không nên đánh giá món đồ thu được chỉ dựa trên tổng Ward mới. Lựa chọn đúng phụ thuộc vào chỉ số phòng thủ bị mất và phần hồi phục, giảm sát thương còn lại của nhân vật.
Xử lý rune giá trị
Một số rune đặc biệt thay đổi những mod mà trang bị có thể roll ra. Uhtred’s Sidereus là một ví dụ gắn với các mod Chronomancy. Điều đó có nghĩa là mở ra một khả năng chế tạo, chứ không tự động tạo ra mọi mod mong muốn. [S19]
Aldur’s Legacy phá hủy một vật phẩm Unique Kalguuran hoặc Ezomyte tương thích để tạo ra một rune mang sức mạnh của nó. Đây là một phép chuyển đổi có tính phá hủy. Hãy xác minh chính xác món unique tương thích, kết quả mong muốn và giá trị hiện tại của vật phẩm trước khi dùng; đừng thử nó trên trang bị bạn vẫn còn cần. [S20]
Trong Grand Expedition, hãy tìm hiểu các tương tác công thức dưới lòng đất. Sau khi mở khóa một công thức, quay lại đe và xác minh rằng tùy chọn mong muốn đã có trước khi mua nguyên liệu cho nó. Giữ một danh sách ngắn các mục chưa mở khóa để việc khám phá có mục đích rõ ràng. [S19]
§ XIIIKế hoạch farm và chẩn đoán kết quả kém
Kế hoạch phát triển
Đầu tư ít cho đến khi bạn có thể hoàn thành Expedition thông thường một cách thoải mái. Hoàn thành nhiệm vụ boss được chỉ định, tiêu số điểm Atlas nhận được và tìm hiểu các mục mở khóa dưới lòng đất. Để dành đủ Logbook để tiếp tục khám phá. Thước đo thành công của bạn là hoàn thành ổn định và có thêm quyền truy cập mới, chứ không phải thu nhập mỗi giờ mà một người chơi lâu năm quảng cáo.
Kế hoạch duy trì Logbook
Chạy Expedition thông thường trong map thường hoặc map di chuyển trên đại dương. Bao phủ các điểm đánh dấu quái Runic, thêm các hiệu ứng Runic vừa sức và dùng các passive duy trì phù hợp với cây của bạn. Coi Styrn là một nguồn chắc chắn bổ sung khi bạn tìm thấy màn chạm trán của hắn. Hướng dẫn farm của cộng đồng cảnh báo cụ thể việc dựa vào Grand Expedition để có Logbook rơi thông thường; hãy xây kế hoạch duy trì quanh các màn chạm trán thường. [S3, S21]
Kế hoạch loot Grand Expedition
Chọn tin đồn hữu ích, mở một điểm đến vừa sức, trinh sát trước khi kích nổ và giữ lại sự lan truyền mạnh ở đầu chuỗi. Dùng các lượt nổ cuối cho những cụm phần thưởng dày đặc. Theo dõi xem việc trinh sát tiết kiệm hay tốn bao nhiêu thời gian: lộ trình hoàn hảo chẳng có ích gì nếu một cải thiện nhỏ ngốn thêm vài phút mỗi lượt chạy.
Đo lường cả phiên chơi
Ghi lại chi phí Logbook, Waystone, tablet, roll lại và quyền vào boss. Tính cả thời gian trinh sát, map di chuyển, sắp xếp stash và bán đồ. Tách currency bạn dùng được ngay khỏi những vật phẩm chỉ mới được treo bán. Một món đồ hiếm đắt tiền có thể khiến một phiên trông xuất sắc trong khi che giấu mức lợi nhuận thông thường yếu.
Triệu chứng | Kiểm tra đầu tiên | Điều chỉnh |
|---|---|---|
Ít lựa chọn công thức giá trị | Số ô, rune khởi đầu, điều kiện khu vực, giới hạn league | Tăng số lượt thử đủ điều kiện; giữ lại các lựa chọn tốt đã biết |
Công thức khá nhưng quái rơi đồ kém | Lan truyền được làm nổi bật, thứ tự, độ bao phủ điểm đánh dấu | Đưa hiệu ứng hữu ích lên sớm hơn và với tới nhiều quái phù hợp hơn |
Không duy trì được Logbook | Loại màn chạm trán, điểm đánh dấu Runic, cây duy trì | Chạy Expedition thông thường và tìm Styrn |
Các nhóm quái cuối quá khó | Rune kết hợp, mod khu vực, khiên và Ward | Giảm lan truyền hoặc các lớp độ khó khác |
Phần thưởng hoặc vật phẩm nhiệm vụ có vẻ bị mất | Hoàn thành màn chạm trán, bộ lọc vật phẩm dưới đất, túi đồ, hội thoại khôi phục của NPC | Kiểm tra các mục này trước khi tốn tiền mua quyền vào thay thế |
Rơi đồ tốt nhưng ít lợi nhuận | Chi phí đầu vào, đồ chưa bán, thời gian di chuyển và bán hàng | Giảm đầu tư hoặc đổi phần thưởng mục tiêu |
§ XIVDanh sách kiểm tra để chạy ổn định
Trước khi mở khu vực đại dương
- Xác nhận Logbook dùng cho nhiệm vụ hay cho khám phá thông thường.
- Đọc các tin đồn và chọn một mục tiêu cụ thể.
- Kiểm tra mọi Saga đã kích hoạt và thứ nó sẽ tiêu hao.
- Trong Forbidden Rites hoặc Standard, đừng lên kế hoạch dựa vào việc mua Aldur’s Saga.
- Chừa đủ ngân sách cho các map cần thiết để tới điểm đến mong muốn.
Trước khi mở map
- Kiểm tra cấp khu vực, độ khó Waystone và số lượt thử còn lại.
- Loại bỏ các mod vô hiệu hóa sát thương hoặc khả năng hồi phục thiết yếu của bạn.
- Xác nhận các tùy chọn đã chọn trên Expedition Atlas.
- Dùng tablet vì hiệu ứng thực tế của chúng hỗ trợ mục tiêu của bạn.
- Dọn chỗ trong túi đồ và kiểm tra loot filter để chắc chắn hiện Logbook, Boon và vật phẩm nhiệm vụ.
Trước quả nổ đầu tiên
- Trinh sát phần quan trọng của khu khai quật.
- Đánh dấu các công thức giá trị và các mục tiêu dưới lòng đất hoặc đặc biệt cần thiết.
- Kiểm tra rune lan truyền được làm nổi bật trên các Remnant đầu.
- Đọc riêng các mod cố định của Vaal Relic.
- Đếm số lượt nổ cần để nối các mục tiêu thiết yếu.
Trước khi nhấn kíp nổ
- Xác nhận lựa chọn phần thưởng cuối cùng trên các Remnant quan trọng.
- Kiểm tra vùng nổ được làm nổi bật, không chỉ khoảng cách trông có vẻ gần.
- Đặt các hiệu ứng hỗ trợ thiết yếu trước những mục tiêu cần chúng.
- Kiểm tra xem cả chuỗi kết hợp vẫn còn hạ được.
- Lên kế hoạch rút lui qua vùng đã dọn sạch.
Trước khi rời đi
- Hạ nốt các quái được hồi sinh hoặc mới hình thành.
- Nhặt các phần thưởng đã chọn và mở các rương được khai quật.
- Vào các khu vực dưới lòng đất đã mở khóa khi đang săn công thức.
- Nhặt và dùng Boon mới, sau đó kiểm tra chỉ số nhân vật đã tăng.
- Hoàn tất việc trả nhiệm vụ và phân bổ điểm Atlas mới nhận.
- Ghi chú những gì cần thay đổi ở lượt chạy tiếp theo.
Quyết định cần ghi nhớ
Ở mỗi Remnant, hãy tự hỏi: Mình có thể chắc chắn lấy phần thưởng gì ở đây, hiệu ứng này sẽ thêm gì về sau, và mình có còn hoàn thành được màn chạm trán sau đó không? Ở mỗi quả nổ, hãy hỏi: Lượt nổ này thực sự với tới những mục tiêu hữu ích nào? Hai câu hỏi này nối việc chọn rune với việc lên lộ trình và giúp tránh phần lớn những tổn thất không đáng có.
Danh mục nguồn
Kiểm tra ngày 29 tháng 9, 2026. PoE2DB cung cấp mô tả được trích xuất từ game và bản sao ghi chú bản vá do cộng đồng duy trì; đây không phải website chính thức của GGG. Các nhận định chiến thuật của cộng đồng được ghi rõ như vậy trong bài. Giá hiển thị trên các trang cơ sở dữ liệu không được dùng làm định giá trade hiện tại.
Luật cốt lõi và tiến trình
[S1] PoE2DB — Version 0.5.0. Làm lại cơ chế, runeshape, các đợt quái của màn chạm trán và thay đổi chế tạo. Xem nguồn
[S2] Mobalytics — Expedition Crafting Guide with Tips and Tricks. Bản cập nhật của bài đánh dấu hệ thống chế tạo cũ đã bị gỡ bỏ. Xem nguồn
[S3] PoE2DB — 0.5.3 Patch Notes. Thuốc nổ, tăng tier, Styrn, phần thưởng và sửa lỗi Boon. Xem nguồn
[S4] PoE2DB — nội dung bản vá 0.5.4 được lưu lại. Tiến trình Atlas và ô lan truyền được làm nổi bật. Xem nguồn
[S5] PoE2DB — Version 0.5.5. Khả năng có mặt trong league chính, tablet, Aldur’s Saga và thay đổi về Oath. Xem nguồn
[S6] PoE2DB — 0.5.5b Patch Notes. Sửa lỗi xuất hiện Expedition tự nhiên và tỷ lệ rơi tablet. Xem nguồn
[S7] PoE2DB — The Grand Expedition. Mục tiêu nhiệm vụ đã ghi lại và hội thoại khôi phục. Xem nguồn
[S8] PoE2DB — Verisium Remnant. Định nghĩa màn chạm trán, phạm vi lan truyền và Vaal Relic. Xem nguồn
[S9] PoE2DB — Runeshape Combinations. Thứ tự công thức, số ô và điều kiện cấp hiển thị. Xem nguồn
[S10] PoE2DB — Expedition. Các lựa chọn Expedition Atlas và dữ liệu màn chạm trán. Xem nguồn
[S11] PoE2DB — dữ liệu relic Life và Expedition. Ví dụ relic cố định và các hiệu ứng vô hiệu hóa build. Xem nguồn
[S12] PoE2Wiki — Expedition Logbook. Cơ chế mở khu vực đại dương và lịch sử phiên bản. Xem nguồn
[S13] Mobalytics — Grand Expeditions and Logbooks, Lolcohol, cập nhật ngày 20 tháng 7, 2026. Hướng dẫn thực tế từng bước cho màn chạm trán và phân biệt các cách tăng phần thưởng. Xem nguồn
[S14] PoE2DB — Runes of Aldur. Bảng đối chiếu tin đồn đảo hiện tại bằng tiếng Anh. Xem nguồn
[S15] PoE2DB — Expedition Tablet. Tham chiếu vật phẩm và mod hiện tại. Xem nguồn
[S16] PoE2DB — Liquid Verisium. Mô tả vật phẩm tiêu hao. Xem nguồn
[S17] PoE2Wiki — Quest items. Mô tả vật phẩm Boon. Xem nguồn
[S18] PoE2DB — Verisium Runeforging. Dữ liệu chuyển đổi vật phẩm. Xem nguồn
[S19] Mobalytics — Runes of Aldur Mechanic Overview. Rune chế tạo dạng socketable và các mục mở khóa đe dưới lòng đất. Xem nguồn
[S20] PoE2DB — dữ liệu vật phẩm Expedition, bao gồm chuyển đổi Aldur’s Legacy. Xem nguồn
[S21] Mobalytics — Expedition Endgame Farming Guide, Mattjestic. Hướng dẫn của cộng đồng phân biệt việc duy trì Logbook từ Expedition thông thường với Grand Expedition. Xem nguồn
[S22] PoE2Wiki — Aldur’s Saga. Cơ chế kích hoạt trong túi đồ và tác động lên Logbook tiếp theo. Xem nguồn
Tài liệu tham khảo rune và đính chính hướng dẫn
Tham chiếu rune của từng màn chạm trán
[R1] Opulent — Xem nguồn
[R2] Power — Xem nguồn
[R3] Bond — Xem nguồn
[R4] Time — Xem nguồn
[R5] Rebirth — Xem nguồn
[R6] Death — Xem nguồn
[R7] Soul — Xem nguồn
[R8] Oath — Xem nguồn
[R9] Ward — Xem nguồn
[R10] Life — Xem nguồn
[R11] Protective — Xem nguồn
[R12] Earth — Xem nguồn
Đọc các hướng dẫn được cung cấp song song với dữ liệu hiện tại
Hướng dẫn Grand Expedition của Mobalytics có phần hướng dẫn từng bước hữu ích, nhưng cách ghép tin đồn cho Barren Atoll và Bleached Shoals trong đó mâu thuẫn với dữ liệu tiếng Anh đã kiểm tra. Bài hướng dẫn này dùng bảng đối chiếu theo dữ liệu hiện tại và khuyên bạn xác nhận node được làm lộ ra. Cách trình bày rộng hơn về Runes of Aldur của bài đó cũng cần cập nhật theo các thay đổi về khả năng có mặt trong league của 0.5.5 khi áp dụng cho Standard hoặc Forbidden Rites.
Bài viết 0.5.3 của EZG nhấn mạnh hiệu ứng rune sớm, việc lên lộ trình và các rương giá trị. Đó là những chủ đề đáng cân nhắc, nhưng cách diễn đạt của bài không chứng minh được số lượng currency chắc chắn hay lợi nhuận ổn định. Cụm từ “Elder Saga” trong bài có vẻ là để chỉ Aldur’s Saga. Đừng coi những nhận định của bài về việc mở khóa công thức là bằng chứng rằng mọi Runeshape giá trị đều phải được mở khóa riêng dưới lòng đất. Công thức đe dưới lòng đất và điều kiện của Remnant là hai thứ khác nhau. Xem nguồn
Quy tắc thực tế cho các bản vá sau này
Sau một bản vá, hãy kiểm tra lại bốn điều trước khi dùng lại một thiết lập farm đã lưu: màn chạm trán được thêm vào map như thế nào, rune được làm nổi bật lan truyền cái gì, phần thưởng mục tiêu có còn tồn tại trong league của bạn không, và passive Atlas có còn cùng hiệu ứng không. Hãy giữ nguyên quy trình ra quyết định ngay cả khi một công thức, cái tên hay giá trị số cụ thể thay đổi.
Bạn đang lo phần kinh tế đằng sau những map này? Công cụ kiểm tra giá PoE2 trực tiếp và công cụ thị trường của ePOE sẽ lo phần tính toán currency trong lúc bạn farm.