ePOE có thể điều khiển bằng tay cầm chơi game. Mọi hành động có phím tắt bàn phím đều có thể có thêm một tổ hợp nút tay cầm: giữ một nút bổ trợ, rồi nhấn một nút khác. Phím tắt bàn phím và chuột của bạn vẫn hoạt động suốt thời gian đó — tay cầm là phần bổ sung, không bao giờ thay thế. Mọi thứ nằm trong Overlay → Tay cầm, mục này được đánh dấu Beta: nếu một tay cầm hay thiết lập nào đó hoạt động không đúng, hãy báo trong Trợ giúp → Báo lỗi.
Tab Tay cầm
Tay cầm liệt kê mọi tay cầm đang kết nối cùng dòng tay cầm được nhận diện (Xbox, PlayStation, Nintendo). Cài đặt được lưu theo từng mẫu tay cầm, nên một tay cầm bạn cắm vào tuần sau sẽ quay lại với trạng thái Đã ghi nhớ. Với mỗi tay cầm:
- Biểu tượng nút — tên nút mà ePOE hiển thị. Việc gán nút dựa theo vị trí, nên dù bạn chọn gì chúng vẫn hoạt động.
- Vùng chết cần analog — tăng lên nếu vòng focus tự trôi.
- Lặp điều hướng — độ trễ giữa các bước khi bạn giữ một hướng. Thấp hơn là nhanh hơn.
- Thử rung làm tay cầm rung lên, tiện khi đang cắm hai tay cầm. Nhận tín hiệu từ quyết định tay cầm nào điều khiển ePOE; Bất kỳ tay cầm nào đi theo tay cầm bạn chạm vào gần nhất.
- Thử nút hiện trực tiếp từng lần nhấn để bạn kiểm tra mọi nút đều nhận tín hiệu. Phím tắt tay cầm tạm dừng trong lúc thử — giữ East (B trên Xbox) một giây để dừng.
Chung chứa công tắc Hỗ trợ tay cầm, Điều hướng bảng và Nút bổ trợ tổ hợp — nút bạn giữ khi dùng tổ hợp và điều hướng. Hãy chọn nút mà game ít dùng; nút paddle phía sau là lý tưởng. Khi đổi nút này, ePOE sẽ hỏi bạn có muốn chuyển các gán nút hiện có theo hay giữ nguyên.
Tổ hợp nút và bộ mặc định
Một tổ hợp kích hoạt khi bạn nhấn nút cuối cùng của nó trong lúc đang giữ nút bổ trợ. Có bốn tổ hợp được gán sẵn, tất cả đều dùng nút View/Back:
| Tổ hợp (biểu tượng Xbox) | Hành động |
|---|---|
| View + Y | Kiểm tra giá vật phẩm đang trỏ chuột |
| View + X | Bật/tắt overlay |
| View + RS (nhấn cần analog phải) | Vòng chọn |
| View + Menu | Mở bảng điều khiển |
Chúng cố ý tránh A, B, hai nút vai và D-pad — những nút này dùng để điều hướng bảng khi đang giữ nút bổ trợ.
Sơ đồ tay cầm
Phím tắt tay cầm vẽ tay cầm của bạn giống màn hình điều khiển trong game, với chú thích cho từng nút. Nhấp vào một nút hoặc chú thích của nó, rồi chọn hành động mà nút đó thực hiện. Công tắc Giữ View / Chỉ nút chọn lớp bạn đang sửa. *Chỉ nút* nghĩa là không có nút bổ trợ, nên game cũng nhận được lần nhấn — hãy dành lớp này cho các nút paddle phía sau. Các tổ hợp dùng nút bổ trợ khác hoặc thêm nút bổ trợ được gom vào Tổ hợp khác.
Thích dạng hàng hơn? Chuyển sang Danh sách: nhấp vào một ô, rồi giữ nút bổ trợ và nhấn một nút. Cả hai chế độ xem dùng chung một bản nháp; không có gì được áp dụng cho đến khi bạn nhấn Lưu thay đổi, và các tổ hợp trùng nhau sẽ được đánh dấu trước khi bạn lưu. Lệnh chat cũng có ô tổ hợp riêng.
Điều hướng bảng ePOE
Khi một bảng, Vòng chọn hoặc bảng điều khiển đang hiện, hãy giữ nút bổ trợ và dùng D-pad hoặc cần analog trái để di chuyển focus. South (A) xác nhận, East (B) quay lại, hai nút vai (LB/RB, hoặc L1/R1 trên PlayStation) chuyển tab, cần analog phải để cuộn. Cần nút bổ trợ vì game cũng nhận tín hiệu từ tay cầm — nếu không bật chế độ độc quyền, các lần nhấn đó cũng sẽ tác động lên nhân vật của bạn.
Tay cầm lạ: trình ánh xạ nút
Một tay cầm được đánh dấu Bố cục không xác định sẽ có nút Ánh xạ tay cầm này. Bạn sẽ được yêu cầu lần lượt nhấn từng nút và di chuyển từng cần analog; Bỏ qua (tay cầm này không có) dành cho những nút tay cầm của bạn không có. Lưu ánh xạ ghi nhớ bố cục cho mẫu tay cầm đó.
Chế độ độc quyền
Không bắt buộc, và mặc định tắt. Trong lúc một bảng ePOE đang mở, game nhận được một tay cầm ở trạng thái nghỉ — không nút nào được nhấn, cần analog ở giữa — nên việc điều hướng ePOE không bao giờ làm nhân vật di chuyển, và bạn cũng không cần giữ nút bổ trợ nữa. Khi không có bảng nào mở, mọi thao tác đều tới game đúng như bạn nhấn. Một nút vẫn đang được giữ lúc bảng đóng sẽ bị bỏ qua cho đến khi bạn thả ra.
Những gì nó không bao giờ làm: nhấn, lặp, căn thời gian hay ánh xạ lại bất cứ thứ gì thay bạn. Mọi thao tác game nhận được đều là thao tác của bạn, đúng một đổi một. Thứ duy nhất nó thêm vào là giữ lại thao tác nhập trong lúc một bảng đang mở.
- Windows cần hai trình điều khiển miễn phí, có chữ ký, mỗi cái có một nút Cài đặt: ViGEmBus (tay cầm Xbox ảo mà game dùng để chơi — gợi ý trong game sẽ hiện biểu tượng Xbox) và HidHide (ẩn tay cầm thật của bạn khỏi mọi thứ trừ ePOE). Cài đặt, nhấn Kiểm tra lại, chọn Tay cầm cần chiếm quyền, rồi nhấn Bật chế độ độc quyền. Nếu game đã chạy từ trước, hãy kết nối lại tay cầm một lần để game nhả tay cầm ra; mở ePOE trước khi mở game sẽ tránh được việc này.
- Linux không cần trình điều khiển. Thiết lập quyền cài một quy tắc một lần (bạn sẽ được hỏi mật khẩu) cho phép ePOE tạo một bản sao ảo của tay cầm. Tay cầm PlayStation được đọc qua Steam Input sẽ bỏ qua việc giữ lại này — hãy tắt Steam Input cho game.
An toàn khi gặp sự cố: tắt chế độ độc quyền, đóng ePOE hoặc khi ePOE bị crash đều trả tay cầm lại. Nếu game vẫn không nhận ra tay cầm, hãy nhấn Khôi phục tay cầm.
Hoàn thiện: kiểm tra giá không cần con trỏ và rung
Hai công tắc trong Overlay → Tay cầm → Chung hoàn thiện phần hỗ trợ tay cầm. Cả hai đều không bắt buộc.
Kiểm tra giá không cần con trỏ. Khi dùng tay cầm, Path of Exile 2 theo dõi vật phẩm bạn *đang focus bằng cần analog*, không phải vật phẩm dưới con trỏ chuột của hệ điều hành — nên một lần kiểm tra giá bình thường, vốn sao chép thứ nằm dưới con trỏ, có thể trượt. Bật tùy chọn này lên, và khi bạn đang dùng tay cầm, tổ hợp kiểm tra giá sẽ sao chép vật phẩm đang được focus bằng cần analog. Nếu không đọc được gì, nó tự động quay về dùng con trỏ, nên không bao giờ tệ hơn trước. Đằng sau là một phím kích hoạt sao chép nhỏ — phím game mà ePOE nhấn trước để game sao chép *đúng* vật phẩm đang focus đó; mặc định đây là một lần sao chép sạch, không phụ thuộc vào chuột. Đây là giá trị nâng cao mà bạn hiếm khi cần đụng tới.
Phản hồi rung. Rung tay cầm khi có sự kiện quan trọng của ePOE, chẳng hạn khi kiểm tra giá xong — hữu ích khi mắt bạn đang dán vào trận đánh chứ không phải vào bảng. Khi bật, thanh trượt Cường độ rung sẽ xuất hiện: giảm xuống để rung nhẹ, tăng lên để rung mạnh. (Tùy chọn này tách biệt với nút Thử rung ở mỗi tay cầm, nút đó chỉ làm tay cầm rung để bạn phân biệt tay cầm nào là tay cầm nào.)
Vòng chọn cũng dùng được trên tay cầm: tổ hợp mặc định View + R3 — nhấn cần analog phải trong lúc giữ nút bổ trợ — mở trình khởi chạy dạng vòng tại vị trí con trỏ, cũng chính là vòng chọn mà phím tắt bàn phím mở ra.
Khắc phục sự cố
- Không có tay cầm nào trong danh sách — cắm hoặc ghép nối tay cầm; nó sẽ hiện ra ngay.
- Nhân vật di chuyển trong lúc bạn điều hướng — điều này là bình thường khi chưa bật chế độ độc quyền. Hãy bật nó, hoặc chọn một Nút bổ trợ tổ hợp mà game ít dùng.
- Một tổ hợp không làm gì cả — kiểm tra cảnh báo trùng tổ hợp trong chế độ xem danh sách, và xem Hỗ trợ tay cầm đã bật chưa.
- Chế độ độc quyền báo thiếu thứ gì đó — cài những gì hàng Trình điều khiển liệt kê, rồi nhấn Kiểm tra lại.
- Game hoặc Windows không còn nhận ra tay cầm — nhấn Khôi phục tay cầm trong Chế độ độc quyền; nút này bỏ ẩn tay cầm và nhả mọi thứ ePOE đang giữ.
- Vòng focus tự đi lung tung — tăng Vùng chết cần analog cho tay cầm đó.