Die Seite Beobachtungsliste ist für die Handvoll Gegenstände da, deren Preis du wirklich kennen musst, und die Ansicht Investitionen dafür, zu erkennen, welche davon sich gleich bewegen werden.
Beobachtungsliste
Füg einen beliebigen Gegenstand hinzu, und ePOE verfolgt seinen Preis in der ausgewählten Liga. Du bekommst den aktuellen Wert, den jüngsten Trend und — wenn du mit deinem Konto angemeldet bist — einen serverseitigen Alarm, sobald eine von dir gesetzte Schwelle überschritten wird.
Was draufgehört:
- Dinge, auf die du sparst. Zu wissen, dass dein Ziel-Upgrade um 30% gefallen ist, ist der nützlichste Alarm im Spiel.
- Dinge, von denen du viel hast. Wenn ein Drittel deines Nettowerts aus einer Währung besteht, beobachte sie.
- Die zwei oder drei Gegenstände, von denen der Schaden deines Builds abhängt. Nicht der ganze Build.
Was nicht draufgehört: vierzig Gegenstände „nur für den Fall“. Eine Beobachtungsliste, durch die du scrollen musst, ist eine Beobachtungsliste, die du ignorierst.
Alarme kommen als Desktop-Meldungen und Einträge in der Benachrichtigungsglocke und — wenn du es auf epoe.io aktiviert hast — als Web-Push. Schalter pro Typ findest du unter Einstellungen → Benachrichtigungen.
Die Marktdaten ehrlich lesen
Jede Zahl auf diesen Seiten wird aus Angeboten und Handelsvolumen abgeleitet, und beides hat bekannte blinde Flecken:
- Geringes Volumen heißt, der Preis ist Rauschen. Ein Gegenstand mit drei Verkäufen am Tag kann eine „Veränderung“ von 50% zeigen, weil eine Person teuer gelistet hat. Die Anzeigen für Volumen und Verlässlichkeit gibt es genau, damit du so etwas abwerten kannst.
- Angebotspreis ist nicht Verkaufspreis. Eine Wand von Angeboten zu 10 Divine ohne Verkäufe bedeutet, dass der Marktpreis unter 10 Divine liegt, nicht bei 10.
- Zum Liga-Start ist alles falsch bepreist. In den ersten Tagen gibt es kaum Daten. Betrachte jede Zahl als breite Spanne.
Investitionen zum Liga-Start
Die Ansicht Top 50 zum Liga-Start betrachtet die ersten Tage einer Liga und zeigt Gegenstände, deren Preis wahrscheinlich steigt, während die Wirtschaft reift. Die Logik dahinter ist keine Magie — es ist der Verlauf jeder Liga:
- Verbrauchsgüter werden teurer. Crafting-Währung, Essences und Omens sind billig, solange niemand craftet, und teuer, sobald die Spielerschaft Stufe 90 ist und Ausrüstung optimiert.
- Ausrüstung wird billiger. Das Angebot wächst schneller als die Nachfrage. Die 20-Divine-Waffe aus Woche eins ist in Woche vier eine 2-Divine-Waffe.
- Divine wird im Verhältnis zu Exalted billiger. Es startet knapp.
Die allgemeine Strategie zum Liga-Start lautet also: Ausrüstung früh verkaufen, Verbrauchsgüter früh kaufen. Die Aufgabe des Bildschirms ist es, dir zu sagen, *welche* Verbrauchsgüter — anhand echten Volumens statt dieser Verallgemeinerung.
Dieselbe Ansicht hat außerdem ein Fenster Aktueller Markt für jeden Zeitpunkt der Liga, nicht nur für ihre ersten Tage — wähl es unter Analysezeitraum.
Die Kennzahlen, ganz schlicht
| Kennzahl | Was sie tatsächlich misst |
|---|---|
| Investitionswert | Eine Kombination der Kennzahlen unten: erwartete Bewegung, Liquidität, Stabilität und Risiko, gedämpft, wenn der Verlauf kurz ist |
| 7 T. / 30 T. | Die Preisveränderung über die letzten sieben und dreißig Tage |
| Relative Stärke | Ob der Gegenstand gegenüber Divine, Exalted und Chaos steigt — nicht nur in einer Währung. Ein Preis, der nur in Exalted „steigt“, während Exalted selbst fällt, steigt nicht |
| Liquidität | Ob du wieder rauskommst. Bei Börsenwährung stammt sie aus dem Börsenvolumen, bei allem anderen aus der Angebotstiefe |
| Stabilität | Wie gleichmäßig der Preis war. Wilde Schwankungen senken sie |
| Risiko | Hauptsächlich Volatilität plus dünnes Volumen. Hohes Risiko heißt „der Preis könnte alles sein“ |
| Verlässlichkeit | Wie viele Daten hinter der Zahl stehen. Zu wenig Daten übersteuert alles andere |
Jede Zeile endet mit einer schlichten Einstufung: Starker Kandidat, Beobachten, Neutral, Schwacher Kandidat, Hohes Risiko oder Zu wenig Daten. Öffne eine Zeile für die Aufschlüsselung dahinter — einschließlich der Frage, wie sich der Gegenstand über die Woche in Exalted, Divine und Chaos bewegt hat.
Sortierung und Risikobereitschaft
Sortieren bietet fünf Voreinstellungen — Fazit: beste zuerst, Beste Chancen, Steigend, Höchste Liquidität und Geringes Risiko — plus Flip-Bereitschaft. Risikobereitschaft (Konservativ, Ausgewogen, Aggressiv) filtert die Liste nach Volumen, Größe der Bewegung und Risiko; die Zeile unter den Filtern sagt genau, was ausgeblendet wird. Nur Beobachtungsliste grenzt sie auf das ein, was du bereits verfolgst.
Liquidität ist die Kennzahl, die alle ignorieren — und das sollten sie nicht. Ein erwarteter Gewinn von 60% bei einem Gegenstand, der sich zweimal pro Woche verkauft, ist kein Gewinn von 60%, sondern eine Woche lang Leute anflüstern, die nie antworten.
Regeln, damit das kein Glücksspiel wird
- Investiere nur Währung, die du nicht brauchst. Wenn du dir durch den Kauf von Vorräten dein nächstes Ausrüstungs-Upgrade nicht mehr leisten kannst, hast du deinen Charakter für einen spekulativen Gewinn schlechter gemacht.
- Bemiss Positionen nach Verlässlichkeit, nicht nach Wert. Ein hoher Wert mit geringer Verlässlichkeit ist eine Vermutung, die eine Zahl trägt.
- Leg deinen Ausstieg fest, bevor du kaufst. „Ich verkaufe beim 2-Fachen oder nach zehn Tagen“ ist ein Plan. „Ich schau mal, wie es läuft“ ist der Weg zu einem Fach voller Ladenhüter im zweiten Monat.
- Ignoriere alles unter einem Divine Gesamtposition. Die Spanne und deine eigene Zeit kosten mehr als der Gewinn.
- Kauf nie, weil eine Zahl gestiegen ist. Bis ein Anstieg in den Daten sichtbar ist, bist du der späte Käufer.
Wo es anknüpft
- Investitionspositionen, die du tatsächlich eingehst, erscheinen in Mein Shop, sobald sie gelistet sind, und im Händler-Verlauf, sobald sie verkauft sind. Dort findest du heraus, ob irgendetwas davon funktioniert hat.
- Der Habe-zu-Will-Rechner auf der Seite Börse ist das richtige Werkzeug, um einen Währungshandel in Masse auszuführen.