Survole un objet et appuie sur Ctrl+Alt+D. ePOE le copie, l'analyse et lance une recherche en direct sur l'API d'échange officielle depuis ta propre machine.
Ce que le panneau te dit
Le chiffre principal n'est pas « le prix ». C'est un résumé de ce qui est actuellement mis en vente, ce qui est différent :
- Le plus bas est l'annonce en direct la moins chère qui correspond à tes filtres. C'est souvent un objet mal estimé, une annonce appât, ou quelqu'un hors ligne mais toujours en vente.
- Médiane est le milieu des annonces correspondantes, et c'est un repère bien meilleur du prix auquel un objet se vend réellement.
- Les lignes d'annonces en dessous sont les données brutes. Lis-les. Trois annonces à 1 divine et une à 40, ça t'apprend quelque chose que la médiane ne peut pas te dire.
Le paramètre Statut des annonces (dans le volet de chaque superposition, ou dans Superpositions → Estimation de prix) décide qui est inclus :
| Statut | Utilise-le quand |
|---|---|
| Securable | Tu veux un achat immédiat, sans attente. Le moins de résultats, les prix les plus honnêtes. |
| En ligne | Tu veux le marché réaliste. |
| Ligue | Limité aux personnages de la ligue sélectionnée. |
| Tous | Recherche. Inclut les vendeurs hors ligne qui ne répondront peut-être jamais. |
Sous les résultats, ePOE affiche un compte à rebours de limite de requêtes chaque fois que GGG te bride. C'est la limite de l'API d'échange, pas la nôtre — le compte à rebours est là pour que tu saches qu'il faut attendre au lieu de marteler le raccourci.
Rares : le panneau de filtres de mods
Pour un objet rare ou magique, le panneau de mods s'ouvre automatiquement avec une ligne par affixe. Chaque ligne a un interrupteur et un min/max.
Par défaut, toutes les stats sont sélectionnées. C'est généralement une mauvaise idée pour estimer un prix, et une bonne pour trouver un jumeau. Voici ce qu'il faut faire à la place :
- Désactive tout ce qui ne fait pas vendre l'objet. La vie, les résistances et ta stat de dégâts principale font vendre les objets. Un
+3 to Stun Thresholdau hasard, non. - Laisse les minimums sous tes valeurs. Si ton anneau a 74 de vie, cherche 70. Tu veux le prix des objets *comme le tien*, pas le prix exact du tien, et le tien exact n'a aucune annonce. Les curseurs de plage de valeurs ci-dessous le font pour toi.
- Utilise le mode Et quand tu as besoin que tous les mods sélectionnés soient présents. Utilise le mode Pondéré quand c'est le *total* qui compte — une somme de résistances, ou des dégâts ajoutés répartis sur plusieurs mods — et que peu importe quels mods y contribuent.
Les totaux pseudo existent parce que c'est comme ça que les joueurs achètent vraiment. Personne ne cherche « +22% de résistance au froid » ; on cherche « +100% de résistance élémentaire totale ». Le mode Pondéré plus un total pseudo, c'est la recherche qu'un acheteur lancerait vraiment.
Curseurs de plage de valeurs
Chaque ligne de mod ne démarre pas à ta valeur exacte. Elle démarre à une fraction de celle-ci, pour que la recherche trouve déjà des objets *comme le tien* :
| Stat | Démarre à |
|---|---|
| Défenses et dégâts | 90% de ta valeur |
| Vie, résistances, vitesse et critique | 95% de ta valeur |
| Châsses, emplacements de charme et « +niveau de toutes » | Ta valeur exacte |
Les valeurs négatives (« reduced … ») sont bornées dans le bon sens, donc un objet qui en a une se retrouve quand même.
- Plage de valeurs — le curseur au-dessus de la liste de mods déplace tous les mods d'un coup, de 50% à 150%. Plus bas trouve plus d'annonces ; plus haut trouve des correspondances plus proches. Fais défiler la molette dessus pour l'ajuster d'un cran. Il est conservé pour l'objet suivant, et il est masqué en mode Pondéré.
- Curseurs par mod — en mode Avancé, chaque ligne de mod a son propre curseur (70% à 130%), pour assouplir ou resserrer uniquement ce mod.
- Plage de valeurs par défaut dans Paramètres → Estimations de prix définit le point de départ de chaque estimation. C'est le même paramètre que celui que modifie le curseur du panneau.
Filtres de nombre de mods
Le rail Filtres du panneau Avancé a une ligne Nombre de mods. Chaque puce exige au moins le nombre de modificateurs d'un certain type présents sur ton objet : préfixes, suffixes, affixes libres, implicites, mods artisanaux, fracturés, profanés ou non révélés (et leur répartition préfixe/suffixe), utilisations restantes, et le nombre de résistances ou de résistances élémentaires. Elles sont toutes désactivées jusqu'à ce que tu cliques sur l'une d'elles.
Utilise-les pour ce que la liste de mods ne peut pas exprimer : « une base d'artisanat avec un préfixe libre », c'est 1 modificateur libre ; « un anneau à triple résistance », c'est 3 résistances.
La liste de mods propose aussi des lignes facultatives pour la résistance totale au feu, au froid et à la foudre et la vitesse de déplacement totale. Coche-en une quand le total compte plus que les mods qui le composent.
Déduire : quand l'objet a trop de mods
Six bons affixes, et la recherche exacte ne renvoie aucun résultat. Le réflexe, c'est de supprimer des filtres à la main jusqu'à ce que quelque chose apparaisse. Déduire le fait méthodiquement.
Il lance une courte série de recherches, en relâchant d'abord les contraintes les moins précieuses, et rapporte ce qu'il a trouvé à chaque étape. Tu obtiens une *échelle* au lieu d'un chiffre unique :
- « Avec les six mods : 0 résultat. »
- « En retirant les deux mods au poids le plus faible : 3 résultats, 12–18 divine. »
- « Les trois mods principaux seulement : 60 résultats, médiane 2 divine. »
Cette échelle, c'est la réponse. L'écart entre les deux derniers échelons est la prime que vaut ta combinaison précise — et si l'écart est nul, tes mods en plus ne valent rien, ce qui est tout aussi utile à savoir.
Déduire coûte plusieurs recherches d'échange, il est donc soumis à la même limite de requêtes GGG qu'une estimation normale. Lance-le sur l'objet qui t'intéresse, pas sur chaque butin.
Comment le prix suggéré est calculé
Le site d'échange renvoie les annonces correspondantes de la moins chère à la plus chère. Estimer à partir des quelques moins chères semble prudent, mais sur une recherche assouplie, ce sont simplement les pires objets qui correspondent encore — donc une recherche relâchée sous-estimait ton objet. ePOE calcule désormais le chiffre ainsi :
- Échantillonnage réparti. Au lieu de prendre le bas de la liste, ePOE échantillonne des annonces réparties sur l'ensemble du résultat, pour que le prix reflète le prix demandé typique pour des objets comme le tien.
- Resserrer d'abord. Le site d'échange ne renvoie que les cent annonces les moins chères. Quand une recherche en trouve davantage, ePOE remonte les minimums des mods vers tes propres valeurs avant d'échantillonner, pour que l'échantillon soit constitué d'objets réellement comparables.
- Un plafond tiré de meilleures annonces. Une recherche supplémentaire cherche des annonces au moins aussi bonnes que la tienne sur chaque mod estimé. La moins chère d'entre elles est le plafond : un acheteur prendrait celle-là à la place, donc la suggestion n'est jamais placée au-dessus.
- Un seul vendeur ne peut pas fixer le prix. Au plus deux annonces d'un même vendeur sont comptées, pour qu'un mur de copies ne puisse pas tirer le chiffre.
- Tes propres annonces sont exclues. Avec ta session Path of Exile connectée, les annonces de ton propre compte ne sont jamais comptées.
Les lignes sous un prix déduit montrent tout cela : le plafond, combien d'annonces ont été échantillonnées sur combien de correspondances, si la recherche a d'abord été resserrée, et combien de tes propres annonces ou d'annonces de vendeurs répétés ont été exclues. Estimé sur, Retirés et Ignorés indiquent sur quels mods le prix s'est basé — les runes enchâssées et les lignes de remplissage comme le seuil d'étourdissement sont mises de côté plutôt que recherchées.
Cela fait monter les prix sur les recherches souples, et c'est voulu. Le prix demandé typique inclut des annonces qui ne se vendront jamais, et c'est précisément ce que le plafond sert à limiter.
Les autres onglets
- Comparer à l'équipement porté — avec un personnage chargé, le panneau colore chaque stat par rapport à l'objet dans cet emplacement. Vert, c'est une amélioration ; rouge, une perte. C'est la vérification la plus rapide pour « est-ce vraiment mieux que ce que je porte ».
- Aperçu des modificateurs — chaque mod que la base de l'objet peut obtenir, avec les paliers, le niveau d'objet requis et les poids. Utilise-le pour répondre à « est-ce que ça pourrait avoir de meilleures valeurs ? » avant de décider de garder ou de vendre au marchand.
- Lecture du Whittling — indique quel mod un Omen of Whittling retirerait, pour que tu ne devines pas avant d'en dépenser un.
- Monnaie et vrac — pour la monnaie et les autres objets en vrac, ePOE saute la recherche de mods et affiche à la place la carte Valeur de marché et le taux Change en direct — l'offre typique, pas la moins chère. Voir Outils du panneau de prix.
Acheter
Chaque ligne d'annonce a deux boutons :
- Chuchoter reprend le chuchotement d'achat du vendeur — le message exact généré par le site d'échange, onglet de coffre et position dans la grille compris. Quand la superposition est attachée, ePOE rend le focus au jeu, ouvre le chat et l'envoie ; si le jeu n'est pas attaché, il le copie simplement dans ton presse-papiers avec une note. Dans les deux cas, le message est celui généré, non modifié, et c'est ce qui te vaut une réponse.
- Aller au repaire utilise le jeton de repaire du site d'échange, exactement comme si tu cliquais sur le bouton du site web. Il téléporte ton personnage en ligne ; il ne tape rien dans le chat.
Habitudes rapides
- Active Estimation automatique pour que la recherche se lance dès qu'un objet est analysé, et tu n'as plus qu'une seule touche à presser.
- Estimations de prix récentes (sur la roue et la barre de fonctions ; assignable dans Superpositions → Raccourcis) rouvre les estimations récentes. Moins coûteux que de refaire une estimation.
- Assigne Ouvrir la dernière recherche d'échange si tu veux souvent finir une recherche dans le navigateur avec les filtres du site.
- Si une recherche en direct revient vide, ePOE se rabat sur un prix agrégé en cache pour que tu ne restes pas sans rien. Considère ce chiffre comme un plancher approximatif, pas comme une cotation.