Confidentialité
ePOE est un compagnon complet pour Path of Exile 2 — prix, artisanat, montée de niveau, planification de builds et bien plus — fait par des exilés, pour des exilés. Nous l’avons conçu pour t’aider à jouer, pas pour t’exploiter. Cette page explique, en termes simples, exactement ce que nous faisons et ne faisons pas avec tes informations.
Cette traduction est fournie pour plus de commodité. La version anglaise de cette politique est la seule juridiquement contraignante : en cas de divergence entre les deux, la version anglaise prévaut.
Notre engagement
Nous collectons le minimum nécessaire pour te fournir un compte, synchroniser ta boutique et faire fonctionner les fonctionnalités que tu actives. Nous gardons ces données pour nous, nous les sécurisons, et tu peux les récupérer ou les supprimer quand tu veux. C’est vraiment tout — les sections ci-dessous ne font que le détailler.
Uniquement ce dont une fonctionnalité a réellement besoin :
Ta session Path of Exile reste sur ton PC. Si tu connectes ta session Path of Exile dans l’application ePOE, le jeton de session (POESESSID) est stocké uniquement sur ton propre ordinateur, chiffré avec le trousseau de ton système d’exploitation. Il n’est jamais envoyé aux serveurs d’ePOE ni stocké sur ceux-ci. Chaque requête que l’application envoie avec lui à Path of Exile (estimations de prix, lectures de la boutique et du coffre, vérifications de sous-cotation) va directement de ton ordinateur à Path of Exile. Nos serveurs ne reçoivent que les résultats que tu choisis de synchroniser avec ton compte ePOE, comme les annonces et les prix de ta boutique.
Nous ne demandons rien dont nous n’avons pas besoin, et nous ne collectons pas de données en arrière-plan « au cas où ».
La télémétrie est activée par défaut et facile à désactiver. L’application de bureau envoie des données d’utilisation sommaires et anonymes pour que nous puissions voir ce qui plante et ce qui est lent. Au premier lancement, un avis unique — « Merci de nous aider à construire un meilleur ePOE ! » — l’explique, ainsi que les Avantages du partage qu’elle débloque, avec des liens vers ce qui est collecté exactement et vers un guide intégré à l’application expliquant comment désactiver la télémétrie et les Avantages du partage. Pour la désactiver, à tout moment, utilise l’interrupteur Télémétrie produit dans Paramètres → Confidentialité. Cela arrête immédiatement la télémétrie et les rapports de plantage et supprime tout ce qui est encore en attente sur ton PC — plus rien n’est envoyé.
Contenu d’un événement. Chaque événement contient uniquement ces champs :
event_id — un identifiant aléatoire pour qu’un événement ne soit jamais compté deux foisclient_id — un UUID aléatoire et anonyme propre à cette installationsession_id — un UUID aléatoire à chaque lancement de l’applicationkind et name — ce qui s’est passéapp_version et platformleague — la ligue d’échange dans laquelle tu estimes les prixoccurred_at — quand cela s’est produitprops — quelques détails sommaires, listés ci-dessousLes types d’événements. Estimations de prix (la durée d’une estimation, le nombre de recherches d’échange nécessaires, si elle a abouti à un prix, ainsi que la classe et la rareté de l’objet — jamais l’objet lui-même), utilisation des fonctionnalités (quel outil tu as ouvert et ce qui l’a ouvert), mesures de performances (démarrage, connexion au jeu, chaque étape de l’estimation de prix), erreurs (l’endroit de l’application où l’échec s’est produit et les premières lignes du message et de la pile d’appels, expurgées comme indiqué ci-dessous), et étapes de prise en main envoyées une seule fois par installation (premier lancement, première estimation de prix, première ouverture du tableau de bord, premier raccourci personnalisé, première connexion).
Les détails sommaires (props). Durées en millisecondes, nombre de requêtes de sondage, manière dont une estimation s’est terminée, classe et rareté de l’objet, déclencheur (ce qui a lancé l’estimation, comme un raccourci), source de l’erreur, durées par étape (analyse, déduction, récupération, rendu), si la fenêtre du jeu était attachée, ainsi que la famille et la version majeure de ton système d’exploitation.
Jamais envoyés : ton POESESSID ou tout autre identifiant de connexion, les noms de ton compte ou de tes personnages Path of Exile, le texte des objets, les valeurs des modificateurs, les chemins de fichiers ou ton adresse IP. Avant que quoi que ce soit ne quitte ton PC, ton dossier personnel est remplacé par ~ dans tous les chemins (ainsi ton nom d’utilisateur du système d’exploitation ne circule jamais), tout ce qui ressemble à un jeton de session est remplacé par [redacted], et les messages d’erreur et piles d’appels sont réduits à leurs premières lignes.
Jamais liée à ton compte. La télémétrie est envoyée sans cookies ni connexion à un compte, elle reste donc anonyme même lorsque tu es connecté à ePOE dans l’application. Le seul détail lié au compte est un indicateur oui / non précisant si l’application était connectée à ce moment-là — jamais quel compte, et aucun identifiant de compte n’est stocké avec.
Conservation. Les événements bruts sont supprimés au bout de 90 jours. Les agrégats quotidiens — nombres et centiles de durée par jour, sans identifiants client — sont conservés indéfiniment afin que nous puissions observer les tendances à long terme.
Rapports de plantage. Sous le même interrupteur, l’application signale les plantages et les erreurs à Sentry, notre prestataire de suivi des erreurs, pour que nous puissions les corriger. Chaque rapport est nettoyé sur ton PC avant d’être envoyé : la même expurgation du dossier personnel et des jetons que ci-dessus, des adresses web réduites au site et à la page (sans paramètres de requête, et rien après un segment /profile/, où figurent les noms de compte), les lignes de journal propres à l’application entièrement supprimées, aucune valeur de variable locale et aucune information sur l’utilisateur — les rapports de plantage ne sont pas non plus liés à ton compte ePOE. Désactiver la Télémétrie produit dans Paramètres → Confidentialité arrête aussi les rapports de plantage — c’est un seul et même interrupteur.
ePOE est conçu pour que ta machine fasse le travail. Que tu estimes le prix d’un objet, planifies un artisanat, suives un parcours de montée de niveau, importes un build ou parcoures la base de données d’objets, l’essentiel s’exécute directement sur ton ordinateur. Quand la superposition a besoin des prix d’échange en direct, elle communique avec le service de Path of Exile directement depuis ta propre connexion — exactement comme le ferait ton navigateur. Nous ne stockons que ce qui est nécessaire au fonctionnement de ton compte et des fonctionnalités que tu actives. En dehors de la télémétrie sommaire et anonyme décrite dans la section 03 (que tu peux désactiver), rien de ton activité au fil de l’eau ne quitte ta machine, sauf si tu choisis de le synchroniser.
Faire fonctionner un service implique de faire confiance à un petit nombre de fournisseurs d’infrastructure. Nous gardons cette liste courte, nous ne leur envoyons que le strict minimum, et ils sont contractuellement tenus de ne l’utiliser que pour nous fournir ce service — jamais pour le vendre ni l’utiliser à leurs propres fins :
Ce sont des prestataires de services, pas des partenaires avec qui nous « partageons » tes données. Aucun d’eux ne reçoit tes données pour les conserver ou les revendre.
ePOE utilise les API officielles de Grinding Gear Games pour lire les données de ton compte et consulter les prix d’échange en direct, toujours en ton nom et dans le respect de leurs règles. Ta session PoE sert uniquement à récupérer tes propres données de jeu. ePOE est un compagnon indépendant et non officiel — il n’est ni affilié à Grinding Gear Games, ni approuvé ou sponsorisé par Grinding Gear Games.
Nous utilisons des cookies essentiels — ceux qui te maintiennent connecté et sécurisent ta session — et, uniquement si tu acceptes notre bandeau cookies, Google Analytics 4 pour des statistiques d’utilisation agrégées, avec adresse IP anonymisée. L’analyse d’audience fonctionne sous Google Consent Mode et est désactivée par défaut : si tu refuses le bandeau (ou si tu navigues avec Global Privacy Control / Do Not Track activé), aucun cookie d’analyse n’est déposé. Tu peux modifier ou retirer ton choix à tout moment via Paramètres de confidentialité dans le pied de page. Il n’y a aucun cookie publicitaire ni aucun profilage publicitaire intersites ; Google traite les données d’analyse en tant que sous-traitant pour notre compte (voir la Politique de confidentialité de Google). La télémétrie produit et les rapports de plantage distincts de l’application de bureau (activés par défaut, anonymes) sont décrits dans la section 03 ; l’interrupteur Télémétrie produit dans Paramètres → Confidentialité contrôle les deux.
Tu gardes toujours la main sur tes données :
Selon l’endroit où tu vis, tu peux disposer de droits supplémentaires prévus par la loi (par exemple en vertu du GDPR ou du CCPA). Nous les respectons pour tout le monde, partout — contacte-nous et nous nous en occupons.
Les échanges sont chiffrés avec HTTPS. Les jetons sensibles sont stockés chiffrés. Ton jeton de session PoE n’existe que sur ton propre ordinateur, protégé par le trousseau de ton système d’exploitation, et n’est jamais écrit sur le disque en clair. Les mots de passe ne sont stockés que sous forme de hachages à sens unique robustes. Nous limitons l’accès selon le principe du besoin d’en connaître et ne conservons que ce dont nous avons encore besoin.
Si nous modifions un jour la façon dont nous traitons tes données, nous mettrons à jour cette page et la date de « dernière mise à jour » ci-dessous. Nous n’affaiblirons jamais ces engagements en douce — et si une modification est importante, nous ferons de notre mieux pour te prévenir directement.
Des questions, des demandes, ou tu veux simplement vérifier quelque chose ? Écris à support@epoe.io ou contacte-nous via la page Assistance de l’application. Nous lisons chaque message.
Dernière mise à jour : 2 octobre 2026 · ePOE est un compagnon gratuit pour Path of Exile 2, non affilié à Grinding Gear Games.