スタッシュ価格は、選んだスタッシュのセルの上に小さな価格バッジを表示します。スタッシュがそのセルのあるタブで開かれているときに表示されます。まだ出品していないユニークを放り込んだタブ、いつか数えようと思っている通貨タブ、売れるのを待っているレア1つ、といった用途向けです。設定は オーバーレイ → オーバーレイ → スタッシュ価格にあります。
スロットを追跡する
スタッシュを開き、アイテムにカーソルを合わせて Ctrl+Alt+K(スタッシュスロットを追跡)を押します。ePOE がアイテムをコピーし、カーソルをそのセルに合わせ、読み取ったスタッシュタブと一緒に記憶します。同じアイテムでもう一度押すと、バッジは重複せずに移動します。
- Ctrl+Alt+J(スタッシュスロットの追跡を解除)は、カーソル下のスロットを忘れます。
- 追跡中のスタッシュスロットをクリアは、すべてのタブのすべてのスロットを忘れます。デフォルトでは未割り当てなので、オーバーレイ → ホットキーで割り当てるか、スタッシュ価格ペインのすべて解除を使ってください。
これらを動作させるには、オーバーレイが Path of Exile 2 にアタッチされている必要があります。
価格の出どころ
- ユニークと通貨は ePOE のマーケットキャッシュを使い、自動で更新されます。
- レアは、そのアイテムに対するあなた自身の直近の価格チェックを使います。まだない場合は、追跡時にバックグラウンドで静かに価格チェックが始まり、完了するとバッジに価格が入ります。
- ? と表示されたバッジにはまだ価格がありません。クリックして再試行するか、アイテムにカーソルを合わせて価格チェックのホットキーを押してください。手動で実行したチェックも、一致する ? バッジを埋めます。
ゲームのメモリを読み取ることは一切ありません。バッジの鮮度は、その背後にある価格の鮮度と同じです。
スタッシュの検出とタブ
Windows では、ePOE は Windows OCR でスタッシュのヘッダーを読み取り、スタッシュが開いているか、どのタブが表示されているかを判断します。これは 設定 → 全般 → 画面の読み取りにあるスタッシュを開いたことの自動検出です。タイトルだけでは信用しません。パネルが画面上でも開いているように*見える*とき(金色のタイトルバナーと枠付きのパネル)だけスタッシュが開いていると判断するので、ポーズメニュー、ワールドマップ、商人ウィンドウの後ろで暗くなったスタッシュにはバッジが表示されなくなりました。バッジは、追跡したタブでのみ表示されます。
アイテムがなくなるとバッジは非表示になります。 ePOE は追跡した各セルの見た目を記憶しています。アイテムが移動したり、ショップタブから売れたりすると、セルが一致しなくなり、空のマスに値段を付ける代わりにバッジが非表示になります。アイテムを戻せばバッジも戻ります。新しいセルで追跡し直せば、バッジも一緒に移動します。
スロットを追跡したときにタブ名を読み取れなかった場合、そのスロットは不明なタブとして登録され、バッジはすべてのタブで表示されます。影響を受けるスロットの数はドロワーに表示されます。タブ名が読み取れるようになったら、それらをクリアして追跡し直してください。Linux ではスタッシュの検出がないため、ゲームがアタッチされている間は、どのタブが開いていてもバッジが表示されたままになります。
スタッシュ価値ドロワー
スタッシュ総額ドロワーをオンにすると、ゲームの上に小さなピルが表示され、追跡中のスロットの合計価値を示します。好きな場所にドラッグできます。矢印で展開すると次の内容が表示されます。
- このタブと追跡中のすべてのタブの合計(Exalted、または通貨表示が Divine ならDivine)。
- タブごとの内訳と、追跡中のスロットのうち実際に価格が付いている数。
- 比較用に、直近のスタッシュ評価額スナップショットとその経過時間。
オーバーレイがマウス入力を受け付けられない環境(Linux)では、代わりにペインのドロワーを展開で内訳を開いてください。
通貨のホバーカードとクアッドタブ
- 通貨のホバーカード — スタッシュを開いている間、通貨にカーソルを合わせると、その Divine・Exalted・Chaos での価値、24 h と 7 d の変動、取引量、スパークラインが表示されます。スロットのホバー用 OCR を再利用するので、追加の画面読み取りはありません。
- クアッドタブのグリッド — クアッドタブ(24×24)は自動で認識されます。このスイッチは、クアッドタブが認識されなかった場合にのみ 24×24 のグリッドを強制します。
- バッジのサイズ — 極小、小、中。
特殊タブ
通貨、エッセンス、ルーン、ソウルコア、フラグメント、カタリスト、Delirium、Expedition、Ritual などの特殊タブは、正方形のグリッドを使いません。これらのタブで追跡したスロットは、12×12 グリッドの最寄りのセルではなく、タブ名から割り出した、ゲームがそのアイテム用に描画する実際のスロットに合わせられます。
グリッドの検出:キャリブレーション不要
スタッシュが開いているときは、どの解像度、アスペクト比、UIスケールでも、ePOE がゲームウィンドウ内からタブのセルグリッドを自動で見つけ、通常の 12×12 タブと 24×24 のクアッドタブを区別します。グリッドが一致している間はそれを保持し、一致しなくなったときやウィンドウサイズが変わったときにだけ再検索します。特殊タブは、通常タブで最後に見つけたグリッドを再利用します。
キャリブレーションは予備手段になりました
グリッドが見つからない場合(スタッシュを何かが覆っている、珍しいUIなど)、ePOE はあなた自身のキャリブレーションに、それもなければ同梱の推定値にフォールバックします。バッジが1セルずれたままの場合だけキャリブレーションしてください。
- グリッドの調整セクションでグリッドを調整を押します。
- ゲーム内でスタッシュを開き、左上のセルの中央にカーソルを合わせて追跡ホットキーを押します。
- 右下のセルの中央にカーソルを合わせて、もう一度押します。Escape でキャンセルでき、1分経つとウィザードは終了します。
確認カードに算出されたグリッドが表示されます。既定値に戻すで同梱の比率に戻ります。破線の枠で描かれたバッジは、セルに合わせられず、追跡した正確な位置に置かれています。キャリブレーションに失敗したら、すべて解除してから追跡し直してください。
バッジの位置がおかしいときの報告
グリッドの完全検索を行うたびに、見た画面を %APPDATA%\ePoe Overlay\scanner-captures\stash-grid に保存し、スタッシュヘッダーの読み取り結果は内容が変わるたびに(最大で1分に1回)…\scanner-captures\stash-header に保存します。それぞれ最新の20件が保持されます。バッジがセルからずれたり、閉じたスタッシュに表示されたりする場合は、ヘルプ → バグを報告で最新のものを添付して報告してください。
いくつかのセルではなくスタッシュ全体の価値を知りたい場合は、マイショップと価格設定を参照してください。