PoE2의 화폐 아이템은 우연히 돈 역할도 하게 된 제작 재료예요. 각 화폐가 무엇을 *하는지* 알아야 쓸지 모아 둘지 판단할 수 있어요.
가격을 정하는 세 가지
- Exalted Orb — 빈 접사 자리가 있는 매직 또는 레어 아이템에 무작위 옵션을 하나 추가해요. 흔하고 모든 제작자가 원하기 때문에 일상적인 계산 단위예요. 1 divine 미만의 아이템은 대부분 exalted로 가격이 매겨져요.
- Divine Orb — 아이템에 붙은 옵션의 종류는 그대로 두고 수치만 다시 굴려요. "이미 가진 아이템을 완벽하게 만드는" 오브라서 고가 화폐가 돼요. 비싼 아이템은 divine으로 가격이 매겨져요.
- Chaos Orb — 무작위 옵션 하나를 제거하고 새 무작위 옵션 하나를 추가해요. 유용하고 시세 변동이 크며, 가격 삼각형의 세 번째 축이에요.
리그의 시세가 어떻든 divine 대 exalted 비율은 대략 외워 두세요. 모든 흥정에서 암묵적으로 쓰이는 환산 비율이에요. ePOE는 가격 패널과 환전 페이지에 이 비율을 실시간으로 보여 줘요.
나머지 오브, 자주 만지는 순서대로
| 오브 | 하는 일 | 보관할까, 팔까? |
|---|---|---|
| Orb of Transmutation | 일반 → 매직, 옵션 하나 | 마음껏 쓰세요, 어디에나 있어요 |
| Orb of Augmentation | 매직 아이템에 옵션 추가 | 마음껏 쓰세요 |
| Regal Orb | 매직 → 레어, 옵션 하나 추가 | 쓰세요 — 대부분의 제작이 여기서 시작돼요 |
| Vaal Orb | 타락: 예측 불가, 되돌릴 수 없음 | 리그 초반엔 팔고, 후반엔 도박에 쓰세요 |
| Orb of Annulment | 무작위 옵션 하나 제거 | 모아 두세요, 제대로 된 제작을 가능하게 해요 |
| Orb of Chance | 일반 아이템 → 무작위 등급, 고유 아이템 가능 | 파세요. 확률은 여러분 편이 아니에요 |
| Chance Shard / 기타 조각 | 모으면 오브 하나가 돼요 | 쌓이게 두고 신경 쓰지 마세요 |
| Artificer's Orb | 룬 소켓 추가 | 몇 개만 남기고 나머지는 파세요 |
| Gemcutter's Prism | 젬 품질 향상 | 주력 스킬용으로 몇 개 남기세요 |
| Glassblower's Bauble | 플라스크 품질 | 거의 항상 파세요 |
| Orb of Alchemy | 일반 → 옵션 여러 개인 레어 | 장비가 아니라 웨이스톤에 쓰세요 |
고유 아이템, 에센스, 징조, 촉매, 조각도 모두 거래되지만, 범용 화폐라기보다 특정 콘텐츠용이에요.
징조는 오브가 아니에요
징조(Omen)는 *다음* 제작 화폐의 동작 방식을 바꿔요. 예를 들어 Exalted Orb가 아무 옵션이 아니라 접두어를 추가하게 하거나, Annulment가 가장 낮은 티어의 옵션을 제거하게 만들어요. 일회용이고, 변형하는 오브보다 가치가 더 높은 경우가 많아요.
가격을 먼저 확인하지 않고 징조를 절대 쓰지 마세요. 도구가 제값을 하는 경우예요. 징조에 Ctrl+Alt+D를 누르는 데는 2초면 되지만, 20 exalted짜리 제작에 쓴 *다음에* 그게 2 divine짜리였다는 걸 알게 되면 오후가 엉망이 돼요.
어느 리그에서나 통하는 세 가지 규칙
1. 흔한 화폐는 쓰고, 귀한 화폐는 모으세요. Transmutation과 Augmentation은 쓰라고 있는 거예요. Annulment와 Divine은 쓸 가치가 있는 아이템이 생길 때까지 들고 있으세요. 새 플레이어가 가장 흔히 하는 실수는 오브가 "그냥 놀고 있어서" 그저 그런 아이템에 Divine을 쓰는 거예요.
2. 화폐에는 기회비용이 있어요. 30 exalted짜리 아이템이 나올 수도 있는 제작에 10 exalted를 쓰는 건 도박이에요. 확실한 업그레이드인 10 exalted짜리 매물에 10 exalted를 쓰는 건 도박이 아니에요. 리그 초반에는 공급이 적고 완제품에 비해 제작 재료가 비싸서, 거의 항상 사는 게 만드는 것보다 나아요.
3. 화폐 시세는 첫 주에 가장 크게 움직여요. Divine은 처음엔 귀하다가 경제가 성숙하면서 싸지고, 소모품은 처음엔 싸다가 제작자들이 몰리면서 비싸져요. 투기 목적으로 뭔가를 들고 있을 거라면, 앞으로 귀해질 *수밖에 없는* 것을 들고 있으세요. 관련 도구는 관심 목록과 투자를 참고하세요.
실용적인 습관
- 개별 매물이 아니라 환전소에서 대량으로 파세요. 오브 하나당 매물 하나는 창고 탭 낭비이고, 시세도 더 나빠요.
- 한 개가 아니라 묶음으로 가격을 확인하세요. 100개의 대량 시세는 1개 시세의 100배가 아니에요.
- 탭 하나를 화폐 탭으로 정하고 쌓이게 두세요. 일반 탭에 흩어진 화폐는 갖고 있다는 걸 잊게 되는 화폐예요. ePOE의 창고 가치 평가가 찾아 주긴 하지만, 가지러 가는 건 여전히 여러분 몫이에요.
- 쓸 수 없는 건 쌓아 두지 마세요. Orb of Chance 천 개는 군자금이 아니라, 한 번도 돌리지 않은 상인 조합법이에요.