Abra Build → Planejador de personagem. Ele tem cinco abas: Importar build, Mapa de calor do meta, Pedras angulares, Ascendência e Notáveis. Sobre o jogo, a janela de ferramenta Passivas e mapa de calor é a mesma página. Ela fica na barra de recursos por padrão. Ela não tem atalho padrão, então atribua um em Overlays → Atalhos se quiser.
Importando uma build
Suas builds do Path of Building. Se o Path of Building estiver instalado, o primeiro cartão lista as builds que ele salvou neste PC. Clique em uma para carregá-la. Você não precisa colar nada. Depois de reimportar um personagem no PoB, clique em ↻ Atualizar. O Buscador de Melhorias lê essa mesma lista.
Uma URL do Mobalytics ou do Maxroll. Cole o endereço do guia da build e clique em Importar URL. Você recebe classe, habilidades, equipamento e passivas. Guias com várias variantes (evolução, primeiros mapas, endgame) mostram um chip de Variante para cada uma, identificado pela quantidade de passivas.
O planejador de árvore de passivas da Grinding Gear Games. Cole o link de compartilhamento (ou só o código) e clique em Importar árvore. Isso traz a classe, a ascendência e todas as passivas alocadas. Um link de árvore não inclui gemas, equipamento nem nível, e a nota embaixo da caixa avisa isso.
Um arquivo `.build` do Build Planner do jogo. Solte-o na caixa (o jogo salva esses arquivos em Documents/My Games/Path of Exile 2). O ePOE lê as habilidades e a descrição. Ele não consegue posicionar as passivas, porque a GGG não publica nenhum mapeamento dos nomes de passivas do arquivo para os nós da árvore. Para a árvore, use o link de compartilhamento do planejador.
Um código do PoB. No Path of Building, use Import/Export → Generate e cole o código na caixa de texto, depois clique em Importar código. Ele é decodificado no seu computador.
Com uma build na tela, clique em Salvar build e ela aparece em Builds salvas, de onde você pode recarregá-la sem importar de novo. Uma build salva do PoB é relida do arquivo dela se o arquivo ainda estiver no disco, então ela pega as suas alterações mais recentes.
Lendo a build
Uma build carregada mostra a classe, a ascendência e o nível, depois a Ficha do personagem, a Árvore de passivas, as Habilidades, as Pedras angulares alocadas, a Ascendência e as Passivas notáveis, e o Equipamento. Nas builds do PoB, a ficha do personagem é recalculada em segundo plano pelo próprio Path of Building. ⚡ PoB ao vivo marca esses números, e Todos os atributos calculados abre a lista completa com um filtro.
A árvore serve para leitura, não para planejamento. Você não pode alocar pontos nela. Arraste para mover, use a roda do mouse para dar zoom e passe o cursor sobre um nó para ver o nome dele. Ajustar à build enquadra a sua alocação, Árvore inteira afasta o zoom e ⛶ Expandir dá a janela inteira para ela. A ascendência é desenhada como um medalhão no centro da árvore, usando o layout real do jogo.
Ícones: desligado é o padrão, e a árvore mostra pontos simples. Ative para usar os ícones reais do jogo e a arte das ascendências. Eles são baixados das planilhas públicas do Path of Building na primeira vez e ficam em cache localmente.
Mapa de calor do meta
Esta aba mostra com que frequência os personagens rastreados alocam cada passiva. Ela abre a página pública de Builds do poe.ninja em uma janela separada. O ePOE não usa a API privada do poe.ninja, e nada é extraído por scraping.
- A Liga é a definida em Configurações → Verificações de preço.
- Classe ou ascendência filtra o mapa de calor. Mudar essa opção recarrega a janela aberta.
- Clique em Abrir mapa de calor ao vivo (ou Abrir no navegador). Depois use Ampliação (arraste de 25% a 300%, ou digite qualquer porcentagem de 1% a 500%) e Opacidade para encaixá-lo na sua tela. Se o poe.ninja mudar o layout da página, a ampliação fica desativada até o ePOE ser atualizado.
- Congelar no jogo captura a janela aberta e fixa essa imagem sobre o jogo. Descongelar remove a imagem. Você precisa abrir o mapa de calor ao vivo antes.
Instantâneos
Salvar instantâneo guarda o mapa de calor atual como uma imagem, com um nome opcional. A imagem fica em uma pasta heatmaps nos seus dados do ePOE, e o ePOE mantém os 50 mais recentes. Cada linha tem Reexibir (mostra de novo sobre o jogo, mesmo offline), Renomear e Excluir.
Dois atalhos fazem isso sem o painel, e os dois vêm sem tecla definida. Congelar o Mapa de Calor do Meta congela a janela ao vivo, ou descongela a imagem que já está sendo exibida. Reexibir o Último Instantâneo do Mapa de Calor mostra o seu instantâneo mais recente. Atribua-os em Overlays → Atalhos. Eles só funcionam enquanto o overlay Passivas e mapa de calor estiver ativado.
Dicas
- Tire um instantâneo do meta no início da liga. Reexibi-lo semanas depois mostra como a árvore mudou.
- Mapas de calor mostram popularidade, não força. Um nó vermelho significa que muita gente o pegou. Vale uma olhada, mas isso não faz dele o nó certo para a sua build.
- As abas de referência existem para busca. Pedras angulares, Ascendência (com filtro de classe) e Notáveis buscam no texto dos atributos, então pesquisar "block" encontra todos os nós que o mencionam.
Relacionados
- Buscador de Melhorias para pontuar equipamentos usando as mesmas builds do PoB.
- Roleta de Ascendência se você ainda não escolheu uma classe.