A página Lista de observação serve para o punhado de itens cujo preço você realmente precisa saber, e a visão de Investimentos serve para identificar quais deles estão prestes a se mover.
Lista de observação
Adicione qualquer item e o ePOE acompanha o preço dele na liga selecionada. Você recebe o valor atual, a tendência recente e — com a sua conta conectada — um alerta do servidor quando um limiar que você definiu é cruzado.
O que colocar nela:
- Coisas para as quais você está juntando moeda. Saber que a melhoria que você mira caiu 30% é o alerta mais útil do jogo.
- Coisas que você tem em grande quantidade. Se um terço do seu patrimônio é uma única moeda, fique de olho nela.
- Os dois ou três itens de que o dano da sua build depende. Não a build inteira.
O que não colocar: quarenta itens "só por garantia". Uma lista de observação em que você precisa rolar é uma lista de observação que você ignora.
Os alertas chegam como avisos na área de trabalho e entradas no sino de notificações e — se você ativou isso no epoe.io — como notificação push na web. As opções por tipo ficam em Configurações → Notificações.
Lendo os dados de mercado com honestidade
Todo número nessas páginas vem de anúncios e do volume negociado, e os dois têm pontos cegos conhecidos:
- Volume baixo significa que o preço é ruído. Um item com três vendas por dia pode mostrar uma "variação" de 50% porque uma pessoa anunciou caro. Os indicadores de volume e de confiança existem justamente para você descontar isso.
- Preço anunciado não é preço de venda. Uma parede de anúncios a 10 divine sem nenhuma venda significa que o preço de mercado está abaixo de 10 divine, não em 10.
- No início da liga, tudo está com preço errado. Nos primeiros dias quase não há dados. Trate cada número como uma faixa larga.
Investimentos de início de liga
A visão Top 50 de início de liga olha para os primeiros dias de uma liga e destaca itens cujo preço tende a subir conforme a economia amadurece. A lógica por trás não é mágica — é o formato de toda liga:
- Consumíveis ficam mais caros. Moedas de criação, essências e omens são baratos enquanto ninguém está criando e caros quando a base de jogadores está no nível 90 otimizando equipamentos.
- Equipamentos ficam mais baratos. A oferta cresce mais rápido que a demanda. A arma de 20 divine da primeira semana é uma arma de 2 divine na quarta.
- O divine fica mais barato em relação ao exalted. Ele começa escasso.
Então a troca genérica de início de liga é: venda equipamentos cedo, compre consumíveis cedo. O trabalho da tela é dizer *quais* consumíveis, com base no volume real em vez dessa generalização.
A mesma visão também tem uma janela de Mercado atual para qualquer momento da liga, não só os dias de abertura — escolha-a em Janela de análise.
As métricas, sem rodeios
| Métrica | O que ela realmente mede |
|---|---|
| Pontuação de investimento | Uma composição das métricas abaixo: movimento esperado, liquidez, estabilidade e risco, amortecida quando o histórico é curto |
| 7d / 30d | A variação de preço nos últimos sete e trinta dias |
| Força relativa | Se o item está subindo contra Divine, Exalted e Chaos — não só em uma moeda. Um preço que só "sobe" em exalted enquanto o próprio exalted está caindo não está subindo |
| Liquidez | Se você consegue sair. Para moedas do câmbio, vem do volume do câmbio; para todo o resto, da profundidade dos anúncios |
| Estabilidade | O quanto o preço tem sido estável. Oscilações bruscas a reduzem |
| Risco | Principalmente volatilidade mais volume baixo. Risco alto significa "o preço pode ser qualquer coisa" |
| Confiança | Quantos dados há por trás do número. Dados insuficientes se sobrepõe a todo o resto |
Toda linha termina com um Sinal simples: Forte candidato, Observar, Neutro, Candidato fraco, Alto risco ou Dados insuficientes. Abra uma linha para ver o detalhamento por trás dele — incluindo como o item se moveu em exalted, divine e chaos ao longo da semana.
Ordenação e apetite por risco
Ordenar oferece cinco predefinições — Conclusão: da melhor à pior, Melhores oportunidades, Em alta, Mais líquidos e Baixo risco — mais a Prontidão para revenda. O Apetite por risco (Conservador, Equilibrado, Agressivo) filtra a lista por volume, tamanho do movimento e risco; a linha abaixo dos filtros diz exatamente o que está sendo escondido. Só a lista de observação restringe a lista ao que você já acompanha.
A liquidez é a métrica que as pessoas ignoram e não deveriam. Um ganho esperado de 60% num item que vende duas vezes por semana não é um ganho de 60%, é uma semana sussurrando para gente que nunca responde.
Regras que impedem isso de virar aposta
- Só invista moeda de que você não vai precisar. Se comprar estoque significa que você não consegue pagar a próxima melhoria de equipamento, você piorou o seu personagem em troca de um ganho especulativo.
- Dimensione as posições pela confiança, não pela pontuação. Uma pontuação alta com confiança baixa é um chute vestindo um número.
- Decida a sua saída antes de comprar. "Vou vender a 2× ou depois de dez dias" é um plano. "Vou ver no que dá" é como você termina com uma aba de estoque encalhado no segundo mês.
- Ignore qualquer coisa abaixo de um divine de posição total. O spread e o seu próprio tempo custam mais do que o lucro.
- Nunca compre porque um número subiu. Quando uma alta fica visível nos dados, você já é o comprador atrasado.
Onde isso se conecta
- As posições de investimento que você realmente assume aparecem em Minha loja depois de anunciadas, e no Histórico do comerciante depois de vendidas. É lá que você descobre se alguma coisa disso funcionou.
- A calculadora tenho → quero da página Câmbio é a ferramenta certa para executar uma troca de moedas em massa.