Маршруты меняются каждый патч. Причины, по которым маршрут работает, — нет. Если ты их понимаешь, то сможешь прокачать любой билд без гайда и выкрутиться, когда гайд устарел.
Сопротивления — это вся кривая сложности
Стихийный урон в кампании сильно растёт, а твои сопротивления сами по себе не повышаются. Лучший предсказатель того, будет ли кампания комфортной или жестокой, — успевали ли за ней твои сопротивления.
- Во время прокачки бери на экипировке сопротивления, а не урон. Синий предмет с двумя сопротивлениями лучше редкого с модом на урон, который ты едва заметишь.
- Никогда не пропускай награду за задание с сопротивлениями. Они постоянные.
- Проверяй сопротивления в начале каждого акта. Две минуты — и ты избежишь самого частого ощущения «игра вдруг стала сложной».
Следствие: если акт кажется невозможным, ответ почти никогда не «больше урона».
Жизнь и один слой защиты важнее урона
Кампания — не проверка на урон. Почти ничего в ней не требует высокого DPS; зато многое требует не умирать.
- Плоская жизнь в каждом слоте. Это дёшево, доступно на любой основе и это самая надёжная живучесть, которую можно купить во время прокачки.
- Выбери один слой защиты и действительно в него вложись — броня, уклонение или энергетический щит, что поддерживают твоя экипировка и билд. Распыление на все три даёт три слабых слоя.
- Скорость передвижения на сапогах — защитная характеристика. Не оказаться там, куда приходит атака, — лучшее смягчение урона в игре.
Держи оружие актуальным
Урон оружия — единственная атакующая характеристика, которая быстро устаревает, потому что базовый урон типов оружия растёт с их требованием по уровню. Оружие, которое было отличным на 20-м уровне, на 40-м уже активно тебя тормозит, какими бы хорошими ни были его моды.
Эмпирическое правило: если требование по уровню у твоего оружия отстаёт от тебя примерно больше чем на десять уровней, замени его — даже на простую белую основу нужного тира.
Камни умений: меньше, но лучше поддержанные
Прокачка камня умения и его поддержек важнее, чем много умений.
- Одно основное атакующее умение, как следует поддержанное. Три наполовину поддержанных умения наносят меньше, чем одно полностью поддержанное.
- Прокачивай камни. Непрокачанный камень в хорошем билде — это плохой билд.
- Держи одно умение передвижения и одну «тревожную кнопку». Для кампании этого достаточно.
- Качество от Gemcutter's Prism на основном умении стоит дёшево и всегда того стоит.
Не переоптимизируй кампанию
Кампания — лишь малая часть жизни персонажа. Что во время неё делать не стоит:
- Крафтить. Материалов мало, экипировка сменится через час, а свои итоговые потребности ты ещё не знаешь.
- Гнаться за идеальным путём по дереву пассивов. Доберись до своих краеугольных камней; кропотливая оптимизация подождёт до перераспределения после 70-го уровня.
- Зачищать каждую зону полностью. Зачищай то, что на пути, и то, что нужно для уровней. Возвращаться за последней пачкой — это время, которое можно было провести в следующем акте.
- Покупать что-то дорогое. Всё, что купишь на 30-м уровне, перерастёшь к 45-му.
Исключения: экипировка с сопротивлениями, актуальное оружие и сапоги со скоростью передвижения. Эти три вещи стоит покупать недорого и ради них стоит сделать крюк.
Ограничения по уровню, а не по зонам
Иметь подходящий для зоны уровень важнее, чем то, в какой ты зоне. Если входишь в акт недокачанным, монстры бьют сильнее *и* дают меньше опыта относительно опасности — сложность накапливается.
Два-три уровня ниже зоны — нормально. Шесть — проблема. Если отстаёшь, как следует зачисти одну зону, а не рвись вперёд; время отыграется сразу же.
Проходи возвышение и бери очки за задания
Возвышение — большой скачок силы, а очки пассивов за задания постоянные. И то и другое легко отложить «на потом», и то и другое делает всё последующее проще. Делай их, как только они становятся доступны, а не когда руки дойдут.
Что меняется, а что нет
Патчи меняют раскладку зон, порядок заданий, то, какие уники хороши, и конкретный эффективный маршрут. Они очень редко меняют:
- То, что сопротивления — это кривая сложности.
- То, что жизнь плюс один слой защиты важнее урона.
- То, что устаревшее оружие — самая частая проблема, которую игрок создаёт себе сам.
- То, что кампания не вознаграждает оптимизацию.
Так что, когда маршрут устарел, опирайся на принципы. Трекер прокачки ePOE даёт актуальный маршрут; а это то, что делать, когда он и реальность расходятся.