Открой его из Колеса выбора или с панели функций (или назначь ему клавишу в Оверлеи → Горячие клавиши). Появится небольшая панель поверх всех окон с маршрутом для зоны, в которой ты находишься, и она сама продвигается по ходу игры.
Как он узнаёт, где ты
PoE2 записывает строку в свой лог-файл Client.txt каждый раз, когда ты входишь в локацию. ePOE следит за этим файлом, сопоставляет название зоны с маршрутом и продвигает панель. Никакого чтения памяти, никакого захвата экрана, никакого ввода — просто чтение лога, который игра и так пишет.
Если он не продвигается:
- Проверь путь к Client.txt в Настройки → Общие → Path of Exile 2. Автоопределение охватывает стандартные места установки; при нестандартной папке установки или лаунчере не из Steam путь, возможно, придётся указать вручную.
- Убедись, что Читать Client.txt включено в Настройки → Проверки цен → Поведение. Эта опция управляет и трекером, и виджетом личных сообщений, и функциями опыта.
Что на панели
- Шаги текущей зоны — куда идти, что подобрать, какую награду за задание взять.
- Таймер сессии — время, прошедшее за эту игровую сессию.
- Ручная навигация, чтобы шагнуть вперёд или назад, если ты сделал крюк или лог пропустил переход.
- Рекомендуемые зоны для фарма — до трёх зон, известных быстрым опытом в кампании, которые ты ещё не перерос, с уровнем, для которого подходит каждая. Шаги в хорошей зоне для фарма помечены тегом Зона для фарма. Используй их, когда недокачан, а не рвись дальше.
Выполнение и отмена с клавиатуры
Две горячие клавиши отмечают шаги, не трогая мышь. Обе по умолчанию не назначены — задай их в Оверлеи → Горячие клавиши → Виджеты оверлея:
- Прокачка: выполнить шаг отмечает первый неотмеченный шаг зоны, в которой ты находишься.
- Прокачка: отменить шаг снимает отметку с самого дальнего выполненного шага текущего акта — на случай, если ты отметил на один больше.
Они действуют на открытый трекер прокачки, так что сначала покажи его его собственной горячей клавишей.
Это отдельное перемещаемое окно, а не часть карточки проверки цены, поэтому оно остаётся видимым независимо от того, открыта ли панель оверлея. Перетащи его туда, где оно ничего нужного не закрывает; позиция запоминается.
Страница Прокачка в приложении содержит тот же маршрут полностью, плюс список очков пассивов за задания — полезно для планирования перед началом и для проверки, что ты не пропустил постоянную награду.
Как сделать его действительно полезным
Поставь его туда, где будешь его читать. Трекер, который приходится искать, — это трекер, который ты игнорируешь. Слева внизу, рядом с миникартой, подходит для большинства раскладок.
Не иди за ним с обрыва. Маршрут — это вариант по умолчанию, а не приказ. Если ты недокачан, ответ — зачистить пропущенную зону, а не рваться вперёд, потому что так сказала панель.
Используй таймер как обратную связь, а не как цель. Сравнение времени актов у разных персонажей показывает, где ты на самом деле теряешь время, — и это почти никогда не там, где ты думаешь. Гонка с собственным таймером при изучении нового билда — верный способ умереть на 40-м уровне.
Отключи уведомление о подключении, если оно отвлекает. Переключатель есть в Настройки → Оформление.
Пассивы за задания
Награды за задания, дающие постоянные очки пассивов, — самое ценное в кампании и то, что легче всего пропустить при быстром прохождении. Страница «Прокачка» перечисляет их все. Проверяй её один раз в конце каждого акта — вернуть пропущенную награду за задание позже значит снова идти через зону, в которой тебе больше нечего делать.
Связанное
- Прокачка с учётом билда — чтобы наложить камни и этапы твоего билда Path of Building на маршрут.
- Принципы прокачки в кампании — логика любого маршрута, которая переживает патчи лучше самого маршрута.
- Секундомер (на колесе и панели функций; можно назначить клавишу) — если хочешь засечь что-то конкретное, а не всю сессию.