Path of Exile 2 Expedition Rehberinin Tamamı
Rünler, rotalama, Grand Expedition'lar ve kalıcı Boon'lar — tam saha kılavuzundan yeniden derlenmiş güncel 0.5.5 oyun planı.
§Bu rehber nasıl kullanılır
Bu kılavuz sıradan Expedition'ları, Verisium Remnant'larını, Grand Expedition'ları, okyanus keşfini, rün seçimini, patlayıcı rotalamasını, kalıcı Boon'ları ve bunlara bağlı crafting ödüllerini kapsar. 0.5.5 çekirdek değişiklikleri ve 0.5.5b spawn düzeltmesi dahil olmak üzere yeniden tasarlanan 0.5 sistemi için yazılmıştır.
Bu rehberdeki öneriler pratik karar kurallarıdır, ölçülmüş kâr garantileri değildir. Özellikle bir lig, yama veya özel bir alan karşılaşmayı değiştirdiğinde, son söz olarak mevcut istemcindeki modifier metnini ve ödül önizlemesini esas al.
Döngünün tamamı
1. Expedition görev zincirinin ve ilgili Farrow crafting özelliklerinin kilidini aç.
2. Logbook elde etmek ve rün rotalamasını pratik etmek için sıradan harita Expedition'ları koş.
3. Bir okyanus bölümünü açığa çıkarmak için Atlas'taki Uncharted Waters'ta bir Logbook kullan.
4. Hedefine hizmet eden Grand Expedition'lara veya bosslara giden bir rota seç.
5. Hedefi uygun bir Waystone ve karşılayabileceğin modifier'larla aç.
6. Keşif yap, tarifleri seç, yayılımı planla, patlayıcıları yerleştir ve savaş.
7. Ödülleri ve yeraltı kilit açımlarını topla, ardından maliyeti ve tamamlanma süresini değerlendir.
Rotayı seçmeden önce işi seç
Hedefin | Neye öncelik vermeli | Nelerden kaçınmalı |
|---|---|---|
İlk temizleme veya görev ilerlemesi | Güvenli Waystone'lar ve işaretli görev hedefi | Dövüşü öğrenmeden önce pahalı farm kurulumları |
Daha fazla Logbook | Sıradan Expedition'lar ve Runic canavar işaretleri | Logbook'ları sürdürmek için Grand Expedition ödüllerine bel bağlamak |
Kalıcı bir Boon | Uygun on slotlu Remnant'lar ve tam ödül önizlemesi | Hâlâ ihtiyacın olan bir Boon'u reroll etmek |
Genel ticaret ganimeti | Güçlü erken yayılım ve değerli ödül kümeleri | Her uzak sandığın peşinden koşmak |
Crafting kilit açımları | Keşfedilmemiş yeraltı alanları ve tarif etkileşimleri | Ana zincir biter bitmez ayrılmak |
Okuma sırası
Kurallar ve rün arayüzü için 1–4. bölümlerle başla. 5–8. bölümler rotalama, Grand Expedition'lar, söylentiler ve ilerlemeyi kapsar. 9–12. bölümler yatırım, tarifler, Boon'lar ve crafting'i kapsar. 13–14. bölümler sorun giderme ve tekrar kullanılabilir kontrol listeleri sunar. Sondaki kaynak dizini, temel referanslara bağlantı verir.
§ INeler değişti ve hangi kurallar geçerli
Önemli olan sürüm farkları
0.5'te Logbook'lar bir okyanus açığa çıkarma sistemine dönüştü ve eski Expedition satıcısı ile Recombinator modeli geride kaldı. Tüm stratejiyi eski satıcı envanterleri etrafında kurmanı ya da her Logbook'u Dannig üzerinden açmanı söyleyen bir rehber, daha önceki bir sistemi anlatıyordur. [S1, S2]
0.5.3 yaması, Grand Expedition temel patlayıcı bütçesini 20'den 15'e düşürdü, sandık dağılımını iyileştirdi, Waystone tier'ı ile maksimum Remnant sayısını artırdı ve Runic modifier'lardan gelen canavar ödüllerini güçlendirdi. Mümkün olan en yüksek Remnant sayısına Tier 15 ve üzerinde ulaşılır. Bu bir yoğunluk kuralıdır; belirli bir koşuda on slotlu bir tarif çıkacağı vaadi değildir. Tomb of the Fallen Knight'taki Styrn garantili bir Logbook kaynağı oldu. [S3]
0.5.4 yaması Expedition Atlas ağacını ve Liquid Verisium'u getirdi. Ayrıca yayılımı, neyin ileri taşındığını gösteren bir vurguyla birlikte rastgele seçilen bir rün slotuna değiştirdi. Bu, belirli bir tarifin her zaman aynı rünü yaydığına dair ezberlenmiş bir iddiadan çok, gerçekte vurgulanan slotu daha faydalı kılar. [S4]
0.5.5 yaması Expedition'ı Standard ve Forbidden Rites dahil olmak üzere çekirdek oyuna taşıdı. Expedition Tablet'ler orada mevcutken, devam eden Runes of Aldur liginde erişilebilirlik farklıdır. Aldur’s Saga, Runes of Aldur dışında elde edilemez; onun yerine özel Grand Expedition modifier'ları Standard ve Forbidden Rites'ta doğal olarak çıkabilir. Runes of Aldur dışında Verisium Anvil kilidi Act 4'teki The Runeseeker üzerinden açılır. [S5]
0.5.5b yaması, doğal endgame Expedition spawn'larını engelleyen bir hatayı düzeltti ve Expedition Tablet düşüşlerini artırdı. Bu yüzden hiç karşılaşma görmediğine dair eski bir rapor, gizli bir kilit açma koşulundan çok bu hatayı yansıtıyor olabilir. [S6]
Benzer adlara sahip dört şey
Terim | Bu rehberdeki anlamı |
|---|---|
Verisium Remnant veya Runic Remnant | Rün slotları ve seçilebilir bir tarifi olan karşılaşma nesnesi |
Runic yazıt veya rün şekli tarifi | Remnant ödülünü ve karşılaşma etkilerini belirleyen sıralı semboller |
Soketlenebilir rün | Ekipmanda kullanılan bir envanter eşyası; bir Remnant'ı doldurmak için satın alman gereken bir sembol değildir |
Grand Expedition | Logbook ile okyanus keşfi yoluyla ulaşılan, özel büyük bir kazı alanı |
Eski tavsiyeleri hipotez olarak gör
§ IIGörevin kilidini açmak ve bosslara ulaşmak
Sabit bir harita sayısı yerine görev durumunu takip et
Grand Expedition, Farrow ve Ruins of Kingsmarch üzerinden başlar. Kayıtlı ilerleme şöyledir: Dannig ve Makoru ile konuş, Makoru’nun Logbook'unu al, adaları açığa çıkar, Gwennen'i kurtar ve Medved'in peşine düş. Sonraki görev Logbook'ları Vorana'ya, Uhtred'e, ardından Olroth'a götürür. Aşamalar arasında Kingsmarch'a dön ve işaretli konuşmaları tamamla. [S7]
Aşama | Ana eylem | Ayrılmadan önce kontrol et |
|---|---|---|
Kingsmarch tanıtımı | Yönlendirildiğin şekilde Farrow, Dannig ve Makoru ile konuş | Makoru’nun görev Logbook'u alındı |
Gwennen ve Medved | Açığa çıkan adaları keşfet, Gwennen'i kurtar, onu mezara kadar takip et | Medved yenildi ve sonraki konuşma tamamlandı |
Vorana | Vorana’nın görev Logbook'unu kullan ve Tujen hedeflerini takip et | Sonraki görev eşyasını al veya Kingsmarch'ta teslim al |
Uhtred | Uhtred’in görev Logbook'unu kullan ve Rog’un hedeflerini takip et | Olroth aşaması için geri dön |
Olroth | Dannig’in hedeflerini takip et ve Olroth'u yen | Görev yönlendirmeleri aracılığıyla Shattered Triskelion'u geri al |
Verisium Crater | Triskelion ve Makoru yolculuk hedeflerini takip et | Aberration'ı yen ve dönüş konuşmasını bitir |
Görev verileri, Shattered Triskelion için Dannig ile kurtarma konuşmalarını içerir. Hedef takılmış gibi görünüyorsa, yedek bir eşya satın alman gerektiğini varsaymadan önce görev takipçisini, envanterini ve işaretli NPC diyaloğunu kontrol et. [S7]
Güvenilir bir ilk ilerleme oturumu
Başlamadan önce envanterde yer aç ve görev takibini etkinleştir. Alışık olmadığın hedefler için yönetilebilir modifier'lar kullan. Her bosstan sonra, portal açmadan önce vurgulanan tüm görev eşyalarını topla. Kingsmarch'ta, Atlas'a dönmeden önce ilgili diyaloğu bitir. Bu alışkanlıklar, kaçırılmış bir teslimatın Atlas oluşturma sorunu gibi görünmesini önler.
Görev zincirindeki boss zaferleri Expedition Atlas ilerlemesi kazandırır. Yeni açılan puanları kontrol et ve harcanmamış bir ağaçla devam etmek yerine onları bilinçli olarak dağıt. Eski bir rehberdeki “Olroth'u her zorlukta tekrarla” talimatlarının mevcut ilerlemeyi anlattığını varsayma. [S4]
Erişimi boşa harcamadan bossları öğrenmek
Her ilk dövüşü bir öğrenme denemesi olarak gör. İyileşme imkânın hazırken gir, baskı altında hangi hareket yeteneğinin kullanılabilir kaldığını bil ve uzun bir hasar animasyonuna girişmeden önce bossu izle. Bir faz hasar almayı bırakırsa, kaynak harcamaya devam etmek yerine arenayı ve hedefi incele.
Tekrarlı farm için, mümkün olduğunda bossun eşleşen söylentisini veya Saga'sını kullan. Bir bossun mevcut olması, değerli unique düşüşünü garanti etmez. Bedelini ödemeden önce erişimi ilerleme için mi, pratik için mi yoksa bir ganimet kumarı için mi satın aldığına karar ver.
§ IIIRünler doğru şekilde nasıl seçilir
Gerçekten bulduğun Remnant'tan başla
Bir Remnant'ın bir slot sayısı ve önceden işlenmiş bir rünü vardır. Bu koşullar olası ödüllerini sınırlar. Tarif arayüzü uygun bir sonucu seçmene izin verir; ortaya çıkan yazıt neyle savaşman gerektiğini belirler. Ek rün şekilleri, ek karşılaşma dalgaları ve Runic etkiler demektir. Yüksek slotlu Remnant'lar daha nadirdir ve daha güçlü ödüller sunabilir. [S1, S8]
Bu arayüzü tamamlamak için stash'inden bir dizi sıradan soketlenebilir rün çekmiyorsun. Tarifin sembolleri karşılaşma seçimleridir. Ödülün kendisi soketlenebilir bir rün olabilir, ancak tarif sembolleri ile ortaya çıkan envanter eşyası farklı şeylerdir.
Seçim prosedürü
1. Remnant'ı aç ve slot sayısını ve başlangıç rününü not et.
2. Mevcut ödül listesini incele. Sıradan currency'yi değerlendirmeden önce ihtiyaç duyduğun bir Boon'u veya belirli bir eşyayı ara.
3. Aday bir tarifi önizle. Ödül miktarını, varsa seviye koşulunu ve tam rün dizisini kontrol et.
4. Altın veya sarı renkte vurgulanan yayılım slotunu bul. Adayı seçtikten sonra o slottaki rünü oku.
5. İlk aday faydasız veya tehlikeli bir yayılan etki verdiğinde en az bir alternatifle karşılaştır.
6. Hedefine ve planlanan zincire en iyi uyan tarifi tut. Patlatmadan önce son seçimi yeniden kontrol et.
Ödül değeri ve zincir değeri
Erken bir Remnant'ta iki uygun tarif düşün. Biri biraz daha iyi bir eşya sunuyor ama başa çıkamayacağın bir etkiyi yayıyor. Diğeri anında daha az kazandırıyor ama uzun bir rotaya faydalı bir etki yayıyor. İkincisi daha iyi bir farm tercihi olabilir. Tersine, bir tarif hâlâ ihtiyacın olan kalıcı bir yükseltme sunuyorsa, sırf o ödülü güvenceye almak için kurulmuş bir rotayı haklı çıkarabilir.
Bir zincirin sonuna doğru yerel ödül daha önemlidir, çünkü sonrasında daha az hedef kalır. Başlangıçta ise bir yayılım seçimi karşılaşmanın çok daha büyük bir kısmını etkileyebilir. Bu bir planlama ilkesidir; her erken Remnant'ın en iyi ödülünden vazgeçmesi gerektiği iddiası değildir.
Bir tarif listesinin garanti etmedikleri
Bir veritabanı listesi, bir kombinasyonun verilerde var olduğunu kanıtlar. Mevcut Remnant'ının onu sunmak için gereken slotlara, başlangıç sembolüne, alan uygunluğuna, kilit durumuna veya lig erişilebilirliğine sahip olduğunu garanti etmez. Bir tarif yoksa, oyunun sunmadığı bir diziyi zorlamaya çalışmak yerine bu koşulları teşhis et. [S9]
Keşfedilmemiş tarif bilgisi ile kilitli bir crafting özelliği arasındaki farkı akılda tut. Yeraltında bir örs tarifi bulmak, her Remnant'ı her ödül için uygun hâle getirmekle aynı şey değildir.
§ IVRün etkileri ve pratik öncelikler
Tüm karşılaşma rün şekilleri tek bakışta — bütün gece okuyacağın semboller. Bunlar Remnant rünleridir, adlar örtüşse bile ekipmana taktığın soketlenebilir rünler değildir.
Sadece sembolün rengini değil, adını ve etkisini oku. Tablo karşılaşma rünlerini açıklar. Soketlenebilir ekipman rünlerindeki benzer adlar aynı etkileri ima etmez.
Rün | Doğrulanmış karşılaşma etkisi | Önerilen kullanım ve uyarı |
|---|---|---|
| Canavar nadirliğini artırır [R1] | Canavar ganimeti rotasında erken yayılım için güçlü aday; belirli bir currency düşüşünü garanti etmez |
| Remnant'taki diğer Runic modifier'ları güçlendirir [R2] | Diğer etkiler faydalı olduğunda değerlidir; zorluğu da artırır |
| Daha fazla rare spawn ve rare'lerde daha fazla modifier; ölen bir rare bir modifier'ı aktarabilir [R3] | Güçlü rare canavar ölçeklemesi, ancak hayatta kalanları dikkatle incele |
| Öldürülen canavarlar daha yüksek nadirlikte yeniden doğabilir [R4] | Ek savaş ve ödül fırsatları ekler; ilk ölüm paketi bitiriyormuş gibi ganimet toplama |
| Canavarlar öldükten sonra yeniden doğabilir [R5] | Temizlik süresi ve dirilen düşmanlar bekle; bunu Time'ın açık nadirlik yükseltmesinden ayırt et |
| Öldürülen canavarlar daha güçlü canavarlarda birleşebilir [R6] | Yalnızca birleşen düşmanlar kontrol edilebilir kaldığı sürece uygundur |
| Union of Souls verir [R7] | Tehlikeli hayatta kalanlara karşı dikkatli ol; neredeyse temizlenmiş bir paketin zararsız olduğunu varsayma |
| Bir canavar müttefik çağırır; 0.5.5 eski hasar bağışıklığını artırılmış Ward ile değiştirir [R8, S5] | Bir çağırıcıyı ve onun korumasını hesaba kat; eski bağışıklık açıklamaları güncel değil |
| Canavarları Runic Ward ile korur [R9] | Savunmaya yönelik bir engel ekler; hasarının onu verimli şekilde kaldırıp kaldırmadığını test et |
| Shared Life verir [R10] | Daha fazla zorluk istiflemeden önce paketin senin hasar düzeninle nasıl davrandığını kontrol et |
| Periyodik olarak Verisium yakınlık kalkanları sağlar [R11] | Menzilli hasar için zahmetli; güvenli şekilde pozisyon değiştirmeye hazırlan |
| Remnant, Earthly Spires çağırır [R12] | Eklenen arena tehlikelerini hesaba kat ve hareket alanını temiz tut |
Faydalı bir öncelik sistemi
Genel ganimet için önce erken ve uygun maliyetli bir Opulent fırsatı ile faydalı Power veya Bond kombinasyonlarına bak. Ekstra savaşlarını verimli şekilde bitirebildiğinde Time, Rebirth ve Death'i değerlendir. Bunlar açıklanan etkilere dayalı önerilerdir; her build, tarif veya yerleşim için evrensel bir sıralama değildir.
Kırılgan bir karakter için yayılan zorluğu azalt ve güvenli yerel ödülleri tercih et. Bir deneyim oturumu için tehlikeli bir büyük ikramiye rotası yerine deneyim bonuslarını ve hayatta kalmayı seç. İhtiyacın olan bir Boon için önce o tarife erişimi koru.
§ VYayılım ve patlayıcı sırası nasıl çalışır
Yerel etkiler ve devralınan etkiler
Seçilen tarif kendi karşılaşmasına etkiler katar. Vurgulanan rün, normal yayılım kurallarına göre ileri aktarılan etkiyi belirtir. Expedition Atlas ağacı bu davranışı değiştirebilir. Oyunun Expedition açıklamasına göre, geçerli Remnant modifier'ları Remnant'ı açığa çıkaran patlamayı ve sonraki kazıları etkiler. Daha önceki kazıları geriye dönük olarak iyileştirmezler. [S8, S4, S10]
Önemli etkileşimler için destekleyici Remnant'ı, güçlendirmek istediğin hedeften açıkça daha önceki bir patlamaya yerleştir. Bu, tek bir patlama içindeki birden fazla nesne arasındaki belirsiz sıralamaya güvenmekten kaçınmanı sağlar.
Örnek beş aşamalı bir rota
Bu açıklayıcı bir plandır; garantili bir spawn düzeni veya sayısal bir ganimet modeli değildir.
Aşama | Bilinçli olarak açığa çıkardığın şey | Sebep |
|---|---|---|
1 | Vurgulanan Opulent'e sahip güvenli bir Remnant | Erkenden faydalı bir devralınan nadirlik etkisi oluştur |
2 | Vurgulanan Power'a sahip yönetilebilir bir Remnant | Ana hedeflerden önce güçlendirme ekle |
3 | Birkaç Runic canavar işareti ve faydalı bir Remnant | Devralınan etkileri yoğun bir bölümde çalıştır |
4 | Katlanılabilir bir rün seçimine sahip başka bir ödül kümesi | Rotayı bozmadan yerel ödülleri topla |
5 | Ulaşılabilir kalan en değerli küme | Kalan şarjları en çok değer katacakları yerde kullan |
1. aşamayı 3. aşamanın arkasına taşımak, etkisini o daha önceki hedeflere uygulama fırsatını kaybettirir. Bu yüzden en yakın sandık otomatik olarak doğru ilk durak değildir.
Bir sapmanın bir şarja değip değmediğine karar ver
Uzak bir nesneye ulaşmak için gereken şarjları ve o şarjların aksi hâlde kapsayacağı faydalı hedefleri say. İyi bir erken destek Remnant'ı, birçok sonraki hedef fayda sağladığında bir sapmayı haklı çıkarabilir. Küçük, izole bir sandık genellikle sondaki yoğun bir kümeden vazgeçmeyi haklı çıkaramaz.
Rotayı bir dizi çapa olarak planla: erken destek etkisi, vazgeçilmez bir görev veya tarif hedefi ve son değerli küme. Bu çapaları birleştir, ardından yakındaki bayrakları ve sandıkları dahil etmek için patlama konumlarını ayarla. Hangi nesnelerin her patlamanın içine düştüğünü gösteren gerçek vurguyu kontrol et; görsel yakınlık tek başına yeterli değildir.
Birleşik tehlikeyi yönet
Aynı adlı rünü tekrar tekrar eklemenin, faydasının bağımsız bir kopyasını daha verdiğini varsayma. Ortaya çıkan modifier ekranını doğrula. Kanıtlanmamış tekrar eden bir bonus yerine açıkça faydalı yeni bir etkiyi tercih et.
§ VISıradan bir Expedition koşmak
Şarjları yerleştirmeden önce
İnceleme aşaması kesintiye uğramasın diye yakındaki sıradan düşmanları temizle. Alanın etrafında dolaş ve detonatörü, Remnant'ları, canavar işaretlerini, ödül sandıklarını ve özel girişleri belirle. Bu karşılaşmanın Logbook'lar için mi, anlık ödüller için mi yoksa pratik için mi olduğuna karar ver.
Logbook sürekliliği için her sandığı eşit görmek yerine Runic canavar işaretlerine öncelik ver. Sown Seeds pasifi, Runic canavarların Logbook şansını özellikle Runic modifier'larına bağlar. Bu yüzden mütevazı bir destek zincirinin ardından birçok uygun canavar işareti gelmesi, tamamen izole ödül sandıklarına ayrılmış bir rotadan daha tutarlı bir plandır. [S10]
Hazırlığı tek seferde tamamla
Önce tarifleri incele ve seç. İstediğin erken yayılan bir etkiyi belirle, ardından rotanın geri kalanını hedefin etrafında çiz. Şarjları yerleştirmeye başladığında her yerleştirmede patlama vurgusunu gözden geçir ve kalan şarjları takip et. Rotayı bitirmeye yetecek erişim bırak; tüm bütçeyi başlangıç alanının etrafında dönerek harcama.
Patlatmadan önce tehlikeli modifier metninin üzerinden son bir kez geç. Eski tip Vaal Relic'ler içeren alanlarda, onların sabit modifier'larının ayrıca incelenmesi gerekir. Bu relic'ler düzenlenebilir rün tarifleri değildir. Bir hasar bağışıklığı, iyileşme kısıtlaması veya savunmayı devre dışı bırakan bir modifier, aksi hâlde mantıklı olan bir rotayı build'in için geçersiz kılabilir. [S8, S11]
Savaş sırasında
Aktif karşılaşmayı bitirecek kadar yakın dur, ama temizlenmiş zeminden geri dönüş yolunu koru. Dirilen düşmanlar hâlâ arkandayken bir sonraki yoğun gruba körü körüne ilerlemekten kaçın. Atlas ağacı üzerinden daha hızlı patlayıcı ilerlemesini seçtiysen, çakışan tehditlerin daha olası olmasını bekle. [S10]
Hasar durmuş gibi göründüğünde, bir hata olduğunu varsaymak yerine düşmanı incele. Ward, kalkanlar, bir çağırma mekaniği veya build'inin aşamayacağı bir modifier ara. İyileşmen başarısız olursa, bir relic'in veya alan modifier'ının güvendiğin kaynağı devre dışı bırakıp bırakmadığını kontrol et.
Savaştan sonra
Kazılan ödülleri aç, seçilen Remnant sonucunu topla ve yeni açılan girişleri incele. Beklenen bir görev ödülü görünmüyorsa, loot filtresini geçici olarak gevşeterek zemini kontrol et. Kullanmayı düşündüğün Verisium ve Logbook'ları topla. Bir eşyayı bilerek atlıyorsan, bunu mevcut hedefin için değeri düşük olduğundan yap; seçilen bir ödülün hâlâ toplanması gerektiğini unuttuğun için değil.
İlk birkaç koşuda bir hatayı not et ve bir sonraki sefer bir şeyi değiştir. Örneğin: “Düşük değerli bir sandığa çok fazla şarj harcandı” bir rota düzeltmesine; “Ward korumalı rare'ler öldürülemedi” daha düşük zorluğa veya bir hasar düzeltmesine yol açar.
§ VIIGrand Expedition'ları açmak ve koşmak
Okyanusu açığa çıkarmak
Sıradan bir Expedition Logbook'u Atlas'ta okyanusun bir bölümünü açığa çıkarır. Logbook'u harcamadan önce Uncharted Waters tekne simgesini ve söylentilerini incele. Açığa çıkan bölüm birbirine bağlı adalar içerir ve sıradan yolculuk haritaları, Grand Expedition'lar, özel alanlar veya boss hedefleri barındırabilir. 0.5.2'den beri açığa çıkan her bölümün en az bir Grand Expedition içermesi garanti edilir. [S12]
Görev Logbook'larını sıradan farm Logbook'larından ayrı tut. İlki yönlendirilmiş bir hedefi ilerletmek için vardır; ikincisi keşfi finanse eder. Ucuz görünen bir Logbook'un bile, satmak daha faydalı bir yükseltmeyi finanse edecekse bir fırsat maliyeti vardır.
Hedefi ve Waystone'u seç
Açığa çıkan düğümü ve modifier'larını oku. Güvenilir şekilde bitirebileceğin bir Waystone seç, ardından yalnızca hedefini destekleyen yatırımı ekle. Grand Expedition'lar ek alan modifier'ları alır, bu yüzden nihai zorlukları tek başına Waystone'un düşündürdüğünü aşabilir. [S4]
0.5.3'teki Remnant sayısı ölçeklemesi nedeniyle, build'in hazır olduğunda Tier 15 veya üzeri mantıklı bir yoğunluk hedefidir. Tamamlamayı güvenilmez kılıyorsa, sırf bu fayda için yukarı çıkma. Tamamen temizlenmiş daha düşük yatırımlı bir karşılaşma, pahalı ama başarısız olmuş bir karşılaşmadan daha değerli olabilir. [S3]
Tam kazı prosedürü
1. Açığa çıkan alan haritasını incele. Bir başlangıç yönü seçmeden önce yeraltı girişlerini, özel X işaretlerini ve uzak kümeleri işaretle.
2. Gerçekçi olarak ulaşabileceğin Remnant'ları keşfet. Reroll kullanmadan önce ihtiyacın olan bir Boon'u veya alışılmadık derecede değerli bir tarifi koru.
3. Build'inin son bölüme kadar dayanabileceği bir erken yayılım planı seç.
4. Vazgeçilmez hedefler için şarj ayır. Alanda gösterilen gerçek patlayıcı sayısıyla çalış.
5. Rotayı yerleştir. Her birkaç şarjdan sonra kalan erişimi hâlâ planlanan hedeflerle karşılaştır.
6. Detonatöre basmadan önce tehlikeli relic'leri ve birleşik rün etkilerini gözden geçir.
7. Kontrollü bir sırayla savaş. Yeniden konumlanmak için temizlenmiş zemini kullan ve dirilen düşmanları bitir.
8. Ayrılmadan önce ödülleri topla ve açılan yeraltı alanlarını keşfet.
Son şarjdan sonra beliren checkpoint, detonatöre geri dönüş sağlar. Grand Expedition'lar Waystone'a bağlı canlanma limitleri kullanır, bu yüzden sınırsız deneme hakkın olduğunu varsaymak yerine mevcut denemeleri kontrol et. [S13]
Çekici bir hedef ne zaman atlanmalı
Uzaktaki düşük değerli bir sandığa ulaşmak, ihtiyacın olan bir yeraltı kilidini veya yoğun bir geç kümeyi engelliyorsa onu atla. İsteğe bağlı tehlikeli bir Remnant zincirin geri kalanını belirsiz bir temizliğe dönüştürüyorsa onu atla. Kişisel olarak ihtiyacın olan garantili bir ödül mevcutsa, diğer her düşüşü maksimize etmeye yönelik spekülatif bir denemeye karşı ona giden güvenli bir rotayı tercih et.
§ VIIISöylentiler ve bir ada rotası seçmek
Söylentiler, okyanus açılımının neler içerebileceğini anlatır. Bunlar bir keşif aracıdır, belirli bir ticaret kârının garantisi değildir. Aşağıdaki adlar kontrol edilmiş İngilizce oyun verisi listesini takip eder; arayüzdeki kısaltılmış ifadeler farklı olabilir. [S14]
Söylenti | Hedef | Değerlendirmek için ana sebep |
|---|---|---|
Fallen stars | Moor of Fallen Skies | Özel rün ve Remnant fırsatları için incele |
Cold as ice | Frigid Bluffs | Eski tip Vaal Relic'ler; sabit modifier'larını dikkatle oku |
Unknown ruins | Exhumed Ruins | Özel keşif hedefi ve olası ek açılım |
Endless cliffs | Craggy Peninsula | Alanın canavar ve ödül modifier'larını incele |
Sulphite | Scorched Cay | Alanın ödül modifier'larını incele |
Nothing to drink | Stagnant Basin | Rotaya karar vermeden önce özel karşılaşmasını kontrol et |
It is dry at least | Sloughed Gully | Özel karşılaşmasını ve zorluğunu kontrol et |
Warm but risky | Grazed Prairie | Özel ödülleri karşılaşma riskiyle karşılaştır |
Something fishy | Barren Atoll | Gerçek düğümü kontrol et; eski rehber tabloları bu eşleşme konusunda çelişiyor |
Bleak and awful | Bleached Shoals | Gerçek düğümü kontrol et; eski rehber tabloları bu eşleşme konusunda çelişiyor |
Wild roaming free | Lush Isle | Güncel verilerdeki ek ada hedefi |
All that glitters | Castaway | Gold odaklı unique alan |
Almost paradise | Untainted Paradise | Eşya düşmeyen, deneyim odaklı unique alan |
Reflective waters | The Fractured Lake | Fragmented Mirror'ı içeren özel unique alan |
A good fellow | Moment of Zen | Gezgin tüccar karşılaşması |
Crazed Chieftain | The Jade Isles | Özel boss karşılaşmaları |
End of the circle | Sprawling Jungle | Medved |
The last to fall | Mournful Cliffside | Vorana |
Stardrinker | Secluded Temple | Uhtred |
Origin of the fall | Obscure Island | Olroth |
Exhumed Ruins için topluluk rehberi, bir kuleyi etkinleştirip ücretsiz bir açılım elde etmek amacıyla X ile işaretli üç leyline'ı patlatmayı anlatır. Bu hedefin peşindeysen üçünü de rotaya dahil et. Yeraltı işaretleri crafting tariflerine götürebilir, bu yüzden hesabını ilerletirken onları incele. [S13]
Rota seçimi kuralı
Mevcut hedefini ilerleten en yakın faydalı hedefi seç, ardından yeni bir okyanus bölümü açmanın maliyetiyle karşılaştır. Ödülleri ek süreyi haklı çıkardığında yan dalları temizle. Sırf Logbook onları açığa çıkardı diye her adayı temizlemekte ısrar etme.
Yeni bir karakter için bilinmeyen bir yeraltı tarifi veya gerekli bir boss, en yüksek ticaret geliri seçeneği olmasa bile faydalı bir hedeftir. Oturmuş bir farmcı içinse, sıradan yolculuk haritalarında geçen süre Grand Expedition rotasının maliyetine dahildir.
§Okyanus açılımından önce Saga kullanmak
Sarf malzemesini hedefe göre seç
Saga'lar envanterinde aktifken bir sonraki Logbook açılımını değiştirir. Boss Saga'ları Medved, Vorana, Uhtred ve Olroth'a karşılık gelir. Amaçları eşleşen boss hedefini elde etmektir. Aldur’s Saga ise bunun yerine bir sonraki Logbook'un açığa çıkardığı Grand Expedition'lara özel modifier'lar ekler. Devam eden Runes of Aldur ligine aittir; Forbidden Rites'ta bulunmaması kasıtlıdır. [S13, S22, S5]
Pratik bir etkinleştirme sırası
1. Hangi boss veya Grand Expedition sonucunu satın aldığına karar ver.
2. İstediğin Saga'yı envanterine koy ve etkinleştirme talimatlarını oku.
3. Logbook'u kullanmadan önce onu etkinleştir. Sadece taşınıyor değil, aktif olarak gösterildiğini doğrula.
4. Hedef Uncharted Waters'ı ve söylentilerini bu aktif durumla yeniden kontrol et.
5. Seçilen bölümü açığa çıkarmak için Logbook'u kullan.
6. Yolculuk rotanı planlamadan önce gerçekte açığa çıkan hedefleri ve modifier'larını incele.
Bir Saga'yı harcamaya ne zaman değer
Boss erişimi için, görevden bağımsız bir karşılaşmaya mı, bir pratik denemesine mi yoksa bossun ödül havuzunda bir şansa mı ihtiyacın olduğuna karar ver. Erişimin bedeli, değerli bir düşüş çıksa da çıkmasa da ödenir. Dövüşü hâlâ öğreniyorsan, varsayılan bir unique düşüşünü gelecekteki gelir olarak saymak yerine bir pratik bütçesi ayır.
Desteklendiği ligdeki Aldur’s Saga için, yatırım yapmadan önce temel ilerlemeni bitir ve güvenilir bir temizleme oturt. Oluşturulan modifier'ları incele: pahalı bir sarf malzemesi zor bir alanı garantili kâra dönüştürmez. Birden fazla nadir ödül olasılığını, belirli bir eşyayı gerçekten alma ihtimalinden ayrı tut.
Birkaç Saga mevcutsa, bunların lehine birleştiğini varsayma. Her aktif etkiyi oku ve ortaya çıkan açılımı karşılaştır. Yalnızca anladığın sonucu satın al; mevcut arayüzünün açıkça doğrulamadığı bir etkileşime birden fazla sarf malzemesi harcamaktan kaçın.
§ IXExpedition Atlas seçimleri
Puanları tek bir amaç etrafında dağıt. Aşağıdaki seçimler kontrol edilmiş ağacı anlatır; tam erişilebilirlik ilerlemene ve mevcut istemcine bağlıdır. Önerilen roller planlama rehberliğidir; tek bir düzenin tüm build'ler için optimal olduğu iddiası değildir. [S10]
Pasif | İlgili etki | Ne zaman seçilmeli |
|---|---|---|
Expanding Territory | Ekstra Remnant şansı veya artırılmış Expedition şansı | Seçeneği karşılaşmak istediğin içeriğe göre eşleştir |
Steady Development | Bir patlayıcı veya bir Remnant ekle | Erişim sorunları için patlayıcı; zaten verimli bir rota için Remnant |
Calculated Investment | Modifier başına deneyim, modifier başına eşya miktarı veya Power'dan etkilenmiş sayılma şansı arasından seç | Sırasıyla deneyim, ganimet veya güçlendirme hedefi |
Double or Nothing | Normal yayılım, yayılım yok veya bir rün modifier'ı daha ekleme şansı | Öğrenirken güvenlik; temizlemeyi kanıtladıktan sonra daha güçlü yayılım |
Feeling Lucky | Farrow, Liquid Verisium satar | Reroll'ları bilinçli olarak kullanacaksan |
The Quest Continues | En fazla üç Grand Expedition modifier'ı ve bir ek alan seviyesi | Ekstra zorluğu kaldırabildiğinde |
Sown Seeds | Runic modifier başına daha fazla Runic canavar Logbook şansı | Sıradan Expedition sürekliliği |
Face the Past | Expedition'larda Tomb of the Fallen Knight'ı etkinleştirir | Styrn'e ve onun Logbook ödülüne giden başka bir yol |
Buried Ambition | Verisium Sentry'leri etkinleştirir | Ek canavar modifier'larını kullanmaya hazır olduğunda |
Strategic Advantage | Daha hızlı patlayıcı ilerlemesi veya daha fazla canı eksik başlayan canavarlar | Darboğazına göre hız veya daha kolay öldürmeler |
Gaining Traction | Alanda Remnant'lar tamamlandıkça daha fazla Remnant canavar nadirliği | Birçok Remnant'ı başarıyla tamamlayan rotalar |
Cultivate the Sea | Ocean ve Island alanlarına seçilen bir biyom sınıflandırması ekler | Yalnızca diğer pasiflerin o biyomdan fayda sağlıyorsa |
Üç mantıklı ilerleme aşaması
Öğrenme aşaması: önce tamamlamayı çöz. Gerekirse daha güvenli yayılım seçeneğini kullan ve asıl sorunun kötü rotalama ise patlayıcı erişimi ekle. Sırf gelişmiş bir farm ağacı kullanıyor diye bir zorluk düğümü almaktan kaçın.
Süreklilik aşaması: sıradan Expedition'ları Logbook odaklı pasiflerle birleştir. Her açılım için ödeme yapmadan oynamaya devam etmeye yetecek kadar gelecek erişimi istiyorsun. Logbook düşüşlerini birden fazla harita boyunca takip et; tek bir kuru koşu, bir pasifin bozuk olduğunun kanıtı değildir.
Farm aşaması: build'inin tutarlı şekilde bitirebileceği ekstra Grand Expedition modifier'larını, daha güçlü yayılımı ve canavar ölçeklemesini ekle. Son üçte bir yavaşlar veya ölümcül olursa, daha pahalı tablet'ler almadan önce bu katmanlardan birini azalt.
Erişilebilirliği tamamlamayla karıştırma
Face the Past bir karşılaşmayı mümkün kılar; yine de onu bulman ve temizlemen gerekir. Feeling Lucky bir sarf malzemesine erişim sağlar; daha iyi bir ödülü garanti etmez. Bir biyom pasifinin pratik değeri olması için başka bir yerde eşleşen bir faydaya ihtiyacı vardır. Her seçimin gerçek farm döngünde neyi değiştirdiğini oku.
§ XWaystone'lar, tablet'ler ve reroll'lar
Karşılaşmanın sana kazandıran kısmına harca
Canavar düşüşlerini seçilen tarif ödüllerinden ve sabit ödül nesnelerinden ayır. Topluluk rehberliği, harita ve tablet nadirliğini, bir tarif önizlemesinde adı geçen eşyayı yükseltmek olarak değil, açığa çıkarılan canavar ganimetini iyileştirmek olarak tanımlar. Tek eşyalık bir tarifin daha büyük sabit bir ödüle dönüşmesini bekleyerek nadirlik satın alma. [S13]
Canavar nadirliği ve eşya nadirliği de farklı şeylerdir. Opulent'in açıklaması canavar nadirliğiyle ilgilidir. Eşya nadirliğini etkileyen bir modifier ise düşen eşyalarla ilgilidir. Daha fazla rare canavar, rare'leri önemseyen etkilerle etkileşebilir, ancak iki ifade de garantili bir büyük ikramiye anlamına gelmez.
Standard ve Forbidden Rites'ta Expedition Tablet'ler
0.5.5 çıkış kuralları bu kümülatif eşikleri verir. Yalnızca Map Device'ının gerçekten desteklediği sayıda tablet slotu kullan. [S5]
Expedition Tablet sayısı | Eklenen eşik faydası |
|---|---|
1 | Bir Kalguuran Expedition |
2 | Bir Verisium Remnant ve yüzde 35 artırılmış Expedition yoğunluğu |
3 | Bir Kalguuran Expedition daha |
4 | Bir Verisium Remnant daha ve yüzde 35 yoğunluk daha |
Yoğunluk, kazı alanındaki sandıkları, canavar bayraklarını ve Verisium Remnant'larını artırır. Güncel tablet modifier'ları patlayıcı alanı, Logbook miktarı, donmuş bosslar veya Verisium Sentry'leri içerebilir. Yenileme öncesine ait bir sonek alışveriş listesi kullanmak yerine satın aldığın eşyanın gerçek modifier'larını oku. [S5, S15]
Temkinli bir yatırım merdiveni
Bir Waystone ve az ya da hiç ekstra yatırım olmadan başla. Rotanın ve build'inin bitirebildiğini doğrula. Ardından tek bir faydalı modifier'ı veya tablet seçimini iyileştir ve sonraki partiyle karşılaştır. Daha pahalı katmanları yalnızca ödülleri, fiyatlarını ve eklenen süreyi karşılayacak kadar artırıyorsa ekle.
Normal Expedition sürekliliği için karşılaşmaya erişime ve uygun canavar kapsamına öncelik ver. Zaten özel bir Grand Expedition için ekstra içeriği, zaten savaşacağın canavarları güçlendirmenin değeriyle karşılaştır. Daha fazla alakasız mekanik eklemenin her zaman verimli olduğunu varsayma.
Liquid Verisium
Feeling Lucky, Farrow'dan Liquid Verisium'un kilidini açar. Eşya, Remnant seçimini rastgele bir yazıtla değiştirir ve karşılaşmayı başlatır; patlayıcı zincirli bir karşılaşmada hazırlık patlatmadan önce gerçekleşir. Bunu garantili bir yükseltme olarak değil, mevcut bilinen sonuçtan vazgeçmek olarak gör. [S4, S13, S16]
Reroll'u yalnızca mevcut ödülü ve yayılımı kontrol ettikten sonra kullan. İhtiyacın olan bir Boon'u, güçlü bilinen bir tarifi veya rotanın merkezindeki erken bir destek etkisini koru. Devam etmeden önce ortaya çıkan seçimi kontrol et. Mevcut master'ın reroll ile ilgili bir seçenek sunuyorsa, kapsamını ve maliyetini doğrudan oku; ayrı reroll sistemlerini varsayılan sınırsız bir döngüde birleştirme.
§ XITarifler ve kalıcı Boon'lar
Kalıcı ödüller
Dört Boon, tekrarlanan istiflenebilir ödüller değil, tek seferlik karakter yükseltmeleridir. Kontrol edilmiş eşya açıklamaları bu etkileri listeler. 0.5.3 düzeltmeleri, zaten kullanılmış Boon'ların hatalı şekilde yeniden sunulmasını açıkça ele alır. [S3, S17]
Boon | Kalıcı fayda |
|---|---|
Medved | Yüzde 5 artırılmış maksimum Life ve maksimum Mana |
Uhtred | 10 ek maksimum Spirit |
Vorana | Tüm elemental dirençlere yüzde 5 |
Olroth | Bir Weapon Set Passive Skill Point |
Tam on rünlük diziler
Aşağıdaki sıralamalar PoE2DB’nin tarif sembolleriyle karşılaştırılarak kontrol edildi. Beşi de seviye 78 veya üzeri olarak listelenir ve on slot kullanır. Bunlar tanıma referanslarıdır; Remnant'ının gerçekten uygun bir tarif sunması gerekir. [S9]
Uhtred’s Boon
Ward→
Wisdom→
Power→
Prismatic→
Lightning→
Soul→
Arcane→
Protective→
Time→
Bond
Medved’s Boon
Rage→
Wisdom→
Power→
Prismatic→
Rage→
Volcanic→
Life→
Protective→
Time→
Bond
Vorana’s Boon
Death→
Wisdom→
Power→
Prismatic→
Toxic→
Moon→
Tidal→
Protective→
Time→
Bond
Olroth’s Boon
Oath→
Wisdom→
Power→
Prismatic→
Cold→
Rebirth→
Adaptive→
Protective→
Time→
Bond
Aldur’s Legacy
Celestial→
Wisdom→
Power→
Prismatic→
Fire→
Death→
Earth→
Protective→
Time→
Bond
Bir Boon mantıklı şekilde nasıl avlanır
Uygun alan seviyelerini kullan ve daha fazla Remnant fırsatı olan rotalara öncelik ver. On slotlu bir Remnant çıktığında, herhangi bir şeyi reroll etmeden önce onu incele. İstenen Boon sunuluyorsa, ona giden güvenli bir rota kur. Ekstra spekülatif bir ganimet etkisi, aradığın kalıcı bir yükseltmeyi kaybetmeye değmez.
Daha fazla uygun deneme fırsatlarını artırır, ancak on slotlu bir Remnant'a ulaşmak için doğrulanmış garantili bir harita sayısı yoktur. Avı uzun vadeli bir hedef olarak planla ve sıradan kârı Boon'un kişisel değerinden ayrı tut.
§ XIIFaydalı tarif referansları ve ekipman crafting'i
Yüksek değerli seçimleri tanımak
Bu kontrol edilmiş tarifler seviye 70 veya üzeri olarak listelenir. Sıralamayı ve miktarı, mevcut Remnant'ında çıkacaklarının vaadi olarak değil, bir referans olarak gör. Piyasa değeri değişir; gerçek ödülü kendi liginde karşılaştır. [S9]
Ödül | Slot | Rün sırası |
|---|---|---|
| 9 | Power, Opulent, Time, Oath, Death, Soul, Bond, Earth, Stone |
| 9 | Opulent, Power, Ward, Rebirth, Bond, Life, Time, Death, Bond |
10 × | 9 | Death, Soul, Power, Life, Vision, Celestial, Toxic, Prismatic, Tidal |
3 × | 6 | Death, Soul, Power, Life, Vision, Celestial |
10 × | 7 | Wisdom, Vision, Rebirth, Rage, Power, Arcane, Adaptive |
| 8 | Time, Bond, Moon, Cyclonic, Power, Volcanic, Opulent, Cold |
The Runebinder’s Alloy | 8 | Ward, Rebirth, Soul, Cyclonic, Power, Lightning, Bloodletting, Wisdom |
Astrid’s Creativity | 7 | Wisdom, Arcane, Time, Adaptive, Power, Volcanic, Death |
Üç ayrı crafting kararı
Remnant crafting'i, seçilen ödülü karşılaşmasından sonra oluşturur. Ekipman soketleme, bir rün eşyasını uyumlu bir ekipman parçasına uygular. Verisium Runeforging ise bir zırh eşyasının geleneksel savunmalarını Runic Ward ile takas edebilen ayrı bir örs sistemidir. Kaynak harcamadan önce hangi işlemi yaptığına karar ver. [S1, S18]
Runeforging; Armour, Evasion veya Energy Shield'ı azaltabilir. Karar vermeden önce sonucu önizle ve build'inin bu savunmaları nasıl kullandığını düşün. Örneğin bir Energy Shield karakteri, ortaya çıkan eşyayı yalnızca yeni Ward toplamına göre değerlendirmemelidir. Doğru seçim, kaybedilen savunmaya ve karakterin geri kalan iyileşme ve hasar azaltma özelliklerine bağlıdır.
Değerli rünleri yönetmek
Bazı özel rünler, ekipmanın hangi modifier'ları alabileceğini değiştirir. Uhtred’s Sidereus, Chronomancy modifier'larıyla ilişkilendirilen bir örnektir. Bu, istenen her modifier'ı otomatik olarak üretmek değil, bir crafting olasılığının kapısını açmak demektir. [S19]
Aldur’s Legacy, uyumlu bir Unique Kalguuran veya Ezomyte eşyasını yok ederek onun gücüyle dolu bir rün üretir. Bu yıkıcı bir dönüşümdür. Kullanmadan önce tam uyumlu unique'i, amaçlanan sonucu ve eşyanın güncel değerini doğrula; hâlâ ihtiyacın olan ekipman üzerinde deneme.
Grand Expedition'lar sırasında yeraltı tarif etkileşimlerini araştır. Bir tarifin kilidini açtıktan sonra, onun için malzeme almadan önce örse dön ve istenen seçeneğin mevcut olduğunu doğrula. Keşfin net bir amacı olsun diye eksik kilit açımlarının kısa bir kişisel listesini tut. [S19]
§ XIIIFarm planları ve kötü sonuçları teşhis etmek
Bir ilerleme planı
Sıradan Expedition'ları rahatça bitirebilene kadar düşük yatırım kullan. Yönlendirilmiş boss görevini tamamla, kazandığın Atlas puanlarını harca ve yeraltı kilit açımlarını araştır. Keşfe devam etmeye yetecek kadar Logbook biriktir. Başarı ölçütün, ileri düzey bir oyuncunun ilan ettiği saatlik gelir değil, güvenilir tamamlama ve yeni erişimdir.
Bir Logbook süreklilik planı
Normal veya okyanus yolculuk haritalarında sıradan Expedition'lar koş. Runic canavar işaretlerini kapsa, yönetilebilir Runic etkiler ekle ve ağacına uyan süreklilik pasiflerini kullan. Karşılaşmasını bulduğunda Styrn'ü ek bir garantili kaynak olarak değerlendir. Topluluk farm rehberliği, sıradan Logbook düşüşleri için Grand Expedition'lara güvenmeye karşı özellikle uyarır; sürekliliğini normal karşılaşmalar etrafında planla. [S3, S21]
Bir Grand Expedition ganimet planı
Faydalı söylentiler seç, yönetilebilir bir hedef aç, patlatmadan önce keşif yap ve güçlü erken yayılımı koru. Son şarjları yoğun ödül gruplarında kullan. Keşfin ne kadar zaman kazandırdığını veya kaybettirdiğini takip et: küçük bir iyileştirme her koşuda birkaç ekstra dakika yiyorsa kusursuz rotalama işe yaramaz.
Oturumun tamamını ölç
Logbook'ların, Waystone'ların, tablet'lerin, reroll'ların ve boss erişiminin maliyetini kaydet. Keşfi, yolculuk haritalarını, stash işlerini ve satış süresini say. Hemen kullanabileceğin currency'yi sadece satışa konmuş eşyalardan ayır. Nadir ve pahalı bir düşüş, zayıf bir sıradan getiriyi gizlerken bir oturumu olağanüstü gösterebilir.
Belirti | İlk kontroller | Düzeltme |
|---|---|---|
Az sayıda değerli tarif seçeneği | Slotlar, başlangıç rünü, alan uygunluğu, lig kısıtlamaları | Uygun denemeleri artır; bilinen iyi seçimleri koru |
İyi tarifler ama zayıf canavar düşüşleri | Vurgulanan yayılım, sıra, işaret kapsamı | Faydalı etkileri daha öne al ve daha fazla uygun canavara ulaş |
Logbook sürekliliği yok | Karşılaşma türü, Runic işaretler, süreklilik ağacı | Sıradan Expedition'lar koş ve Styrn'ü ara |
Son paketler çok zor | Birleşik rünler, alan modifier'ları, kalkanlar ve Ward | Yayılımı veya diğer zorluk katmanlarını azalt |
Ödül veya görev eşyası yok gibi görünüyor | Karşılaşmanın tamamlanması, zemin filtresi, envanter, NPC kurtarma diyaloğu | Yedek erişime harcamadan önce bunları kontrol et |
İyi düşüşler ama az kâr | Girdi maliyetleri, satılmamış envanter, yolculuk ve satış süresi | Yatırımı azalt veya hedef ödülü değiştir |
§ XIVTutarlı koşular için kontrol listeleri
Okyanus açılımından önce
- Logbook'un bir görev için mi yoksa sıradan keşif için mi olduğunu doğrula.
- Söylentileri oku ve belirli bir hedef seç.
- Etkinleştirilmiş Saga'ları ve neyi tüketeceğini kontrol et.
- Forbidden Rites veya Standard'da Aldur’s Saga satın almaya dayalı plan yapma.
- İstenen hedefe ulaşmak için gereken haritalara yetecek bütçe bırak.
Bir harita açmadan önce
- Alan seviyesini, Waystone zorluğunu ve mevcut denemeleri kontrol et.
- Hasarını veya temel iyileşmeni devre dışı bırakan modifier'ları reddet.
- Seçilen Expedition Atlas seçeneklerini doğrula.
- Tablet'leri, gerçek etkileri hedefini desteklediği için kullan.
- Envanterde yer aç ve loot filtresini Logbook'lar, Boon'lar ve görev eşyaları için kontrol et.
İlk patlayıcıdan önce
- Alanın önemli kısmını keşfet.
- Değerli tarifleri ve gerekli yeraltı veya özel hedefleri işaretle.
- Erken Remnant'lardaki vurgulanan yayılım rününü kontrol et.
- Sabit Vaal Relic modifier'larını ayrıca oku.
- Vazgeçilmez hedefleri birbirine bağlamak için gereken şarjları say.
Detonatöre basmadan önce
- Önemli Remnant'lardaki son ödül seçimini doğrula.
- Sadece görünen yakınlığı değil, patlama vurgularını doğrula.
- Vazgeçilmez destek etkilerini onlara ihtiyaç duyan hedeflerden önceye koy.
- Birleşik zincirin öldürülebilir kaldığını kontrol et.
- Temizlenmiş zeminden nereye geri çekileceğini planla.
Ayrılmadan önce
- Dirilen veya yeni oluşan canavarları bitir.
- Seçilen ödülleri topla ve kazılan sandıkları aç.
- Tarif peşindeyken kilidi açılmış yeraltı alanlarına gir.
- Yeni bir Boon'u al ve kullan, ardından karakter gelişimini doğrula.
- Görev teslimlerini tamamla ve yeni kazanılan Atlas puanlarını dağıt.
- Bir sonraki koşuda neyi değiştireceğini not et.
Akılda tutulacak karar
Her Remnant'ta kendine sor: Burada hangi ödülü güvenceye alabilirim, bu sonradan hangi etkiyi ekleyecek ve ortaya çıkan karşılaşmayı yine de bitirebilir miyim? Her patlayıcıda sor: Bu şarj gerçekte hangi faydalı hedeflere ulaşıyor? Bu iki kontrol, rün seçimini rota planlamasına bağlar ve önlenebilir kayıpların çoğunu engeller.
Kaynak dizini
29 Eylül 2026'da kontrol edildi. PoE2DB, oyundan çıkarılmış açıklamalar ve topluluk tarafından sürdürülen yama notu aynaları sunar; GGG’nin resmî web sitesi değildir. Topluluk strateji iddiaları metinde bu şekilde belirtilmiştir. Veritabanı sayfalarında gösterilen fiyatlar güncel ticaret değerlemeleri olarak benimsenmemiştir.
Temel kurallar ve ilerleme
[S1] PoE2DB — Version 0.5.0. Yenileme, rün şekilleri, karşılaşma dalgaları ve crafting değişiklikleri.Kaynağı aç
[S2] Mobalytics — Expedition Crafting Guide with Tips and Tricks. Güncellemesi eski crafting sistemini kaldırılmış olarak işaretliyor.Kaynağı aç
[S3] PoE2DB — 0.5.3 Patch Notes. Patlayıcılar, tier ölçeklemesi, Styrn, ödüller ve Boon düzeltmeleri.Kaynağı aç
[S4] PoE2DB — korunmuş 0.5.4 yama metni. Atlas ilerlemesi ve vurgulanan yayılım slotu.Kaynağı aç
[S5] PoE2DB — Version 0.5.5. Çekirdek lig erişilebilirliği, tablet'ler, Aldur’s Saga ve Oath değişiklikleri.Kaynağı aç
[S6] PoE2DB — 0.5.5b Patch Notes. Doğal Expedition spawn'ı ve tablet düşüşü düzeltmeleri.Kaynağı aç
[S7] PoE2DB — The Grand Expedition. Kayıtlı görev hedefleri ve kurtarma diyaloğu.Kaynağı aç
[S8] PoE2DB — Verisium Remnant. Karşılaşma tanımları, yayılım kapsamı ve Vaal Relic'ler.Kaynağı aç
[S9] PoE2DB — Runeshape Combinations. Tarif sıralamaları, slot sayıları ve gösterilen seviye uygunluğu.Kaynağı aç
[S10] PoE2DB — Expedition. Expedition Atlas seçimleri ve karşılaşma verileri.Kaynağı aç
[S11] PoE2DB — Life ve Expedition relic verileri. Sabit relic örnekleri ve build'i devre dışı bırakan etkiler.Kaynağı aç
[S12] PoE2Wiki — Expedition Logbook. Okyanus açılımı davranışı ve sürüm geçmişi.Kaynağı aç
[S13] Mobalytics — Grand Expeditions and Logbooks, Lolcohol, 20 Temmuz 2026'da güncellendi. Pratik karşılaşma rehberi ve ödül ölçekleme ayrımları.Kaynağı aç
[S14] PoE2DB — Runes of Aldur. Güncel İngilizce ada söylentisi eşleştirmesi.Kaynağı aç
[S15] PoE2DB — Expedition Tablet. Güncel eşya ve modifier referansı.Kaynağı aç
[S16] PoE2DB — Liquid Verisium. Sarf malzemesi açıklaması.Kaynağı aç
[S17] PoE2Wiki — Quest items. Boon eşya açıklamaları.Kaynağı aç
[S18] PoE2DB — Verisium Runeforging. Eşya dönüşüm verileri.Kaynağı aç
[S19] Mobalytics — Runes of Aldur Mechanic Overview. Soketlenebilir crafting rünleri ve yeraltı örs kilit açımları.Kaynağı aç
[S20] PoE2DB — Aldur’s Legacy dönüşümü dahil Expedition eşya verileri.Kaynağı aç
[S21] Mobalytics — Expedition Endgame Farming Guide, Mattjestic. Sıradan Expedition Logbook sürekliliğini Grand Expedition'lardan ayıran topluluk rehberliği.Kaynağı aç
[S22] PoE2Wiki — Aldur’s Saga. Aktif envanter ve sonraki Logbook davranışı.Kaynağı aç
Rün referansları ve rehber düzeltmeleri
Tek tek karşılaşma rünü referansları
[R1] Opulent —Kaynağı aç
[R2] Power —Kaynağı aç
[R3] Bond —Kaynağı aç
[R4] Time —Kaynağı aç
[R5] Rebirth —Kaynağı aç
[R6] Death —Kaynağı aç
[R7] Soul —Kaynağı aç
[R8] Oath —Kaynağı aç
[R9] Ward —Kaynağı aç
[R10] Life —Kaynağı aç
[R11] Protective —Kaynağı aç
[R12] Earth —Kaynağı aç
Sağlanan rehberleri güncel verilerle birlikte okumak
Mobalytics Grand Expedition rehberi faydalı bir anlatım sunar, ancak Barren Atoll ve Bleached Shoals söylenti eşleştirmeleri kontrol edilmiş İngilizce verilerle çelişir. Bu kılavuz güncel veri eşleştirmesini kullanır ve açığa çıkan düğümün doğrulanmasını önerir. Daha geniş Runes of Aldur çerçevesi de Standard veya Forbidden Rites için kullanıldığında 0.5.5 lig erişilebilirliği değişikliklerini hesaba katmayı gerektirir.
EZG 0.5.3 makalesi erken rün etkilerini, rota planlamasını ve değerli sandıkları vurgular. Bunlar değerlendirilmeye değer faydalı konulardır, ancak ifadeleri garantili currency miktarları veya güvenilir kâr ortaya koymaz. “Elder Saga” ifadesi Aldur’s Saga'yı kastediyor gibi görünüyor. Tarif kilit açımlarına dair iddialarını, her değerli Runeshape'in yeraltında ayrıca açılması gerektiğinin kanıtı olarak görme. Yeraltı örs tarifleri ve Remnant uygunluğu ayrı şeylerdir.Kaynağı aç
Gelecek yamalar için pratik kurallar
Bir yamadan sonra, kaydedilmiş bir farm kurulumunu yeniden kullanmadan önce dört şeyi tekrar kontrol et: karşılaşmanın haritalara nasıl eklendiğini, vurgulanan rünün neyi yaydığını, hedef ödülün liginde hâlâ var olup olmadığını ve Atlas pasifinin hâlâ aynı etkiye sahip olup olmadığını. Belirli bir tarif, ad veya sayısal değer değişse bile karar verme sürecini koru.
Bu haritaların arkasındaki ekonomiyi mi yönetiyorsun?ePOE'nin canlı PoE2 fiyat kontrolleri ve piyasa araçlarısen farm yaparken currency hesabını senin yerine yapar.