Rotalar her yamada değişir. Bir rotanın işe yaramasının nedenleri değişmez. Bunları anlarsan herhangi bir build'i rehbersiz level'layabilir ve bir rehber güncelliğini yitirdiğinde toparlanabilirsin.
Zorluk eğrisinin tamamı dirençlerdir
Kampanyadaki elemental hasar sert ölçeklenir ve dirençlerin kendi kendine artmaz. Kampanyanın rahat mı yoksa acımasız mı hissettireceğinin en iyi göstergesi, dirençlerinin ona ayak uydurup uydurmadığıdır.
- Leveling sırasında ekipmanda hasar roll'ları yerine direnç roll'larını tercih et. İki direnci olan mavi bir eşya, zar zor fark ettiğin bir hasar mod'u olan rare'den iyidir.
- Direnç veren bir görev ödülünü asla atlama. Kalıcıdırlar.
- Her act'in başında dirençlerini kontrol et. İki dakika sürer ve en yaygın "oyun birden zorlaştı" deneyimini önler.
Bunun sonucu: bir act imkânsız geliyorsa cevap neredeyse hiçbir zaman "daha fazla hasar" değildir.
Life ve tek bir savunma katmanı hasardan iyidir
Kampanya bir hasar testi değildir. İçindeki neredeyse hiçbir şey yüksek DPS gerektirmez; çoğu ise ölmemeyi gerektirir.
- Her yuvada düz life. Ucuzdur, her base'te bulunur ve leveling sırasında satın alabileceğin en güvenilir hayatta kalma gücüdür.
- Tek bir savunma katmanı seç ve ona gerçekten yatırım yap: armour, evasion ya da energy shield; ekipmanın ve build'in hangisini destekliyorsa. Üçüne birden bölmek sana üç zayıf katman verir.
- Botlardaki hareket hızı bir savunma statıdır. Saldırının düştüğü yerde olmamak, oyundaki en iyi hasar azaltmadır.
Silahını güncel tut
Silah hasarı hızla eskiyen tek saldırı statıdır, çünkü silah tiplerinin base hasarı seviye gereksinimleriyle birlikte ölçeklenir. 20. seviyede harika olan bir silah, mod'ları ne kadar iyi olursa olsun 40. seviyede seni resmen geride tutar.
Pratik kural: silahının seviye gereksinimi senden yaklaşık on seviyeden fazla gerideyse onu değiştir; doğru tier'dan düz beyaz bir base ile bile olsa.
Skill gem'leri: daha az, daha iyi desteklenmiş
Bir skill gem'ini ve support'larını level'lamak, çok sayıda skill'e sahip olmaktan daha önemlidir.
- Düzgün desteklenmiş tek bir ana hasar skill'i. Yarım desteklenmiş üç skill, tam desteklenmiş bir skill'den daha az iş görür.
- Gem'lerini level'la. İyi bir build'deki level'lanmamış bir gem kötü bir build demektir.
- Bir hareket skill'i ve bir panik düğmesi tut. Kampanya için bu kadar yardımcı yeterlidir.
- Ana skill'ine bir Gemcutter's Prism'den gelen kalite ucuzdur ve her zaman buna değer.
Kampanyayı aşırı optimize etme
Kampanya, bir karakterin ömrünün küçük bir parçasıdır. Bu sırada yapmaya değmeyen şeyler:
- Crafting. Malzemeler kıttır, ekipmanın bir saat içinde değişecek ve son ihtiyaçlarını henüz bilmiyorsun.
- Mükemmel bir pasif yolunun peşinden koşmak. Keystone'larına ulaş; titiz optimizasyon 70+ seviyedeki bir respec'i bekleyebilir.
- Her bölgeyi tamamen temizlemek. Yolunda olanı ve seviye için ihtiyacın olanı temizle. Son paket için geri dönmek, sonraki act'te geçirebileceğin zamandır.
- Pahalı herhangi bir şey satın almak. 30. seviyede aldığın her şeyi 45. seviyede geride bırakırsın.
İstisnalar: direnç ekipmanı, güncel bir silah ve hareket hızlı botlar. Bu üçü ucuza almaya ve uğruna yolundan sapmaya değer.
Bölge sınırları değil, seviye sınırları
Bir bölge için doğru seviyede olmak, hangi bölgede olduğundan daha önemlidir. Bir act'e düşük seviyede girersen canavarlar daha sert vurur *ve* tehlikeye oranla daha az deneyim verir; zorluk katlanır.
Bölgenin iki üç seviye altında olmak sorun değil. Altı seviye bir sorundur. Geride kaldığında ilerlemeye devam etmek yerine bir bölgeyi düzgünce temizle; zamanı hemen geri kazanırsın.
Ascend ol ve görev puanlarını al
Ascendancy'n büyük bir güç sıçramasıdır ve görev pasif puanları kalıcıdır. İkisi de "sonraya" ertelemesi kolay şeylerdir ve ikisi de sonrasındaki her şeyi kolaylaştırır. Ne zaman fırsat bulursan değil, kullanılabilir hale geldiklerinde yap.
Ne değişir, ne değişmez
Yamalar bölge düzenlerini, görev sırasını, hangi unique'lerin iyi olduğunu ve belirli verimli rotayı değiştirir. Şunları çok nadiren değiştirirler:
- Dirençlerin zorluk eğrisi olması.
- Life artı tek bir savunma katmanının hasardan iyi olması.
- Eskimiş bir silahın kendi kendine yaratılan en yaygın sorun olması.
- Kampanyanın optimizasyonu ödüllendirmemesi.
Yani bir rota güncelliğini yitirdiğinde ilkelere geri dön. ePOE'nin leveling takipçisi sana güncel rotayı verir; bunlar ise o rota ile gerçeklik çeliştiğinde yapman gerekenlerdir.