Stash Fiyatları, stash ait oldukları sekmede açık olduğu her an seçtiğin stash hücrelerinin üzerine küçük bir fiyat etiketi çizer. İlana koymadığın unique'lerin biriktiği sekme, saymayı hep ertelediğin para birimi sekmesi ve satmayı beklediğin o tek rare için tasarlanmıştır. Ayarlar Overlayler → Overlayler → Stash Fiyatları altındadır.
Bir yuvayı takip etmek
Stash'ini aç, bir eşyanın üzerine gel ve Ctrl+Alt+K (Stash Yuvasını Takip Et) tuşuna bas. ePOE eşyayı kopyalar, imlecini hücresine oturtur ve okuduğu stash sekmesiyle birlikte onu hatırlar. Aynı eşyada tekrar basarsan etiket kopyalanmaz, yer değiştirir.
- Ctrl+Alt+J (Stash Yuvası Takibini Bırak) imlecinin altındaki yuvayı unutur.
- Takip edilen yuvaları temizle her sekmedeki her yuvayı unutur. Varsayılan olarak atanmamıştır — Overlayler → Kısayollar altında bir tuş ata ya da Stash Fiyatları panelindeki Tümünü unut'u kullan.
Bunların hiçbirinin çalışması için overlay'in Path of Exile 2'ye bağlı olması gerekir.
Fiyatlar nereden geliyor
- Unique'ler ve para birimi ePOE'nin pazar önbelleğini kullanır ve kendiliğinden yenilenir.
- Rare'ler o eşya için yaptığın en son fiyat kontrolünü kullanır. Hiç yoksa takip, arka planda sessiz bir fiyat kontrolü başlatır ve bitince etiket dolar.
- ? gösteren bir etiketin henüz fiyatı yoktur. Yeniden denemek için tıkla ya da eşyanın üzerine gelip fiyat kontrolü kısayoluna bas. Elle yaptığın her kontrol eşleşen ? etiketlerini de doldurur.
Oyun belleği asla okunmaz. Etiket, ancak arkasındaki fiyat kadar günceldir.
Stash algılama ve sekmeler
Windows'ta ePOE, stash'in ne zaman açık olduğunu ve hangi sekmenin gösterildiğini bilmek için stash başlığını Windows OCR ile okur. Bu, Ayarlar → Genel → Ekran okuma altındaki Otomatik stash açılışı algılama ayarıdır. Yalnızca başlığa güvenilmez: stash ancak panel ekranda da *açık görünüyorsa* — altın başlık şeridi ve çerçeveli paneliyle — açık kabul edilir; böylece duraklatma menüsünün, dünya haritasının ya da bir tüccar penceresinin arkasında karartılmış bir stash artık etiket göstermez. Etiketler o zaman yalnızca takip edildikleri sekmede görünür.
Eşya gidince etiketler gizlenir. ePOE takip edilen her hücrenin nasıl göründüğünü hatırlar. Eşya yer değiştirdiğinde ya da bir dükkan sekmesinden satıldığında hücre artık eşleşmez ve etiketi boş bir kareyi fiyatlandırmak yerine gizlenir. Eşyayı geri koyarsan etiket geri gelir; etiketi de birlikte taşımak için eşyayı yeni hücresinde takip et.
Bir yuvayı takip ettiğinde sekme adı okunamazsa yuva bilinmeyen bir sekme altına kaydedilir ve etiketi her sekmede görünür. Çekmece bunun kaç yuvayı etkilediğini söyler. Sekme adı okunmaya başladığında onları temizle ve yeniden takip et. Linux'ta stash algılama yoktur: oyun bağlı olduğu sürece hangi sekme açık olursa olsun etiketler görünür kalır.
Stash Değeri çekmecesi
Toplam Stash Değeri çekmecesi açıkken oyunun üzerinde, takip edilen yuvalarının toplam değerini gösteren küçük bir hap durur. İstediğin yere sürükle. Ok ile genişletince şunları görürsün:
- Exalted cinsinden (para birimi gösterimin Divine ise Divine cinsinden) Bu sekme ve Takip edilen tüm sekmeler toplamları.
- Sekme başına döküm ve takip edilen yuvaların kaçının gerçekten fiyatlandığı.
- Karşılaştırma için yaşıyla birlikte en son Stash değerlemesi anlık görüntün.
Overlay'in fare girişi alamadığı yerlerde (Linux), dökümü açmak için bunun yerine paneldeki Çekmece açık seçeneğini kullan.
Para birimi bilgi kartı ve quad sekmeler
- Para birimi bilgi kartı — stash açıkken bir para biriminin üzerine gelmek onun Divine, Exalted ve Chaos değerini, 24 sa ve 7 g değişimini, hacmini ve bir mini grafiğini gösterir. Yuva üzerine gelme OCR'ını yeniden kullanır, yani fazladan ekran okuma yoktur.
- Quad sekme ızgarası — quad sekmeler (24×24) kendiliğinden tanınır; bu anahtar yalnızca bir quad sekme bir gün algılanmazsa 24×24 ızgarayı zorlar.
- Etiket boyutu — Çok küçük, Küçük ya da Orta.
Özel sekmeler
Currency, essence, rune, soul core, fragment, catalyst, delirium, expedition, ritual ve diğer özel sekmeler kare ızgara kullanmaz. Bunlardan birinde takip edilen bir yuva, 12×12'lik bir ızgaranın en yakın hücresine değil, sekmenin adından bulunan ve oyunun o eşya için çizdiği gerçek yuvaya oturur.
Izgarayı bulmak — kalibrasyon gerekmez
Stash açık olduğu her an ePOE, sekmenin hücre ızgarasını her çözünürlükte, en-boy oranında ve UI ölçeğinde oyun penceresinde kendiliğinden bulur ve normal 12×12 bir sekmeyi 24×24 quad sekmeden ayırt eder. O ızgarayı eşleşmeye devam ettiği sürece korur ve yalnızca eşleşmeyi bıraktığında ya da pencere boyutu değiştiğinde yeniden arar. Özel sekmeler en son normal bir sekmede bulunan ızgarayı yeniden kullanır.
Kalibrasyon artık bir yedek çözüm
Izgara bulunamazsa (stash'i kapatan bir şey, alışılmadık bir UI), ePOE önce senin kalibrasyonuna, sonra da uygulamayla gelen tahmine geri döner. Yalnızca etiketler hâlâ bir hücre kaymış duruyorsa kalibre et:
- Izgara kalibrasyonu bölümünde Izgarayı kalibre et'e bas.
- Oyunda stash'ini aç, sol üst hücrenin ortasına gel ve takip kısayoluna bas.
- Sağ alt hücrenin ortasına gel ve tekrar bas. Escape iptal eder ve sihirbaz bir dakika sonra vazgeçer.
Bir onay kartı çözülen ızgarayı gösterir. Varsayılana sıfırla uygulamayla gelen oranları geri yükler. Kesikli kenarlıkla çizilen bir etiket bir hücreye oturtulamamıştır ve tam olarak takip ettiğin noktada durur. Kötü bir kalibrasyondan sonra Tümünü unut de ve yeniden takip et.
Yanlış yerdeki bir etiketi bildirmek
Her tam ızgara araması baktığı kareyi %APPDATA%\ePoe Overlay\scanner-captures\stash-grid konumuna, stash başlığı okumasını ise gördüğü şey her değiştiğinde (en fazla dakikada bir) …\scanner-captures\stash-header konumuna kaydeder. Her birinden en yeni 20 tanesi saklanır. Etiketler hücre dışına düştüğünde ya da kapalı bir stash'te göründüğünde en yenisini Yardım → Hata Bildir altındaki bir rapora ekle.
Birkaç hücre yerine tüm bir stash'in değeri için Dükkanım ve fiyatlandırma rehberine bak.