把鼠标指向一件物品,按 Ctrl+Alt+D。ePOE 会复制并解析它,然后从你自己的电脑向官方交易 API 发起实时搜索。
面板在告诉你什么
最醒目的那个数字并不是“价格”。它是对当前挂单情况的汇总,这是两回事:
- 最低价是符合你筛选条件的最便宜的在售挂单。它常常是标错价的物品、钓鱼挂单,或者是人已离线但挂单还在的卖家。
- 中位数是所有匹配挂单的中间值,用来判断一件物品实际能卖多少要可靠得多。
- 下面的挂单列表是原始数据。一定要看。三个 1 divine 的挂单加一个 40 的挂单,能告诉你中位数说不出来的信息。
挂单状态设置(每个覆盖层面板里,或在 覆盖层 → 查价 中)决定统计哪些卖家:
| 状态 | 适用场景 |
|---|---|
| 可即时购买 | 你想立刻一口价买下、不想等待。结果最少,价格最真实。 |
| 在线 | 你想看真实的市场行情。 |
| 赛季 | 仅限所选赛季的角色。 |
| 全部 | 用于研究。包括可能永远不会回复的离线卖家。 |
每当 GGG 对你限流时,ePOE 会在结果下方显示限流倒计时。那是交易 API 的限制,不是我们的 —— 倒计时的作用是提醒你等一等,而不是狂按快捷键。
稀有物品:词缀筛选面板
对于稀有或魔法物品,词缀面板会自动打开,每条词缀一行。每行都有一个开关和最小值/最大值。
默认会选中所有属性。用来定价时这通常是错的,用来找一模一样的物品时才是对的。正确的做法是:
- 关掉所有不影响售价的词缀。 生命、抗性和你的主要伤害属性才是卖点。一条随机的
+3 to Stun Threshold不是。 - 把最小值设得比你的数值低一些。 如果你的戒指有 74 生命,就搜 70。你要的是*和你的物品类似*的物品的价格,而不是和你的一模一样的物品的价格 —— 一模一样的挂单数量是零。下面的数值范围滑块会帮你做这件事。
- 需要所有选中词缀都存在时,用且模式。当你在意的是*总和* —— 比如抗性总和,或分散在多条词缀上的附加伤害 —— 而不在乎具体由哪些词缀提供时,用加权模式。
之所以有虚拟合计,是因为玩家实际就是这么买东西的。没人会搜“+22% 冰霜抗性”,他们搜的是“+100% 元素抗性总和”。加权模式配合虚拟合计,才是买家真正会用的搜索方式。
数值范围滑块
每条词缀并不从你的精确数值开始,而是从它的一定比例开始,这样搜索一开始就能找到*和你的物品类似*的物品:
| 属性 | 起始值 |
|---|---|
| 防御和伤害 | 你的数值的 90% |
| 生命、抗性、速度和暴击 | 你的数值的 95% |
| 插槽、护符栏位和“所有……等级 +” | 你的精确数值 |
负面数值(“reduced …”)的边界方向会正确处理,所以带有负面词缀的物品仍然能搜到它自己。
- 数值范围 —— 词缀列表上方的滑块会同时调整所有词缀,范围从 50% 到 150%。调低能找到更多挂单;调高能找到更接近的匹配。在滑块上滚动鼠标滚轮可以每次调整一格。它会保留到下一件物品,在加权模式下会隐藏。
- 单条词缀滑块 —— 在高级模式下,每条词缀都有自己的滑块(70% 到 130%),用来单独放宽或收紧这一条。
- 设置 → 查价 中的默认数值范围决定每次查价的起点。它和面板上的滑块是同一个设置。
词缀数量筛选
高级面板的筛选栏里有一行词缀数量。每个标签都要求某一类词缀的数量至少达到你的物品的数量:前缀、后缀、空词缀、固定词缀、工艺词缀、破裂词缀、亵渎词缀或未揭示词缀(以及它们的前缀/后缀细分)、剩余使用次数,以及抗性或元素抗性的条数。它们默认全部关闭,点击后才生效。
用它们来表达词缀列表表达不了的需求:“有一个空前缀的制作底子”就是 空词缀位:1;“三抗戒指”就是 抗性:3。
词缀列表还提供可选的火焰、冰霜和闪电抗性总和以及移动速度总和行。当总和比具体由哪些词缀凑成更重要时,勾选它们即可。
推算:物品词缀太多时
六条好词缀意味着精确匹配搜索会返回零结果。人的本能是手动一条条删筛选条件,直到搜出东西为止。推算就是有条理地做这件事。
它会依次进行几次搜索,先放宽价值最低的条件,并报告每一步的结果。最后你得到的是一个*阶梯*,而不是单一数字:
- “六条词缀全部保留:0 个结果。”
- “去掉权重最低的两条词缀:3 个结果,12–18 divine。”
- “只保留核心三条词缀:60 个结果,中位数 2 divine。”
这个阶梯就是答案。最后两级之间的差距,就是你这套特定词缀组合值的溢价 —— 如果差距为零,说明多出来的词缀一文不值,这同样值得知道。
推算要消耗多次交易搜索,所以它和普通查价共用 GGG 的同一个限流额度。只对你在意的物品使用,不要对每件掉落都用。
建议价格是怎么算出来的
交易网站返回匹配挂单时是按价格从低到高排列的。用最便宜的几个来定价听起来很稳妥,但在放宽过的搜索里,它们只是仍然能匹配上的最差的物品 —— 所以以前放宽搜索常常会把你的物品定价偏低。现在 ePOE 这样计算:
- 分散抽样。 ePOE 不再只看最便宜的那一端,而是在整个结果中分散抽样,这样价格反映的是类似物品的典型要价。
- 先收窄。 交易网站只会返回最便宜的一百个挂单。当一次搜索的匹配数超过这个数时,ePOE 会先把词缀最小值往你自己的数值方向调回去再抽样,这样样本才是真正可比的物品。
- 用更好的挂单设定上限。 额外进行一次搜索,寻找在所有参与定价的词缀上都不比你的差的挂单。其中最便宜的那个就是上限:买家会直接买那件,所以建议价格永远不会高于它。
- 单个卖家无法左右价格。 每个卖家最多只计入两个挂单,所以一大堆同款挂单拉不动这个数字。
- 排除你自己的挂单。 连接了你的 Path of Exile 会话后,你自己账号的挂单永远不会被计入。
推算价格下方的几行会展示上述所有信息:上限、在多少个匹配中抽样了多少个挂单、是否先做了收窄,以及排除了多少个你自己的或重复卖家的挂单。定价依据、已舍弃和已忽略说明价格是基于哪些词缀得出的 —— 镶嵌的符文以及 Stun Threshold 之类的凑数词缀会被搁置,而不是参与搜索。
这样做会在宽松搜索中把价格往上调,这是有意为之。典型要价中包含一些永远卖不掉的挂单,而上限正是用来限制这一点的。
其他标签页
- 与已装备对比 —— 载入角色后,面板会把每项属性与该部位当前装备的物品对比并用颜色标出。绿色是提升,红色是损失。要快速确认“这件到底比我身上穿的好不好”,这是最快的办法。
- 词缀总览 —— 列出该物品基底能出的所有词缀,包括阶级、所需物品等级和权重。在决定留下还是卖店之前,用它来回答“这件还能不能出更好的数值?”。
- 消磨读数 —— 标出 Omen of Whittling 会移除哪条词缀,让你在用掉一个之前不必瞎猜。
- 通货和批量物品 —— 对于通货和其他批量交易的物品,ePOE 会跳过词缀搜索,转而显示市场价值卡片和实时兑换汇率 —— 显示的是典型报价,而不是最低价。参见价格面板工具。
购买
每行挂单有两个按钮:
- 密语 会使用卖家的一口价密语 —— 也就是交易网站生成的原文,包括仓库页签和格子位置。覆盖层已附加时,ePOE 会把焦点切到游戏、打开聊天并发送;如果游戏未附加,它只会复制到你的剪贴板并给出提示。无论哪种方式,消息都是生成的原文、未经修改,这样才能得到回复。
- 前往藏身处 使用交易网站自己的藏身处令牌,和在网站上点那个按钮完全一样。它会传送你的在线角色,不会在聊天里输入任何内容。
高效习惯
- 打开自动查价,物品一解析完就立即搜索,你只需按一个键。
- 最近查价(在选择转盘和功能栏上;可在 覆盖层 → 快捷键 中绑定)可以重新打开最近的查价结果。比重新查一次更省。
- 如果你经常想在浏览器里用网站自带的筛选完成搜索,就绑定打开上次的交易搜索。
- 如果实时搜索返回空结果,ePOE 会退回使用缓存的汇总价格,免得你什么都拿不到。把这个数字当作粗略的底价,而不是报价。