ePOE lässt sich mit einem Gamecontroller bedienen. Jede Aktion, die ein Tastatur-Tastenkürzel hat, kann auch eine Controller-Kombination bekommen: Halte eine Modifikatortaste und drück eine weitere. Deine Tastatur- und Maus-Tastenkürzel funktionieren die ganze Zeit weiter — der Controller ist eine Ergänzung, nie ein Ersatz. Alles befindet sich unter Overlays → Controller, das als Beta markiert ist: Wenn sich ein Pad oder Setup danebenbenimmt, melde es unter Hilfe → Fehler melden.
Der Controller-Tab
Controller listet jedes verbundene Pad mit seiner erkannten Familie (Xbox, PlayStation, Nintendo). Einstellungen werden pro Controller-Modell gespeichert, sodass ein Pad, das du nächste Woche einsteckst, als Gespeichert zurückkommt. Für jedes gibt es:
- Tastensymbole — welche Tastennamen ePOE anzeigt. Belegungen sind positionsbasiert, sie funktionieren also unabhängig davon, was du wählst.
- Stick-Totzone — erhöhe sie, wenn der Fokusring von selbst wandert.
- Navigations-Wiederholung — die Verzögerung zwischen Schritten, während eine Richtung gehalten wird. Niedriger ist schneller.
- Vibration testen lässt das Pad vibrieren, praktisch, wenn zwei eingesteckt sind. Reagieren auf entscheidet, welcher Controller ePOE steuert; Beliebiger Controller folgt dem, den du zuletzt berührt hast.
- Tasten testen zeigt jeden Druck live an, damit du prüfen kannst, ob jede Taste erkannt wird. Controller-Tastenkürzel pausieren während des Tests — halte East (B bei Xbox) eine Sekunde lang, um aufzuhören.
Allgemein enthält den Schalter Controller-Unterstützung, Panel-Navigation und die Modifikatortaste — die Taste, die du für Kombinationen und Navigation hältst. Wähle eine, die das Spiel selten nutzt; hintere Paddles sind ideal. Beim Ändern wird dir angeboten, deine bestehenden Belegungen mitzunehmen oder sie so zu lassen, wie sie sind.
Kombinationen und der Standardsatz
Eine Kombination löst aus, wenn du ihre letzte Taste drückst, während der Modifikator gehalten wird. Vier sind ab Werk belegt, alle auf der View/Back-Taste:
| Kombination (Xbox-Symbole) | Aktion |
|---|---|
| View + Y | Preischeck für den überfahrenen Gegenstand |
| View + X | Overlay umschalten |
| View + RS (rechten Stick drücken) | Auswahlrad |
| View + Menu | Übersicht öffnen |
Sie meiden absichtlich A, B, die Schultertasten und das Steuerkreuz — mit diesen Tasten navigierst du durch Panels, während der Modifikator gehalten wird.
Das Controller-Diagramm
Controller-Tastenkürzel zeichnet dein Pad wie der Steuerungsbildschirm eines Spiels, mit einer Beschriftung an jeder Taste. Klick auf eine Taste oder ihre Beschriftung und wähle dann die Aktion, die sie ausführt. Der Schalter View halten / Taste allein wählt die Ebene, die du bearbeitest. *Taste allein* bedeutet ohne Modifikator, also bekommt auch das Spiel den Druck mit — nutze diese Ebene für hintere Paddles. Kombinationen mit einem anderen oder zusätzlichen Modifikator werden unter Weitere Kombinationen gesammelt.
Lieber Zeilen? Wechsle zu Liste: Klick auf einen Slot, halte dann den Modifikator und drück eine Taste. Beide Ansichten teilen sich einen Entwurf; nichts wird angewendet, bis du Änderungen speichern drückst, und kollidierende Kombinationen werden vor dem Speichern markiert. Auch Chatbefehle bekommen Kombinations-Slots.
In ePOE-Panels navigieren
Wenn ein Panel, das Auswahlrad oder die Übersicht angezeigt wird, halte den Modifikator und bewege den Fokus mit dem Steuerkreuz oder dem linken Stick. South (A) bestätigt, East (B) geht zurück, die Schultertasten (LB/RB, L1/R1 bei PlayStation) wechseln Tabs, der rechte Stick scrollt. Der Modifikator ist nötig, weil das Spiel das Pad ebenfalls sieht — ohne Exklusivmodus kommen diese Eingaben auch bei deinem Charakter an.
Unbekannte Pads: der Zuordnungsassistent
Ein Pad mit der Markierung Unbekanntes Layout bekommt eine Schaltfläche Diesen Controller zuordnen. Du wirst gebeten, nacheinander jede Taste zu drücken und jeden Stick zu bewegen; Überspringen (nicht vorhanden) deckt Tasten ab, die dein Pad nicht hat. Zuordnung speichern merkt sich das Layout für dieses Modell.
Exklusivmodus
Optional und standardmäßig aus. Während ein ePOE-Panel offen ist, bekommt das Spiel einen Controller in Ruhe — nichts gedrückt, Sticks zentriert —, sodass das Navigieren in ePOE deinen Charakter nie bewegt und du den Modifikator nicht mehr halten musst. Ist kein Panel offen, erreicht jede Eingabe das Spiel genau so, wie du sie drückst. Eine Taste, die beim Schließen des Panels noch gehalten wird, wird ignoriert, bis du sie loslässt.
Was er nie tut: irgendetwas für dich drücken, wiederholen, zeitlich steuern oder umbelegen. Jede Aktion, die das Spiel erhält, hast du selbst ausgeführt, eins zu eins. Das Einzige, was er hinzufügt, ist das Zurückhalten von Eingaben, während ein Panel offen ist.
- Windows braucht zwei kostenlose, signierte Treiber, jeweils mit einer Schaltfläche Installieren: ViGEmBus (der virtuelle Xbox-Controller, mit dem das Spiel spielt — Hinweise im Spiel zeigen Xbox-Symbole) und HidHide (versteckt dein echtes Pad vor allem außer ePOE). Installiere, drück Erneut prüfen, wähle den Zu übernehmender Controller und dann Exklusivmodus aktivieren. Lief das Spiel bereits, verbinde deinen Controller einmal neu, damit das Spiel ihn loslässt; startest du ePOE vor dem Spiel, vermeidest du das.
- Linux braucht keine Treiber. Berechtigungen einrichten installiert eine einmalige Regel (du wirst nach deinem Passwort gefragt), mit der ePOE eine virtuelle Kopie deines Pads erstellen kann. PlayStation-Pads, die über Steam Input gelesen werden, umgehen das Zurückhalten — schalte Steam Input für das Spiel aus.
Absturzsicherheit: Ob du den Exklusivmodus ausschaltest, ePOE schließt oder ePOE abstürzt — in allen Fällen wird der Controller zurückgegeben. Wenn ein Spiel ihn trotzdem nicht sieht, drück Controller wiederherstellen.
Der letzte Schliff: Preischecks ohne Cursor und Vibration
Zwei Schalter unter Overlays → Controller → Allgemein runden die Controller-Unterstützung ab. Beide sind optional.
Preischeck ohne Cursor. Ist ein Controller aktiv, verfolgt Path of Exile 2 den Gegenstand, den du *mit dem Stick fokussiert* hast, nicht den unter dem Mauszeiger des Betriebssystems — ein normaler Preischeck, der kopiert, was unter dem Cursor liegt, kann also danebengehen. Schalte das ein, und solange ein Controller in Gebrauch ist, kopiert die Preischeck-Kombination stattdessen den per Stick fokussierten Gegenstand. Wird nichts gelesen, fällt es automatisch auf den Cursor zurück, du stehst also nie schlechter da. Dahinter steckt ein kleiner Kopier-Auslöser — die Spieltaste, die ePOE zuerst antippt, damit das Spiel *diesen* fokussierten Gegenstand kopiert; standardmäßig ist das ein sauberes Kopieren, das einfach nicht von der Maus abhängt. Das ist ein erweiterter Wert, den du selten anfassen musst.
Vibrations-Feedback. Lässt den Controller bei wichtigen ePOE-Ereignissen vibrieren, etwa bei einem abgeschlossenen Preischeck — nützlich, wenn deine Augen auf dem Kampf liegen und nicht auf dem Panel. Ist es an, erscheint ein Regler Vibrationsstärke: Senk ihn für einen sanften Stups, erhöhe ihn für einen kräftigen. (Das ist unabhängig von der Schaltfläche Vibration testen bei jedem Controller, die nur ein Pad vibrieren lässt, damit du sie auseinanderhalten kannst.)
Das Auswahlrad gibt es auch auf dem Controller: Die Standardkombination View + R3 — den rechten Stick bei gehaltenem Modifikator drücken — öffnet den Radial-Launcher an deinem Cursor, dasselbe Rad, das auch das Tastatur-Tastenkürzel öffnet.
Fehlerbehebung
- Kein Controller aufgelistet — steck ihn ein oder kopple ihn; er erscheint sofort.
- Dein Charakter bewegt sich, während du navigierst — ohne Exklusivmodus ist das zu erwarten. Schalte ihn ein oder wähle eine Modifikatortaste, die das Spiel selten nutzt.
- Eine Kombination tut nichts — prüf die Kollisionswarnung in der Listenansicht und ob Controller-Unterstützung an ist.
- Der Exklusivmodus meldet, dass etwas fehlt — installiere, was die Zeile Treiber auflistet, und drück dann Erneut prüfen.
- Das Spiel oder Windows sieht deinen Controller nicht mehr — drück Controller wiederherstellen unter Exklusivmodus; das macht das Pad wieder sichtbar und gibt alles frei, was ePOE hält.
- Der Fokusring wandert von selbst — erhöhe die Stick-Totzone für diesen Controller.