Runen-Belohnungen legen dir drei oder vier Optionen vor und geben dir eine. Der Runen-Späher liest, was angeboten wird, bepreist jede Option und markiert die beste.
Öffne ihn über Scanner → Runen-Späher oder belege unter Overlays → Tastenkürzel ein Tastenkürzel.
Was er tut
Öffne im Spiel das Belohnungsfenster und drück dann Runen-Belohnungen scannen:
- Das Panel wird automatisch gefunden. ePOE findet das Belohnungsfenster im Spielfenster selbst — zuerst für das Tastatur-Layout, dann für das Controller-Layout, falls das nichts findet —, es gibt also keinen Bereich einzurichten.
- Jede Belohnungszeile wird einzeln gelesen, in höherer Auflösung, statt das ganze Panel als einen Textblock zu lesen. Häufige OCR-Lesefehler werden korrigiert, und zwei als eine Zeile gelesene Belohnungen werden getrennt.
- Jede Belohnung wird bepreist, gegen den Markt deiner Liga und einschließlich Stapelgröße.
- Eine einzige beste Wahl wird markiert — die mit der höchsten Summe —, und für jede bepreiste Zeile wird ihr Wert 20 Sekunden lang über ihrer eigenen Zeile im Spiel eingeblendet.
Platzhalter werden nie bepreist. Belohnungen wie „Unique Helmet“, „Rare Unique Item“ oder „Uncut Skill Gem“ sagen nur, welche *Art* von Gegenstand du bekommen würdest, nicht welchen, also werden sie ohne Preis aufgelistet, statt einem zufälligen Unique zugeordnet zu werden, das zufällig dieselben Wörter enthält.
Wie die anderen Funktionen, die den Bildschirm auslesen: nur Pixel, kein Spielspeicher, kein Klicken in deinem Namen.
Am teuersten ist nicht immer am besten für dich
Die Hervorhebung sagt dir, welche Rune am meisten wert ist. Das ist meist die richtige Antwort, aber nicht immer:
- Eine Rune, die dein Build wirklich braucht, kann dir mehr wert sein als eine teurere, die du für einen bescheidenen Betrag verkaufen würdest. Gesockelte Stärke wirkt sofort, ein Verkauf nicht.
- Liquidität wirkt in beide Richtungen. Eine teure Rune mit wenig Handelsvolumen bleibt vielleicht liegen. Eine gängige Rune zum halben Preis lässt sich womöglich noch heute zu Währung machen.
- Früh in einer Liga sind Preise Rauschen. Nimm in den ersten Tagen, was dein Charakter braucht.
Also: Nimm die hervorgehobene, außer du hast einen konkreten Grund, und der Grund sollte „mein Build braucht das“ sein, nicht „mir ist danach“.
Runen und Seelenkerne in Kürze
Beide werden in Gegenstände gesockelt und fügen Modifikatoren hinzu, ohne Präfix- oder Suffix-Slots zu verbrauchen. Das macht sie aus zwei Gründen ungewöhnlich wertvoll:
- Sie sind austauschbar. Du kannst Stärke zwischen Gegenständen verschieben, wenn sich deine Ausrüstung ändert, was mit keinem Affix geht.
- Sie kommen zusätzlich auf einen vollen Gegenstand. Ein seltener Gegenstand mit sechs guten Mods kann von einem Sockel trotzdem noch profitieren.
Deshalb schlägt ein gut gesockelter ordentlicher Gegenstand oft einen schlecht gesockelten guten, und deshalb bewertet der Runen-Planer des Upgrade-Finders Sockelbares gegen deinen tatsächlichen Build statt nach Preis.
Artificer's Orbs fügen Sockel hinzu. Behalte ein paar — ein Sockel in einem Gegenstand, den du behältst, ist oft das billigste Upgrade, das du bekommen kannst.
Wenn falsch gelesen wird
OCR auf einer stilisierten Spielschrift ist gut, aber nicht perfekt. Ungewöhnliche Auflösungen, starke UI-Skalierung, ein nicht-englischer Client oder alles, was über dem Belohnungsfenster liegt, verschlechtern sie.
Wenn Namen verstümmelt zurückkommen, ist es immer der maßgebliche Weg, mit der Maus über einen Gegenstand zu fahren, ihn zu kopieren und direkt zu bepreisen (Ctrl+Alt+D). Die OCR-Schalter findest du unter Einstellungen → Allgemein → Bildschirm auslesen.
Jeder Scan speichert das ganze Spielfenster und das, was der Scanner daraus gemacht hat, unter %APPDATA%\ePoe Overlay\scanner-captures\rune (die neuesten 20 werden behalten). Wenn das Panel nicht gefunden wird oder eine Zeile falsch zurückkommt, häng das neueste PNG von dort als Screenshot an eine Meldung unter Hilfe → Fehler melden.
Verwandt
- Ritual-Beute für das Ritual-Belohnungsraster.
- Upgrade-Finder, um Runen gegen deinen Build statt gegen den Markt zu bewerten.