Ouvre-la depuis la Roue de sélection ou la barre de fonctions en jeu (ou assigne-lui une touche dans Superpositions → Raccourcis), ou ouvre Établi → Base de données d'objets dans l'application. C'est la liste complète des bases d'objets et des uniques avec le pool de modificateurs que chacun peut obtenir, et elle fonctionne sans connexion réseau.
Ce à quoi elle répond
« Que peut obtenir cette base ? » Choisis une base et tu obtiens son pool de mods complet : chaque préfixe et suffixe, chaque palier, la plage numérique par palier et le niveau d'objet requis par ce palier. C'est la vérification qui détermine si un craft est possible avant que tu y dépenses quoi que ce soit.
« Quelle base devrais-je chercher ? » Raisonne à rebours. Si tu as besoin de beaucoup de vie fixe et d'une résistance précise sur un même emplacement, la base de données te dit quelles bases peuvent porter les deux, et à quel implicite tu renoncerais.
« Cet unique vaut-il le coup ? » Les uniques ont des modificateurs fixes et des valeurs aléatoires. La base de données affiche les plages, pour que tu distingues un exemplaire bien roulé d'un exemplaire au plancher, et que tu saches quels uniques ont même un jet qui vaut la peine d'être recherché.
« De quel niveau d'objet ai-je besoin ? » Les prérequis sont listés palier par palier. C'est le chiffre qui va dans ta recherche d'échange, et celui qui rend une base bon marché sans valeur.
Usages pratiques
Avant d'acheter une base d'artisanat. Deux minutes dans la base de données t'épargnent la découverte « une base ilvl 74 ne peut pas obtenir le mod que je voulais », que tu ferais sinon après avoir dépensé la monnaie.
En estimant un objet que tu ne connais pas. Si tu ne sais pas si le palier 3 est bon pour un mod donné, consulte le pool. Un palier 3 sur huit n'est pas la même chose qu'un palier 3 sur quatre.
En construisant une recherche d'échange à la main. La base de données te donne les vrais noms des mods et les seuils d'ilvl, que le Générateur de liens d'échange transforme ensuite en recherche.
Pour préparer un début de ligue. Savoir quelles bases portent quels implicites te permet de décider quoi ramasser et quoi laisser par terre avant même que les prix existent.
Son lien avec les autres outils
L'onglet Aperçu des modificateurs du panneau de prix contient les mêmes données, limitées à l'objet que tu as en main : utilise-le quand tu as l'objet, et celle-ci quand tu ne l'as pas.
L'Assistant d'artisanat filtre ce pool pour ne garder que ce qui est *encore possible* sur un objet précis dans son état actuel. La base de données affiche le pool entier, quoi qu'il arrive.
Le côté hors ligne compte
Ces données sont fournies avec l'application. Elles n'ont besoin ni de ta session Path of Exile, ni d'un compte ePOE, ni d'une connexion internet. Deux conséquences à connaître :
- Elle fonctionne quand l'API de GGG te limite ou est en panne, c'est-à-dire exactement quand tu as besoin d'une référence.
- Elle n'est à jour que dans la mesure où ta version de l'application l'est. Après un patch qui modifie les pools de mods, mets à jour ePOE avant de te fier à une plage de palier.
Tu peux la détacher dans sa propre fenêtre toujours au premier plan par-dessus le jeu, depuis la roue, la barre de fonctions ou un raccourci de ton choix, et c'est la façon prévue de l'utiliser : l'objet dans ton coffre, le pool juste à côté, sans alt-tab.