選択ホイールや機能バーから開きます(またはオーバーレイ → ホットキーでキーを割り当てます)。今いるゾーンのルートを示す、常に最前面の小さなパネルが表示され、プレイに合わせて自動で進んでいきます。
現在地を知る仕組み
PoE2 はエリアに入るたびに Client.txt ログファイルに1行書き込みます。ePOE はそのファイルを監視し、ゾーン名をルートと照合してパネルを進めます。メモリの読み取りも、画面のキャプチャも、入力もありません。ゲームがもともと書いているログを追いかけているだけです。
まったく進まない場合:
- 設定 → 全般 → Path of Exile 2 で Client.txt のパスを確認してください。自動検出は標準のインストール先に対応していますが、独自のインストール先や Steam 以外のランチャーでは手動で設定する必要があるかもしれません。
- 設定 → 価格チェック → 動作 で Client.txt を読み取る がオンになっているか確認してください。これはこの機能、ウィスパーウィジェット、経験値関連の機能をまとめて制御しています。
パネルの内容
- 現在のゾーンのステップ:どこへ行き、何を拾い、どのクエスト報酬を取るか。
- セッションタイマー:今回のプレイセッションの経過時間。
- 手動ナビゲーション:寄り道をしたときや、ログが移動を取りこぼしたときに、前後へ進められます。
- おすすめの稼ぎゾーン:キャンペーンの経験値を素早く稼げることで知られ、まだレベルが上回っていないゾーンを最大3つ、それぞれに適したレベル付きで表示します。良い稼ぎゾーンのステップには 稼ぎゾーン タグが付きます。レベル不足のときは、先に進まずにこれらを使いましょう。
キーボードで完了・取り消し
マウスに触れずにステップにチェックを付けられるホットキーが2つあります。どちらも初期状態では未割り当てなので、オーバーレイ → ホットキー → オーバーレイウィジェット で設定してください。
- レベリング: ステップ完了 は、今いるゾーンでまだチェックしていない最初のステップにチェックを付けます。
- レベリング: ステップを元に戻す は、現在のアクトで完了した最も先のステップのチェックを外します。1つ多くチェックしてしまったときに使います。
これらは開いているレベリングトラッカーに作用するので、先に専用のホットキーで表示しておいてください。
価格チェックカードの一部ではなく、独立した移動可能なウィンドウなので、オーバーレイパネルが開いていてもいなくても表示されたままです。必要なものを隠さない場所にドラッグしてください。位置は記憶されます。
アプリの レベリング ページには同じルートの全体と、クエストのパッシブポイントの一覧があります。始める前の計画や、永続報酬を取り逃していないかの確認に便利です。
本当に役立てるために
読む場所に置きましょう。 探さないと見つからないトラッカーは、無視されるトラッカーです。ほとんどのレイアウトでは、ミニマップの近くの左下が使いやすいでしょう。
崖から落ちるまで従わないでください。 ルートは初期値であって、命令ではありません。レベル不足なら、パネルに言われたからと先に進むのではなく、飛ばしたゾーンをクリアするのが正解です。
タイマーは目標ではなく、振り返りに使いましょう。 キャラクター間でアクトのタイムを比べると、実際にどこで時間を失っているかが分かります。たいていは思っている場所とは違います。新しいビルドを覚えている最中に自分のタイマーと競争するのは、レベル40で死ぬ原因です。
アタッチ通知が気になるならオフにしましょう。 設定 → 外観 にスイッチがあります。
クエストパッシブ
永続的なパッシブポイントがもらえるクエスト報酬は、キャンペーンで最も価値があり、速く進めていると最も取り逃しやすいものです。レベリングページにはそのすべてが載っています。各アクトの終わりに一度確認しましょう。取り逃したクエスト報酬を後から回収するには、ほかに行く理由のないゾーンをもう一度通ることになります。
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- セッション全体ではなく特定の1つのことを計りたいなら、ストップウォッチ(ホイールと機能バーにあり、キーも割り当て可能)を。