レベリングトラッカーは、すでにキャンペーンをゾーンごとに案内してくれます。そこに Path of Building のビルド を渡すと、さらに多くのことをしてくれます。どのジェムをいつ入手すべきかを教え、ビルドのマイルストーンを常に目の前に表示するので、ゾーンを移るたびに Alt+Tab でビルドガイドを見に行く必要がなくなります。
オンにする
トラッカーは アップグレードファインダーが使うのと同じビルド、つまりそこでインポートした Path of Building のファイルを使います。なので、一度ビルドをインポートし(ビルド → アップグレードファインダー、またはキャラクタープランナーで)、レベリングトラッカーのツールバーで、報酬と完了を隠すの隣にある ビルド の切り替えを押してください。
まだインポートしていない場合は、パネルにその旨が表示され、プランナーを開く ビルドをインポート ボタンが出ます。トラッカーのほかの部分は何も変わりません。ルートとタイマーはビルドがあってもなくても動作します。
入手すべきジェムを、今の進行度ごとに
パネルにはビルドで使うすべてのジェムが、現在のレベルとアクトに対する時期ごとに分けて一覧表示されます。
- 今すぐ入手:すでにレベル要求を満たしているジェム。
- このアクト:今いるアクトの間に使えるようになるジェム。
- このあと入手:キャンペーンのもっと先で使うジェム。
- 要求値不明:同梱の表で認識できないジェムも、捨てずに一覧に残し、時期だけを未定にしておきます。
各ジェムには、スキル か サポート か、そして最初にソケットできるようになる キャラクターレベル が表示されます。これは ePOE に同梱されたジェムの表から割り出したものです。ジェムをタップするとチェックが付き、選択は記憶されるので、一覧はビルドのためにまだ集めるべきもののチェックリストになります。
ビルドのマイルストーン
ジェムの下には、ビルドがすでに決めている、レベルに関係しない選択が表示されるので、計画から外れずに済みます。
- アセンダンシー:ビルドが選んでいるアセンダンシーと、それに使うポイント数。
- キーストーン:割り振るキーストーン(とノータブルパッシブ)。
- 目標装備:ビルドの軸になっているユニークアイテム。
- フラスコ:ビルドが持つフラスコの数。
ビルドがない、または読み取れない場合
ビルドをインポートしていなければ、案内とインポートボタンが表示されます。ビルドを選択しているのに ePOE がファイルを読み取れない場合は、代わりにそう表示されます。プランナーから選び直すか、再インポートしてください。どちらの場合もトラッカーは通常のルートにきれいに戻るので、キャンペーンのステップが失われることはありません。
ここにあるものはすべて、ビルドと同梱の表からオフラインで導き出されます。ジェム、クラス、ビルドは何もハードコードされていないので、何をインポートしても動作します。
関連
- キャンペーンのルート、セッションタイマー、トラッカーがゾーン移動を追う仕組みについては レベリングトラッカー を。
- これが読み取る Path of Building のビルドと、マップに入ってからそれに対して装備を採点する方法については アップグレードファインダー を。
- パネルに表示されたジェムの詳細については ジェム を。