ePOE można obsługiwać kontrolerem. Każda akcja, która ma skrót klawiszowy, może też dostać kombinację kontrolera: przytrzymaj przycisk modyfikatora i naciśnij inny. Twoje skróty klawiatury i myszy działają przez cały czas — kontroler jest dodatkiem, nigdy zamiennikiem. Wszystko to znajdziesz w Nakładki → Kontroler, oznaczonym jako Beta: jeśli jakiś pad lub konfiguracja źle działa, zgłoś to w Pomoc → Zgłoś błąd.
Zakładka Kontroler
Kontrolery wypisuje każdy podłączony pad z wykrytą rodziną (Xbox, PlayStation, Nintendo). Ustawienia są zapisywane dla każdego modelu kontrolera, więc pad, który podłączysz w przyszłym tygodniu, wróci jako Zapamiętany. Dla każdego z nich:
- Symbole przycisków — jakie nazwy przycisków pokazuje ePOE. Przypisania opierają się na pozycji przycisków, więc działają niezależnie od wyboru.
- Martwa strefa gałki — zwiększ ją, jeśli ramka fokusu sama dryfuje.
- Powtarzanie nawigacji — opóźnienie między krokami, gdy trzymasz kierunek. Mniej oznacza szybciej.
- Testuj wibracje uruchamia wibracje pada, co przydaje się, gdy podłączone są dwa. Nasłuchuj decyduje, który kontroler steruje ePOE; Dowolny kontroler podąża za tym, którego ostatnio dotknąłeś.
- Testuj przyciski pokazuje każde naciśnięcie na żywo, więc możesz sprawdzić, czy każdy przycisk jest rejestrowany. Skróty kontrolera są wstrzymane podczas testu — przytrzymaj East (B na Xboksie) przez sekundę, by go zakończyć.
Ogólne zawiera przełącznik Obsługa kontrolera, Nawigacja w panelach oraz Modyfikator kombinacji — przycisk, który przytrzymujesz przy kombinacjach i nawigacji. Wybierz taki, którego gra rzadko używa; tylne łopatki są idealne. Przy zmianie modyfikatora ePOE zaproponuje przeniesienie istniejących przypisań razem z nim albo pozostawienie ich bez zmian.
Kombinacje i domyślny zestaw
Kombinacja zadziała, gdy naciśniesz jej ostatni przycisk, trzymając modyfikator. Cztery są przypisane od razu, wszystkie na przycisku View/Back:
| Kombinacja (symbole Xbox) | Akcja |
|---|---|
| View + Y | Wycena przedmiotu pod kursorem |
| View + X | Przełączenie nakładki |
| View + RS (wciśnięcie prawej gałki) | Koło wyboru |
| View + Menu | Otwarcie pulpitu |
Celowo omijają A, B, bumpery i D-pad — te przyciski służą do nawigacji w panelach, gdy modyfikator jest wciśnięty.
Schemat kontrolera
Skróty kontrolera rysuje twój pad jak ekran sterowania w grze, z opisem przy każdym przycisku. Kliknij przycisk lub jego opis, a potem wybierz akcję, którą ma uruchamiać. Przełącznik Przytrzymaj View / Sam przycisk wybiera warstwę, którą edytujesz. *Sam przycisk* oznacza brak modyfikatora, więc gra też otrzymuje naciśnięcie — zostaw tę warstwę dla tylnych łopatek. Kombinacje z innym lub dodatkowym modyfikatorem są zebrane w Inne kombinacje.
Wolisz wiersze? Przełącz na Lista: kliknij slot, a potem przytrzymaj modyfikator i naciśnij przycisk. Oba widoki dzielą jeden szkic; nic nie zostanie zastosowane, dopóki nie naciśniesz Zapisz zmiany, a kolidujące kombinacje są oznaczane przed zapisem. Komendy czatu też dostają sloty na kombinacje.
Nawigacja w panelach ePOE
Gdy widoczny jest panel, Koło wyboru albo pulpit, przytrzymaj modyfikator i użyj D-pada lub lewej gałki, by przesuwać fokus. South (A) zatwierdza, East (B) cofa, bumpery (LB/RB, na PlayStation L1/R1) przełączają zakładki, a prawa gałka przewija. Modyfikator jest potrzebny, bo gra też widzi pada — bez trybu wyłączności te naciśnięcia docierają również do twojej postaci.
Nieznane pady: kreator mapowania
Pad oznaczony jako Nieznany układ dostaje przycisk Zmapuj ten kontroler. Zostaniesz poproszony o naciśnięcie każdego przycisku i poruszenie każdą gałką po kolei; Pomiń (brak na tym padzie) obsługuje przyciski, których twój pad nie ma. Zapisz mapowanie zapamiętuje układ dla tego modelu.
Tryb wyłączności
Opcjonalny i domyślnie wyłączony. Gdy panel ePOE jest otwarty, gra otrzymuje kontroler w spoczynku — nic nie jest wciśnięte, gałki są wyśrodkowane — więc nawigacja w ePOE nigdy nie porusza twoją postacią i nie musisz już trzymać modyfikatora. Gdy żaden panel nie jest otwarty, każde wejście trafia do gry dokładnie tak, jak je wykonujesz. Przycisk wciąż trzymany w chwili zamknięcia panelu jest ignorowany, dopóki go nie puścisz.
Czego nigdy nie robi: nie naciska, nie powtarza, nie odmierza czasu ani nie przemapowuje niczego za ciebie. Każda akcja, którą otrzymuje gra, jest twoją akcją, jeden do jednego. Jedyne, co dodaje, to wstrzymywanie wejścia, gdy panel jest otwarty.
- Windows wymaga dwóch darmowych, podpisanych sterowników, każdy z przyciskiem Zainstaluj: ViGEmBus (wirtualny kontroler Xbox, którym gra jest sterowana — podpowiedzi w grze pokazują symbole Xbox) oraz HidHide (ukrywa twój prawdziwy pad przed wszystkim poza ePOE). Zainstaluj, naciśnij Sprawdź ponownie, wybierz Przejmowany kontroler, a potem Włącz tryb wyłączności. Jeśli gra była już uruchomiona, podłącz kontroler ponownie jeden raz, żeby gra go puściła; uruchomienie ePOE przed grą pozwala tego uniknąć.
- Linux nie wymaga sterowników. Skonfiguruj uprawnienia instaluje jednorazową regułę (zostaniesz poproszony o hasło), która pozwala ePOE utworzyć wirtualną kopię twojego pada. Pady PlayStation odczytywane przez Steam Input omijają wstrzymywanie — wyłącz Steam Input dla gry.
Bezpieczeństwo przy awarii: wyłączenie trybu wyłączności, zamknięcie ePOE albo awaria ePOE zawsze oddają kontroler. Jeśli gra nadal go nie widzi, naciśnij Przywróć kontroler.
Ostatnie szlify: wycena bez kursora i wibracje
Dwa przełączniki w Nakładki → Kontroler → Ogólne dopełniają obsługę kontrolera. Oba są opcjonalne.
Sprawdzanie Ceny bez Kursora. Przy aktywnym kontrolerze Path of Exile 2 śledzi przedmiot, który masz *zaznaczony gałką*, a nie ten pod systemowym kursorem myszy — więc zwykła wycena, która kopiuje to, nad czym jest kursor, może chybić. Włącz tę opcję, a gdy używasz kontrolera, kombinacja wyceny skopiuje zamiast tego przedmiot zaznaczony gałką. Jeśli nic nie zostanie odczytane, automatycznie wraca do kursora, więc nigdy nie pogarsza sytuacji. Stoi za tym mały wyzwalacz kopiowania — klawisz gry, który ePOE najpierw naciska, żeby gra skopiowała *ten* zaznaczony przedmiot; domyślnie to czyste kopiowanie, które po prostu nie zależy od myszy. To zaawansowana wartość, której rzadko trzeba dotykać.
Wibracje. Kontroler wibruje przy ważnych zdarzeniach ePOE, takich jak zakończona wycena — przydatne, gdy wzrok masz na walce, a nie na panelu. Po włączeniu pojawia się suwak Siła Wibracji: zmniejsz go, by dostać delikatne szturchnięcie, zwiększ, by poczuć mocne. (To coś innego niż przycisk Testuj wibracje przy każdym kontrolerze, który tylko uruchamia wibracje pada, żebyś mógł odróżnić jeden od drugiego.)
Koło wyboru też jest dostępne z kontrolera: domyślna kombinacja View + R3 — wciśnięcie prawej gałki przy trzymanym modyfikatorze — otwiera radialny launcher przy kursorze, to samo koło, które otwiera skrót klawiszowy.
Rozwiązywanie problemów
- Brak kontrolera na liście — podłącz go albo sparuj; pojawi się od razu.
- Twoja postać się porusza, gdy nawigujesz — to normalne bez trybu wyłączności. Włącz go albo wybierz Modyfikator kombinacji, którego gra rzadko używa.
- Kombinacja nic nie robi — sprawdź ostrzeżenie o kolizji w widoku listy i upewnij się, że Obsługa kontrolera jest włączona.
- Tryb wyłączności mówi, że czegoś brakuje — zainstaluj to, co wypisuje wiersz Sterowniki, a potem Sprawdź ponownie.
- Gra lub Windows nie widzi już twojego kontrolera — naciśnij Przywróć kontroler w sekcji Tryb wyłączności; to odkrywa pada i zwalnia wszystko, co trzyma ePOE.
- Ramka fokusu sama się przesuwa — zwiększ Martwa strefa gałki dla tego kontrolera.