Dois anéis raros podem mostrar as mesmas quatro linhas e ter preços que diferem por um fator de cem. Tudo o que explica essa diferença está na estrutura por baixo do texto.
Raridade, e o que cada uma comporta
| Raridade | Modificadores | Para que serve |
|---|---|---|
| Normal (branco) | nenhum | Uma base de criação |
| Magic (azul) | até 1 prefixo + 1 sufixo | Equipamento inicial, um passo de criação |
| Rare (amarelo) | até 3 prefixos + 3 sufixos | Quase todo o equipamento de endgame |
| Unique (laranja) | conjunto fixo, valores rolados | Uma categoria à parte; veja abaixo |
Prefixos e sufixos são grupos separados, com limites separados. Este é o fato mecânico mais importante sobre itens. Um raro com seis mods tem três de cada. Um raro com cinco mods tem um espaço vazio, e *qual* grupo está vazio decide o que você ainda pode adicionar.
Grosso modo: prefixos costumam ser os mods de "mais de alguma coisa" (dano adicional, vida fixa, armadura percentual), e sufixos costumam ser os mods "condicionais ou utilitários" (resistências, atributos, velocidade, chance de crítico). Não confie nessa regra prática mais do que no próprio item; o Banco de Itens lista a qual grupo cada mod pertence, para cada base.
Implícitos e outras linhas acima do separador
A linha (ou as linhas) acima do primeiro separador são modificadores implícitos: eles vêm com o tipo base, não do grupo de afixos, e não ocupam espaço de prefixo nem de sufixo. O implícito de uma base de anel pode ser resistência; o de uma varinha pode ser dano de magia adicional. Escolher a base certa *é* escolher o implícito.
Runas e núcleos de alma encaixados em um item adicionam as próprias linhas. Eles podem ser trocados e não consomem espaços de afixo, então um item mediano bem encaixado pode render mais do que um item bom mal encaixado.
Tiers: a parte que define o preço
Cada modificador existe em vários tiers. Um tier mais alto rola uma faixa numérica mais alta. Dois itens podem mostrar "adds to maximum Life" e estar a cinco tiers de distância.
Você não vê os tiers na descrição padrão. Ative Advanced Mod Descriptions nas opções de interface do jogo. Com isso ativado:
- O jogo inclui as informações de tier no texto do item.
- A verificação de preço do ePOE mostra rótulos de tier em cada linha de mod.
- O Assistente de Criação consegue dizer em que ponto da faixa cada mod rolou.
Esse último ponto é o útil. "Vida tier 1" significa o melhor tier possível, mas ainda pode ter rolado no fundo da faixa do tier 1. A qualidade da rolagem dentro do tier é o que um Divine Orb corrige; o tier em si não dá para melhorar sem rerolar o mod.
O nível do item limita o que pode rolar
Todo tier de modificador tem um nível de item exigido. Uma base de nível de item 65 simplesmente não pode rolar o mod de vida tier 1 se esse tier exige ilvl 80. É por isso que:
- Bases de ilvl alto valem mais do que bases de ilvl baixo que parecem idênticas.
- Criar em uma base de ilvl baixo desperdiça moeda: você está pagando por rolagens que não podem produzir o resultado que você quer.
- "ilvl 82+" aparece em tantas buscas de trade.
Confira o nível do item antes de investir em uma base. A aba Visão Geral de Modificadores do ePOE mostra, para o item à sua frente, todos os mods que a base pode rolar, junto com o ilvl que cada tier exige, o que responde diretamente a "isto poderia ter rolado melhor?".
Lendo um item em dez segundos
Uma ordem que funciona:
- Tipo base e nível do item. Base errada, pare aqui.
- Implícito. É o que este espaço pede?
- Conte prefixos e sufixos. Quantos espaços estão livres, e em qual grupo?
- Os dois ou três mods que importam para o espaço: vida e resistências em armaduras, dano em armas. Ignore o resto numa primeira passada.
- Os tiers desses mods. Tiers altos nos mods certos é o jogo todo.
- Todo o resto é enchimento. Um sufixo de limiar de atordoamento tier 5 não é "um quarto mod bom", é um espaço de sufixo que você não pode usar.
Por que itens de aparência idêntica têm preços diferentes
- Um tem vida tier 1, o outro tier 6.
- Um tem um prefixo livre que permite ao comprador criar nele; o outro está cheio de lixo.
- Um é ilvl 82 e poderia ser melhorado; o outro é ilvl 68 e já está pronto.
- Um rolou no topo da faixa do tier, o outro no fundo.
- Um tem um implícito corrompido ou um mod fraturado, o que muda o que pode ser feito com ele.
Os cinco são invisíveis numa captura de tela e os cinco são visíveis no texto copiado do item, e é por isso que verificar preço passando o cursor ganha de verificar preço no olho.
Únicos são outra conversa
Os modificadores de um único são fixos; só os números rolam. Então, para um único, as únicas perguntas são: é o único certo, e ele rolou bem? Alguns únicos valem cem vezes mais com uma rolagem alta; a maioria vale o mesmo com qualquer rolagem. O Banco de Itens lista as faixas de cada único para você saber de qual tipo é o que está na sua mão.