Passe o cursor sobre um item e pressione Ctrl+Alt+C. O Assistente de Criação copia o item e abre uma janela que responde à pergunta que você realmente tem: *o que ainda posso fazer com isto, e vale a pena?*
O que ele mostra
Qualidade da rolagem por modificador. Para cada mod: o tier e em que ponto da faixa desse tier ele caiu. Um mod de tier 1 no fundo da faixa está a um Divine Orb de ficar muito melhor; um mod de tier 4 no topo da faixa não tem conserto com Divine nenhum. Exige que Advanced Mod Descriptions esteja ativado nas opções de interface do jogo; sem isso, o jogo não inclui os dados de tier no texto copiado.
Moedas utilizáveis. Não é uma lista de todos os orbes; é uma lista dos orbes que realmente *fariam algo* neste item, neste estado. Um Exalted Orb precisa de um espaço de afixo vazio. Um Regal precisa de um item mágico. Um Divine precisa de um mod com faixa ainda a melhorar. O assistente verifica o estado do item e deixa o resto em cinza, o que evita o erro de criação mais comum: usar um orbe que não pode ser aplicado.
Modificadores possíveis. Todos os mods que a base ainda pode rolar, filtrados pelo nível do item e pelo grupo que ainda tem espaço. Esta é a lista do "o que eu estou esperando que saia", e é a honesta: se o mod que você quer exige ilvl 82 e a sua base é ilvl 74, ele não vai aparecer.
Presságios. Quais presságios alteram a próxima criação de forma útil, e o que eles fariam. Presságios são de uso único e muitas vezes valem mais do que a própria criação; o assistente existe para você conferir antes de queimar um.
Diagrama de espaços. Prefixos e sufixos desenhados separadamente, com os espaços vazios visíveis. Parece trivial, mas economiza muita moeda desperdiçada: a maioria dos momentos "por que o meu Exalted adicionou *isso*?" na verdade são "eu tinha um espaço de prefixo e três de sufixo livres".
Aproveitando bem
Defina o objetivo antes de gastar. "Deixar isto melhor" não é um objetivo. "Colocar vida de tier 1 no prefixo livre" é. O assistente diz as chances daquele resultado específico; ele não consegue dizer se vale a pena melhorar um item.
Confira o preço primeiro. Ctrl+Alt+D, depois Ctrl+Alt+C. Se o item vale 20 exalted e a criação custa 40 exalted em materiais com 30% de chance de sucesso, a resposta é comprar um melhor. Essa conta é a diferença entre criar e doar.
Preencha espaços vazios antes de rerolar os ocupados. Adicionar um mod num espaço vazio é barato e só soma. Substituir um mod existente é caro e pode piorar o item. Esgote primeiro o caminho barato.
Divine por último. Rerolar números de um item cujos *mods* você ainda pode mudar é jogar moeda fora. Acerte o conjunto de mods, depois aperfeiçoe os números.
Respeite a armadilha dos sufixos. Um item com três sufixos ruins e um prefixo livre não está "a um mod de ficar ótimo": é um item com sufixos travados, a não ser que você use anulação, e a anulação escolhe ao acaso. Conte os espaços antes de montar um plano.
Onde ele para
O assistente modela o que o item *pode* fazer e o que cada moeda *faria*. Ele não simula uma sequência completa de criação com probabilidades acumuladas ao longo de vários passos; para isso, a Calculadora de Criação na página de Criação trabalha os custos das receitas, e a bancada de Instilação cuida dessa mecânica específica.
Ele também não sabe do que a sua build precisa. Uma melhoria para o seu personagem é uma pergunta diferente de um item melhor, e essa pergunta é do Buscador de Melhorias.
Duas formas de abrir, uma ferramenta
- `Ctrl+Alt+C`: copia o item sob o cursor e abre o assistente com ele carregado. É esse que você deve configurar.
- O botão na barra de recursos: abre a janela *sem* copiar nada, de propósito. Caso contrário, clicar nele carregaria o que estivesse por último na sua área de transferência, que geralmente é o item cujo preço você acabou de verificar.