As abas de baú são a única compra que muda como o jogo é sentido, e não o quanto você é forte. Também é fácil comprar demais. Aqui está a ordem que compensa, e por quê.
Os níveis
Abas premium são abas comuns com duas habilidades extras: você pode renomeá-las e colori-las e — a parte importante — pode marcá-las como públicas com um preço. Uma aba que não é premium não consegue vender nada. Tudo sobre trocas começa aqui.
Abas especializadas (moedas, essências, fragmentos e as demais) organizam automaticamente uma categoria em espaços com rótulo. Elas são puro espaço e pura conveniência: uma aba de moedas guarda muito mais moeda do que o mesmo espaço em abas gerais, e você para de perder coisas.
Abas quádruplas são quatro abas normais em uma, para armazenamento em massa e para despejo.
A ordem de compra
1. Abas premium suficientes para vender — duas ou três. É a compra de maior valor do jogo. Uma aba para os equipamentos que você está vendendo, uma para as moedas em massa que você está vendendo. Até ter uma aba pública, você não tem renda além do que cai.
2. Uma aba de moedas. Moeda é o que você mais acumula e o que você mais facilmente perde de vista. Os espaços dedicados também deixam óbvio na hora o que está faltando.
3. Uma aba quádrupla. O seu depósito. Mapas que caíram, bases de criação, "vou organizar isso depois". Ter um lugar onde jogar as coisas acaba com a paralisia lenta de um inventário cheio.
4. Mais abas premium, conforme as suas vendas crescem. Divida por categoria quando uma aba ficar lotada — armas em uma, joias em outra. Os compradores não ligam, mas *você* vai ligar, porque o sussurro diz o nome da aba e você quer saber onde olhar sem pensar.
5. Abas especializadas para o conteúdo que você realmente joga. Se você nunca mexe numa mecânica, a aba dela é peso morto. Compre a aba de fragmentos ou de essências quando perceber essa categoria transbordando, não antes.
6. Armazenamento de mapas/waystones. Quando você estiver bem fundo no endgame e segurando centenas de waystones, um armazenamento dedicado economiza tempo de verdade. Antes disso, uma aba quádrupla basta.
O que pular até bem mais tarde
- Abas quádruplas extras além das duas primeiras. Se você precisa de quatro abas quádruplas de itens desorganizados, o problema não é armazenamento.
- Compras só cosméticas, se as abas são o orçamento. É questão de gosto, mas as abas são permanentes e valem para a conta toda.
Hábitos que fazem menos abas renderem mais
- Dê nome às abas pelo que você faz com elas, não pelo que há nelas. "VENDA", "DESPEJO", "BASES DE CRIAÇÃO" ganham de "Aba 4".
- Use cores nas públicas. Quando você volta com alt-tab de um sussurro, a cor é mais rápida de achar do que um nome.
- Mantenha a aba pública de vendas arrumada. O sussurro inclui a posição do item na grade, então uma aba que você consegue escanear com os olhos é uma aba em que você acha o item do comprador em dois segundos em vez de vinte.
- Faça uma limpeza semanal do despejo. Venda ao vendedor ou venda em massa tudo o que estiver na aba quádrupla. A alternativa é comprar outra aba quádrupla.
Como o ePOE ajuda
A avaliação do baú do ePOE lê o seu baú pela API privada que você autorizou e diz quanto vale cada aba. Daí saem duas coisas difíceis de ver a olho nu:
- Qual aba está cheia de coisas que você nunca vai vender. Essa é a aba para esvaziar, não para substituir.
- Se o seu patrimônio está realmente crescendo de uma sessão para a outra, já que os instantâneos são guardados ao longo do tempo.
Os recursos do baú ligados a promoções (o bloco de contagem regressiva da promoção, o painel de promoções de baú) existem porque as promoções de abas são o momento normal de comprar. Se você pretende gastar dinheiro com abas, esperar uma promoção costuma valer umas duas semanas.