Наведи курсор на предмет и нажми Ctrl+Alt+C. Помощник крафта копирует его и открывает окно, которое отвечает на твой настоящий вопрос: *что я ещё могу сделать с этим предметом и стоит ли оно того?*
Что он показывает
Качество ролла по каждому модификатору. Для каждого мода: его тир и то, где внутри диапазона этого тира он выпал. Мод первого тира внизу своего диапазона — в одном Divine Orb от того, чтобы стать заметно лучше; мод четвёртого тира вверху диапазона Divine уже никак не исправит. Требуется включённая опция Advanced Mod Descriptions в настройках интерфейса игры — без неё игра не включает данные о тирах в скопированный текст.
Применимая валюта. Не список всех сфер, а список тех, что действительно *что-то сделают* с этим предметом в его текущем состоянии. Exalted Orb нужен пустой слот аффикса. Regal нужен магический предмет. Divine нужен мод, у которого ещё есть куда расти в диапазоне. Помощник проверяет состояние предмета и затемняет остальное — это предотвращает самую частую ошибку крафта: использовать сферу, которая не может примениться.
Возможные модификаторы. Все моды, которые ещё могут выпасть на этой основе, отфильтрованные по уровню предмета и по группе аффиксов, где есть место. Это список «на что я надеюсь», и он честный: если нужный тебе мод требует ilvl 82, а у основы ilvl 74, его там не будет.
Знамения (Omens). Какие знамения полезно изменят следующий крафт и что именно они сделают. Знамения одноразовые и часто стоят дороже самого крафта — помощник нужен, чтобы ты проверил, прежде чем сжечь одно.
Схема слотов. Префиксы и суффиксы нарисованы отдельно, пустые слоты видны. Звучит банально, но экономит кучу впустую потраченной валюты: большинство моментов «почему мой Exalted добавил *это*» на деле означают «у меня был один свободный префикс и три свободных суффикса».
Как пользоваться с толком
Определи цель, прежде чем тратить. «Сделать получше» — это не цель. «Получить жизнь первого тира в свободный префикс» — цель. Помощник скажет шансы именно этого исхода; сказать, стоит ли предмет улучшения, он не может.
Сначала проверь цену. Ctrl+Alt+D, затем Ctrl+Alt+C. Если предмет стоит 20 exalted, а крафт обходится в 40 exalted материалов с шансом успеха 30%, ответ — купить предмет получше. Именно эта арифметика отличает крафт от благотворительности.
Заполняй пустые слоты, прежде чем перероллить заполненные. Добавить мод в пустой слот дёшево, и это только прибавляет. Заменить существующий мод дорого, и результат может стать хуже. Сначала исчерпай дешёвый путь.
Divine — в последнюю очередь. Перероллить числа на предмете, *моды* которого ты ещё можешь поменять, — выбрасывать валюту. Сначала добейся нужного набора модов, потом доводи числа.
Помни о ловушке суффиксов. Предмет с тремя мусорными суффиксами и свободным префиксом — это не «в одном моде от отличного», а предмет, чьи суффиксы зафиксированы, если не использовать аннулирование, а аннулирование выбирает случайно. Посчитай слоты, прежде чем строить план.
Где он заканчивается
Помощник моделирует, что предмет *может*, и что *сделала бы* каждая валюта. Он не симулирует полную последовательность крафта с вероятностями, перемноженными по многим шагам, — для этого есть Калькулятор крафта на странице «Крафт», который считает стоимость рецептов, а станок внушения отвечает за эту конкретную механику.
Он также не знает, что нужно твоему билду. Улучшение для твоего персонажа — это другой вопрос, чем просто лучший предмет, и он относится к Поиску улучшений.
Две точки входа, один инструмент
- `Ctrl+Alt+C` — копирует предмет под курсором и открывает помощника с уже загруженным предметом. Именно эту клавишу стоит назначить.
- Кнопка на панели функций — открывает окно, *ничего не копируя*, и это сделано намеренно. Иначе нажатие загружало бы то, что последним лежало в буфере обмена, а обычно это предмет, цену которого ты только что проверял.