Два редких кольца могут показывать одни и те же четыре строки и при этом отличаться в цене в сотню раз. Всё, что объясняет эту разницу, скрыто в структуре под текстом.
Редкость и что вмещает каждый уровень
| Редкость | Модификаторы | Для чего |
|---|---|---|
| Обычный (белый) | нет | Основа для крафта |
| Магический (синий) | до 1 префикса + 1 суффикса | Ранняя экипировка, шаг крафта |
| Редкий (жёлтый) | до 3 префиксов + 3 суффиксов | Почти вся экипировка эндгейма |
| Уникальный (оранжевый) | фиксированный набор, случайные значения | Отдельная история — см. ниже |
Префиксы и суффиксы — это отдельные пулы с отдельными лимитами. Это самый важный механический факт о предметах. У редкого предмета с шестью модами их по три каждого вида. У редкого с пятью модами есть пустой слот — и то, *какой* пул пуст, решает, что ещё можно на него добавить.
Грубо говоря: префиксы — это обычно моды «больше чего-то» (добавленный урон, плоская жизнь, процент брони), а суффиксы — «условные или вспомогательные» моды (сопротивления, атрибуты, скорость, шанс крита). Не доверяй этому эмпирическому правилу больше, чем самому предмету; База предметов показывает, к какому пулу относится каждый мод для каждой основы.
Собственные свойства и другие строки над разделителем
Строка (или строки) над первым разделителем — это собственные (implicit) модификаторы: они идут вместе с типом основы, а не из пула аффиксов, и не занимают слот префикса или суффикса. У основы кольца собственным свойством может быть сопротивление, у жезла — добавленный урон чарами. Выбор правильной основы *и есть* выбор собственного свойства.
Руны и ядра душ, вставленные в предмет, добавляют свои строки. Их можно менять, и они не занимают слоты аффиксов, поэтому посредственный предмет с хорошими вставками может оказаться лучше хорошего предмета с плохими.
Тиры: то, что задаёт цену
Каждый модификатор существует в нескольких тирах. Более высокий тир роллит более высокий числовой диапазон. Два предмета могут показывать «adds to maximum Life» и отличаться на пять тиров.
В стандартной подсказке тиры не видны. Включи Advanced Mod Descriptions в настройках интерфейса игры. После этого:
- Игра включает информацию о тирах в текст предмета.
- Проверка цены ePOE показывает метки тиров в каждой строке мода.
- Помощник крафта может сказать, где в своём диапазоне выпал каждый мод.
Последний пункт и есть полезный. «Жизнь первого тира» означает лучший возможный тир, но она всё равно могла выпасть в самом низу диапазона первого тира. Качество ролла внутри тира исправляет Divine Orb; сам тир улучшить нельзя, не перероллив мод.
Уровень предмета ограничивает, что может выпасть
У каждого тира модификатора есть требуемый уровень предмета. Основа с уровнем предмета 65 просто не может получить мод жизни первого тира, если этому тиру нужен ilvl 80. Вот почему:
- Основы с высоким ilvl стоят дороже основ с низким ilvl, которые выглядят так же.
- Крафт на основе с низким ilvl тратит валюту впустую: ты платишь за роллы, которые не могут дать нужный результат.
- «ilvl 82+» встречается в таком количестве торговых поисков.
Проверяй уровень предмета, прежде чем вкладываться в основу. Вкладка Обзор модификаторов в ePOE показывает для текущего предмета все моды, которые может получить основа, вместе с ilvl, нужным каждому тиру, — и это прямой ответ на вопрос «могло ли выпасть лучше?».
Как прочитать предмет за десять секунд
Рабочий порядок:
- Тип основы и уровень предмета. Не та основа — дальше не смотри.
- Собственное свойство. То ли это, что нужно в этом слоте?
- Посчитай префиксы и суффиксы. Сколько слотов свободно и в каком пуле?
- Два-три мода, которые важны для слота: жизнь и сопротивления на броне, урон на оружии. Остальное при первом взгляде игнорируй.
- Тиры этих модов. Высокие тиры на правильных модах — в этом вся игра.
- Всё остальное — наполнитель. Суффикс порога оглушения пятого тира — это не «четвёртый хороший мод», а слот суффикса, который ты не можешь использовать.
Почему одинаковые на вид предметы отличаются в цене
- У одного жизнь первого тира, у другого — шестого.
- У одного есть свободный префикс, в который покупатель может что-то скрафтить; другой забит мусором.
- Один с ilvl 82 и может быть улучшен; другой с ilvl 68 и уже завершён.
- Один выпал в верхней части диапазона своего тира, другой — в нижней.
- У одного осквернённое собственное свойство или расколотый (fractured) мод, что меняет то, что с ним можно сделать.
Все пять пунктов невидимы на скриншоте и все пять видны в скопированном тексте предмета — именно поэтому проверка цены наведением лучше проверки на глаз.
Уники — другой вопрос
Модификаторы уникального предмета фиксированы; случайны только числа. Поэтому для уника вопросов всего два: тот ли это уник и хорошо ли он выпал? Некоторые уники при высоком ролле стоят в сотню раз дороже; большинство стоят одинаково при любом ролле. База предметов показывает диапазоны каждого уника, чтобы ты понял, какой из них у тебя в руках.