Build → Karakter Planlayıcı sayfasını aç. Beş sekmesi vardır: Build İçe Aktar, Meta Isı Haritası, Keystone'lar, Ascendancy ve Notable'lar. Oyunun üzerindeki Pasifler ve Isı Haritası araç penceresi de aynı sayfadır. Varsayılan olarak özellik çubuğundadır. Varsayılan bir kısayolu yoktur; istersen Overlayler → Kısayollar altından bir tane ata.
Build içe aktarmak
Path of Building build'lerin. Path of Building yüklüyse üstteki kart, bu PC'de kayıtlı build'lerini listeler. Yüklemek için birine tıkla. Hiçbir şey yapıştırman gerekmez. PoB'de bir karakteri yeniden içe aktardıktan sonra ↻ Yenile'ye bas. Yükseltme Bulucu da aynı listeyi okur.
Bir Mobalytics ya da Maxroll URL'si. Build rehberinin adresini yapıştır ve URL'yi içe aktar'a bas. Sınıf, skill'ler, ekipman ve pasifler gelir. Birden fazla varyantı olan rehberler (leveling, erken map'ler, endgame) her biri için pasif sayısıyla etiketlenmiş bir Varyant çipi gösterir.
Grinding Gear Games'in pasif ağacı planlayıcısı. Paylaşım linkini (ya da yalnızca kodu) yapıştır ve Ağacı İçe Aktar'a bas. Bu sana sınıfı, ascendancy'yi ve alınmış her pasifi verir. Ağaç linki gem, ekipman ya da seviye içermez; kutunun altındaki not da bunu söyler.
Bir `.build` dosyası, oyun içi Build Planner'dan. Dosyayı kutunun üzerine bırak (oyun bunları Documents/My Games/Path of Exile 2 altına kaydeder). ePOE skill'leri ve açıklamayı okur. Pasifleri yerleştiremez, çünkü GGG dosyadaki pasif adlarından ağacın düğümlerine bir eşleme yayınlamıyor. Ağaç için bunun yerine planlayıcının paylaşım linkini kullan.
Bir PoB kodu. Path of Building'de Import/Export → Generate'i kullan ve kodu metin kutusuna yapıştır, sonra Kodu İçe Aktar'a bas. Kod kendi makinende çözülür.
Bir build görüntülenirken Build'i kaydet'e bas; build, yeniden içe aktarmadan tekrar yükleyebileceğin Kayıtlı build'ler altında görünür. Kayıtlı bir PoB build'i, dosyası hâlâ diskteyse o dosyadan yeniden okunur, böylece son değişikliklerini de alır.
Build'i okumak
Yüklenen bir build önce sınıfını, ascendancy'sini ve seviyesini, ardından Karakter sayfası'nı, Pasif ağacı'nı, Beceriler'i, alınmış Keystone'lar'ı, Ascendancy'yi, Notable pasifler'i ve Ekipman'ı gösterir. PoB build'lerinde karakter sayfası arka planda bizzat Path of Building tarafından yeniden hesaplanır. Bu sayıları ⚡ PoB canlı işaretler; Hesaplanan tüm statlar ise tam listeyi bir filtreyle açar.
Ağaç okumak içindir, planlamak için değil. Üzerinde puan dağıtamazsın. Kaydırmak için sürükle, yakınlaştırmak için tekerleği çevir ve adını görmek için bir düğümün üzerine gel. Build'e sığdır dağıttığın puanları çerçeveye alır, Tüm ağaç uzaklaştırır, ⛶ Ayrı pencere ise ağaca tüm pencereyi verir. Ascendancy, ağacın ortasında gerçek oyun içi yerleşimiyle bir madalyon olarak çizilir.
Varsayılan İkonlar: kapalı'dır ve ağaç düz noktalar gösterir. Gerçek oyun ikonlarını ve ascendancy görsellerini kullanmak için aç. Bunlar ilk seferde Path of Building'in herkese açık sheet'lerinden indirilir ve yerelde önbelleğe alınır.
Meta Isı Haritası
Bu sekme, takip edilen karakterlerin her pasifi ne sıklıkla aldığını gösterir. poe.ninja'nın herkese açık Builds sayfasını ayrı bir pencerede açar. ePOE, poe.ninja'nın özel API'sini kullanmaz ve hiçbir şey kazınmaz (scrape edilmez).
- League, Ayarlar → Fiyat kontrolleri altında ayarlanmış olandır.
- Sınıf veya ascendancy ısı haritasını daraltır. Değiştirmek açık pencereyi yeniden yükler.
- Canlı ısı haritasını aç'a (ya da Tarayıcıda aç'a) bas. Ardından ekranına oturtmak için Yakınlaştırma (%25 ile %300 arasında sürükle ya da %1 ile %500 arasında herhangi bir yüzde yaz) ve Saydamlık ayarlarını kullan. poe.ninja sayfa düzenini değiştirirse, ePOE güncellenene kadar yakınlaştırma grileşir.
- Oyunda dondur açık pencereyi yakalar ve o görüntüyü oyunun üzerine sabitler. Dondurmayı kaldır onu kaldırır. Önce canlı ısı haritasını açman gerekir.
Anlık kayıtlar
Anlık kaydı kaydet, mevcut ısı haritasını isteğe bağlı bir adla görüntü olarak saklar. Görüntü, ePOE verilerindeki bir heatmaps klasöründe durur ve ePOE en yeni 50 tanesini tutar. Her satırda Geri çağır (çevrimdışıyken bile oyunun üzerinde yeniden göster), Yeniden adlandır ve Sil bulunur.
İki kısayol bunu panel olmadan yapar ve ikisi de varsayılan olarak atanmamıştır. Meta Isı Haritasını Dondur canlı pencereyi dondurur ya da zaten görünen görüntünün dondurmasını kaldırır. Son Isı Haritası Kaydını Geri Çağır en yeni anlık kaydını gösterir. Bunları Overlayler → Kısayollar altından ata. Yalnızca Pasifler ve Isı Haritası overlay'i açıkken çalışırlar.
İpuçları
- League başında meta'nın anlık kaydını al. Haftalar sonra geri çağırdığında ağacın nasıl kaydığını görürsün.
- Isı haritaları gücü değil, popülerliği gösterir. Kırmızı bir düğüm, onu çok kişinin aldığı anlamına gelir. Bakmaya değer, ama bu düğümü senin build'in için doğru yapmaz.
- Referans sekmeleri arama için vardır. Keystone'lar, Ascendancy (sınıf filtresiyle) ve Notable'lar stat metnine göre eşleşir; yani "block" araması onu anan her düğümü bulur.
İlgili
- Ekipmanı aynı PoB build'lerine göre puanlamak için Yükseltme Bulucu.
- Henüz bir sınıf seçmediysen Ascendancy Ruleti.