Yükseltme Bulucu, diğer tüm fiyatlandırma araçlarının kaçtığı soruyu yanıtlar: "bu eşya iyi mi" değil, "bu eşya *benim karakterimi* daha iyi yapar mı, yaparsa ne kadar". Bunu, aday eşya takılıyken build'in üzerinde Path of Building'i arka planda (headless) çalıştırarak yapar.
BETA olarak işaretlidir ve bu etiketi hak ediyor: puanlama gerçek, ama kenarları hâlâ pürüzlü.
Kurulum
Path of Building build klasörünü göster. ePOE yerel .build dosyalarını okur; her biri gerçek ekipmanı olan, gerçekten içe aktarılmış bir karakterdir. Otomatik algılama genelde klasörü bulur; bulmazsa sayfadaki klasör seçiciyi kullan. Build → Karakter Planlayıcı kayıtlı yolu gösterir.
Headless durum göstergesini kontrol et. Paketle gelen LuaJIT çalışma ortamının ve PoB kurulumunun gerçekten hesaplama yapıp yapamadığını söyler. Hazır değilse sayfadaki her puan yanlış değil, kullanılamaz olur; doğru hata davranışı da budur.
Ana skill'ini seç. Sayfa, build'in soket gruplarını DPS'leriyle listeler. Hangisine göre değerlendirdiğin sonraki her sayıyı değiştirir, bu yüzden gerçekten oynadığın skill'i seç.
Neler yapabilir
Yuva başına yükseltme bul. Build'inin eksik kaldığı şeylerden bir ticaret araması kurar, gerçek ilanları çeker ve her birini, o eşya takılıyken build'ini yeniden hesaplayarak puanlar. Çıktı aday başına ΔDPS ve ΔEHP'dir; bir ağırlıklandırma tahmini değil, gerçekten yeniden hesaplanmış statlar.
Bütçe optimize edici. Bir para birimi bütçesi verildiğinde, hangi yuva yükseltmeleri kombinasyonunun en fazla iyileşmeyi sağladığını bulur. Kurulum zahmetine değen özellik budur: ucuz bir bot yükseltmesinin, para biriktirdiğin pahalı silahtan daha iyi olduğunu sık sık ortaya çıkarır.
Build denetimi. Build'inde neyin eksik olduğu: maksimuma ulaşmamış dirençler, hiç yatırım yapmadığın bir savunma katmanı, açıkça eskimiş bir silah.
Bir eşyayı kontrol et. Herhangi bir eşyayı yapıştır ya da kopyala ve arama yapmadan build'in için ΔDPS/ΔEHP değerini al. Biri sana ticarette bir şey teklif ettiğinde kullanılacak araç budur.
Rune planlayıcı. Socketable'ları piyasa fiyatına göre değil, build'e göre puanlar. Rune'lar değiştirilebildiği ve affix yuvası kullanmadığı için bu, çoğu zaman mevcut en ucuz gerçek yükseltmedir.
Pasif önerileri. Sıradaki hangi pasif puanının sana en çok şey kazandırdığı.
Gem ihtimalleri. Ana skill'ine her bir support gem'i eklemenin ne yapacağı.
Azalan verim. Tek bir modifier'ın değerini bir aralık boyunca tarar ve sonucu grafiğe döker; "gerçekte ne kadar daha fazla crit istiyorum" sorusunun cevabı, ki bu neredeyse hiçbir zaman "daha fazla" değildir.
PoB'ye uygula. Seçtiğin bir yükseltmeyi build dosyana yazar, böylece planlamaya oradan devam edebilirsin. Orijinalin bir .bak kopyasını tutar.
Gerçekte nasıl kullanılır
Önce build denetimini çalıştır. Dirençlerin maksimumda değilse hiçbir DPS yükseltmesinin önemi yoktur. Alışverişe çıkmadan önce denetimin bulduklarını düzelt.
Sonra yuva başına aramaları değil, bütçe optimize ediciyi çalıştır. Yuva başına arama, bir yuva için en iyi eşyayı bulur. Optimize edici ise *para biriminin en iyi kullanımını* bulur; bu farklı ve daha faydalı bir cevaptır.
En üstteki sonucu bir mantık kontrolünden geçir. Muazzam bir kazanç gösteren aday, genellikle yeniden hesaplamanın yanlış anladığı bir build'dir: eksik bir bağımlılık ya da her zaman aktifmiş gibi değerlendirilen koşullu bir mod. Harcamadan önce eşyaya bak ve sayının makul olup olmadığını sor.
ΔEHP'ye ΔDPS kadar güven. Efektif canının %20'sine mal olan %15'lik bir DPS kazancı pratikte bir düşüştür. Sayfa ikisini de gösterir, çünkü ikisi de önemlidir.
Her gerçek değişiklikten sonra yeniden çalıştır. Build'in değiştikçe optimum da kayar. Dünkü cevap dünkü karakter içindi.
Bilinen sınırlar
- Headless PoB yalnızca PoB'nin modellediğini modelleyebilir. Nadir etkileşimler, bazı koşullu mod'lar ve yeni eklenen mekanikler yaklaşık hesaplanabilir ya da yok sayılabilir.
- Puanlanan her aday bir ticaret aramasıdır. Sayfa, fiyat kontrolüyle aynı GGG kovasıyla istek sınırına tabidir. Geniş bir arama başlatmadan önce yuvayı daralt.
- İlanı yazıldığı haliyle puanlar. Satıcının çevrimdışı olduğunu ya da eşyanın zaten satıldığını bilemez.
- Oyun tarzını fiyatlayamaz. Biraz daha az DPS'li ama rahat oynayabildiğin bir build, tabloda optimal görünen ama içinde öldüğün bir build'den iyidir.
İlgili
- Satın almadan önce plan yapmak istersen Karakter Planlayıcı (Build → Karakter Planlayıcı) build'leri Path of Building kodlarından, Mobalytics'ten, Maxroll'dan ve Grinding Gear Games'in kendi pasif ağacı planlayıcı linkinden içe aktarır.
- Puana katılmadığında bir adayı elle değerlendirmek için Bir eşya nasıl okunur.