Di chuột lên một vật phẩm và nhấn Ctrl+Alt+C. Trợ lý chế tạo sẽ sao chép vật phẩm và mở một cửa sổ trả lời đúng câu hỏi bạn đang có: *món này còn làm được gì nữa, và có đáng làm không?*
Những gì nó hiển thị
Độ tốt của roll theo từng mod. Với mỗi mod: tier của nó, và nó rơi vào đâu trong khoảng giá trị của tier đó. Một mod tier 1 nằm ở đáy khoảng roll chỉ cách một Divine Orb là tốt hơn hẳn; một mod tier 4 nằm ở đỉnh khoảng roll thì Divine hoàn toàn không cứu được. Cần bật Advanced Mod Descriptions trong tùy chọn UI của game — nếu không, game sẽ không đưa dữ liệu tier vào văn bản sao chép.
Tiền tệ dùng được. Không phải danh sách mọi loại orb, mà là danh sách những orb thực sự *có tác dụng* với vật phẩm này ở trạng thái hiện tại. Exalted Orb cần một ô affix trống. Regal cần vật phẩm Magic. Divine cần một mod vẫn còn khoảng roll để cải thiện. Trợ lý kiểm tra trạng thái vật phẩm và làm mờ phần còn lại, giúp bạn tránh lỗi chế tạo phổ biến nhất — dùng một orb không thể áp dụng.
Mod có thể roll. Mọi mod mà base này vẫn có thể roll ra, đã lọc theo item level của vật phẩm và nhóm mod còn chỗ trống. Đây là danh sách “mình đang mong ra gì”, và là danh sách trung thực: nếu mod bạn muốn cần ilvl 82 mà base của bạn chỉ có ilvl 74, nó sẽ không xuất hiện.
Omen. Omen nào thay đổi lượt chế tạo kế tiếp theo hướng có ích, và chúng sẽ làm gì. Omen chỉ dùng được một lần và thường đáng giá hơn cả lượt chế tạo — trợ lý có mặt để bạn kiểm tra trước khi đốt một cái.
Sơ đồ ô. Prefix và suffix được vẽ riêng, hiện rõ các ô trống. Nghe thì tầm thường nhưng tiết kiệm rất nhiều tiền tệ: phần lớn những lúc “sao Exalted lại thêm *cái đó*” thực ra là “mình còn một ô prefix và ba ô suffix trống”.
Dùng sao cho hiệu quả
Chốt mục tiêu trước khi tiêu. “Làm món này tốt hơn” không phải là mục tiêu. “Đưa life tier 1 vào ô prefix trống” mới là mục tiêu. Trợ lý cho bạn biết tỷ lệ đạt đúng kết quả đó; nó không thể cho bạn biết vật phẩm có đáng nâng cấp hay không.
Kiểm tra giá trước. Ctrl+Alt+D, rồi Ctrl+Alt+C. Nếu vật phẩm đáng 20 exalted mà lượt chế tạo tốn 40 exalted nguyên liệu với tỷ lệ thành công 30%, câu trả lời là mua một món tốt hơn. Phép tính đó là ranh giới giữa chế tạo và đem tiền đi cho.
Lấp ô trống trước khi roll lại ô đã có mod. Thêm mod vào ô trống thì rẻ và chỉ có cộng thêm. Thay một mod có sẵn thì đắt và có thể tụt lùi. Hãy đi hết hướng rẻ trước.
Divine sau cùng. Roll lại chỉ số trên một vật phẩm mà bạn vẫn có thể đổi *mod* là ném tiền tệ qua cửa sổ. Chốt bộ mod cho đúng, rồi mới hoàn thiện các con số.
Coi chừng bẫy suffix. Một vật phẩm có ba suffix rác và một ô prefix trống không phải là “chỉ cách một mod để thành hàng xịn” — mà là vật phẩm có suffix bị khóa cứng trừ khi bạn annul, và annul thì chọn ngẫu nhiên. Đếm ô trước khi lên kế hoạch.
Giới hạn của nó
Trợ lý mô phỏng những gì vật phẩm *có thể* làm và từng loại tiền tệ *sẽ* làm gì. Nó không chạy hết cả một chuỗi chế tạo qua nhiều bước — việc đó đã có Mô phỏng chế tạo cho bạn dùng tiền tệ từng bước lên một bản sao của vật phẩm và cộng dồn số đã tiêu, còn bàn Instilling lo riêng cơ chế đó.
Nó cũng không biết build của bạn cần gì. Nâng cấp cho nhân vật là một câu hỏi khác với một vật phẩm tốt hơn, và câu hỏi đó thuộc về Tìm nâng cấp.
Hai lối vào, một công cụ
- `Ctrl+Alt+C` — sao chép vật phẩm đang trỏ chuột và mở trợ lý với vật phẩm đã được tải sẵn. Đây là phím nên gán.
- Nút trên thanh tính năng — mở cửa sổ mà *không* sao chép gì cả, có chủ ý. Nếu không, nhấp vào sẽ tải thứ cuối cùng trong bảng tạm, mà thường là vật phẩm bạn vừa kiểm tra giá.