关注列表页面用于那几件你确实需要知道价格的物品,而投资视图用于发现其中哪些即将出现价格变动。
关注列表
添加任意物品,ePOE 就会在所选赛季中追踪它的价格。你会看到当前价值、近期趋势,以及 —— 在账号登录的情况下 —— 当价格越过你设定的阈值时由服务器发出的提醒。
适合放进去的:
- 你在攒钱要买的东西。 得知你的目标升级装备降价 30%,是游戏中最有用的提醒。
- 你大量持有的东西。 如果你三分之一的净资产是同一种通货,就关注它。
- 你的配装伤害所依赖的那两三件物品。 而不是整个配装。
不适合放进去的:“以防万一”的四十件物品。需要滚动翻看的关注列表,就是会被你无视的关注列表。
提醒会以桌面弹窗通知和通知铃铛条目的形式送达,如果你在 epoe.io 上启用了,还会有网页推送。各类型的开关位于 设置 → 通知。
诚实地解读市场数据
这些页面上的每一个数字都来自挂单和成交量,而两者都有已知的盲区:
- 成交量低意味着价格只是噪音。 一件每天只成交三次的物品,可能因为有人挂了个高价就显示 50% 的“变动”。成交量和可信度指标正是为了让你对这类情况打折扣而存在的。
- 挂单价不是成交价。 一大堆 10 divine 的挂单却没有成交,说明市场价格低于 10 divine,而不是等于它。
- 赛季前期,一切定价都不准。 头几天几乎没有数据。把每个数字都当作一个很宽的范围。
赛季前期投资
赛季前期 Top 50 视图着眼于赛季的头几天,找出那些随着经济成熟价格可能上涨的物品。背后的逻辑并不神秘 —— 每个赛季都是这个走势:
- 消耗品会变贵。 制作通货、精华和 omen 在没人做装备时很便宜,等玩家普遍到了 90 级开始优化装备时就变贵了。
- 装备会变便宜。 供应增长快于需求。第一周 20 divine 的武器,到第四周就是 2 divine 的武器。
- Divine 相对于 exalted 会变便宜。 它一开始很稀缺。
所以通用的赛季前期操作是:早卖装备,早买消耗品。这个页面的作用是基于真实成交量告诉你*具体是哪些*消耗品,而不是只靠这个笼统规律。
同一视图还有一个当前市场区间,适用于赛季中的任何时间点,而不仅仅是开局几天 —— 在分析区间中选择它。
指标说明,直白版
| 指标 | 它实际衡量的是什么 |
|---|---|
| 投资评分 | 以下指标的综合:预期变动、流动性、稳定性和风险,历史数据较短时会被调低 |
| 7 天/30 天 | 过去七天和三十天的价格变化 |
| 相对强度 | 该物品是否相对于 Divine、Exalted 和 Chaos 都在上涨 —— 而不只是以某一种通货计。如果价格只是以 exalted 计“上涨”,而 exalted 本身在下跌,那就不算上涨 |
| 流动性 | 你能不能脱手。对于兑换通货,它来自兑换成交量;对于其他物品,来自挂单深度 |
| 稳定性 | 价格有多平稳。剧烈波动会降低它 |
| 风险 | 主要是波动性加上成交量薄弱。高风险意味着“价格可能是任何数” |
| 可信度 | 这个数字背后有多少数据支撑。数据不足会覆盖其他一切 |
每一行最后都有一个直白的信号:强力候选、观望、中性、较弱候选、高风险或数据不足。打开某一行可以查看背后的明细 —— 包括该物品在这一周内以 exalted、divine 和 chaos 计的变动情况。
排序与风险偏好
排序提供五种预设 —— 结论:从好到差、最佳机会、上涨中、流动性最高和低风险 —— 外加倒卖时机。风险偏好(保守、均衡、激进)按成交量、变动幅度和风险筛选列表;筛选条件下方的那行字会确切告诉你隐藏了什么。仅关注列表会把范围缩小到你已经在追踪的物品。
流动性是大家最容易忽视、却最不该忽视的指标。 一件每周只卖出两次的物品,预期 60% 的收益并不是 60% 的收益,而是一整周给永远不回复的人发密语。
防止这变成赌博的规则
- 只投资你用不上的通货。 如果囤货意味着你买不起下一件装备升级,那你就是为了投机收益让角色变弱了。
- 按可信度而不是评分来决定仓位大小。 评分高但可信度低,就是一个披着数字外衣的猜测。
- 买入前就决定好退出时机。 “涨到 2 倍或十天后就卖”是一个计划。“看情况再说”则是你在第二个月得到一整页死库存的原因。
- 总仓位不到一个 divine 的就别管了。 价差和你自己的时间成本比利润还高。
- 永远不要因为某个数字涨了就买。 等到上涨在数据中显现出来时,你已经是后知后觉的买家了。
与其他功能的关联
- 你实际建立的投资仓位,挂出后会显示在我的商店中,卖出后会显示在交易记录中。你就是在那里知道这一切到底有没有用。
- 兑换页面的“持有→想要”计算器,是执行批量通货交易的合适工具。