開啟 配置 → 角色規劃器。它有五個分頁:匯入配置、Meta 熱力圖、核心天賦、昇華 與 顯著天賦。在遊戲上方,天賦與熱力圖 工具視窗就是同一個頁面。它預設就在功能列上。它沒有預設快捷鍵,想要的話請到 覆蓋層 → 快捷鍵 指定一個。
匯入配置
你的 Path of Building 配置。 如果有安裝 Path of Building,最上方的卡片會列出它在這台電腦上儲存的配置。點一下就能載入,什麼都不用貼。在 PoB 中重新匯入角色後,按 ↻ 重新整理。裝備強化查找器讀取的也是同一份清單。
Mobalytics 或 Maxroll 的網址。 貼上配置攻略的網址,按 匯入 URL。你會得到職業、技能、裝備與天賦。有多個變體的攻略(練等、早期地圖、終局)會為每個變體顯示一個 變體 標籤,並標示其天賦點數。
Grinding Gear Games 的天賦樹規劃器。 貼上分享連結(或只貼代碼),按 匯入天賦樹。這樣會得到職業、昇華和每一個已配置的天賦。天賦樹連結不包含寶石、裝備或等級,輸入框下方的說明也會提醒這點。
遊戲內配置規劃器匯出的 `.build` 檔案。把它拖到輸入框上(遊戲會把這些檔案存在 Documents/My Games/Path of Exile 2 底下)。ePOE 會讀取技能和說明,但無法擺放天賦,因為 GGG 沒有公開檔案中天賦名稱與天賦樹節點的對應關係。天賦樹的部分,請改用規劃器的分享連結。
PoB 代碼。 在 Path of Building 中使用 Import/Export → Generate,把代碼貼到文字框,然後按 匯入代碼。代碼會在你的電腦上解碼。
顯示配置時,按 儲存配置,它就會出現在 已儲存的配置 下,之後不必重新匯入就能再次載入。已儲存的 PoB 配置只要檔案還在硬碟上,就會從檔案重新讀取,因此能反映你最新的修改。
檢視配置
載入的配置會顯示職業、昇華和等級,接著是 角色屬性表、天賦樹、技能、已配置的 核心天賦、昇華 與 顯著天賦,以及 裝備。PoB 配置的角色屬性表會在背景由 Path of Building 本身重新計算。⚡ PoB 即時 標示這些數值,所有計算出的數值 則會開啟附篩選功能的完整清單。
天賦樹是拿來看的,不是拿來規劃的,你無法在上面配點。拖曳可以平移,滾輪可以縮放,把游標移到節點上會顯示名稱。符合配置 會把畫面框在你配置的節點上,完整天賦樹 會拉遠顯示全部,⛶ 彈出 則讓它佔滿整個視窗。昇華會以徽章的形式畫在天賦樹中央,採用遊戲中的真實版面。
圖示:關 是預設值,天賦樹會以單純的圓點顯示。打開後會使用真實的遊戲圖示和昇華插圖。這些圖會在第一次使用時從 Path of Building 的公開圖集下載,並快取在本機。
Meta 熱力圖
這個分頁顯示被追蹤的角色配置每個天賦的頻率。它會在獨立視窗中開啟 poe.ninja 的公開 Builds 頁面。ePOE 不使用 poe.ninja 的私有 API,也不抓取任何資料。
- 聯盟 是 設定 → 價格查詢 中設定的那個。
- 職業或昇華 用來縮小熱力圖的範圍。變更它會重新載入已開啟的視窗。
- 按 開啟即時熱力圖(或 在瀏覽器中開啟)。然後用 縮放(拖曳可在 25% 到 300% 之間調整,或輸入 1% 到 500% 之間的任意百分比)和 不透明度 讓它貼合你的畫面。如果 poe.ninja 改了頁面版面,縮放會變成灰色,直到 ePOE 更新為止。
- 凍結在遊戲上 會擷取已開啟的視窗,並把那張圖釘在遊戲上方。解除凍結 會移除它。你必須先開啟即時熱力圖。
快照
儲存快照 會把目前的熱力圖存成圖片,可以選擇性地命名。圖片存放在你 ePOE 資料中的 heatmaps 資料夾,ePOE 會保留最新的 50 張。每一列都有 喚回(再次顯示在遊戲上方,離線也可以)、重新命名 和 刪除。
有兩個快捷鍵可以不透過儀表板完成這些動作,兩者預設都沒有綁定。凍結 Meta 熱力圖 會凍結即時視窗,或解除已經顯示中的圖片。喚回最新的熱力圖快照 會顯示你最新的快照。請到 覆蓋層 → 快捷鍵 指定它們。它們只有在天賦與熱力圖覆蓋層開啟時才有作用。
小技巧
- 在聯盟開始時為 meta 拍張快照。 幾週後再喚回,就能看出天賦樹的趨勢如何變化。
- 熱力圖顯示的是熱門程度,不是強度。 紅色節點代表很多人點了它。值得看一眼,但不代表這個節點就適合你的配置。
- 參考分頁是為了搜尋而存在的。 核心天賦、昇華(附職業篩選)和顯著天賦都會比對屬性文字,所以搜尋「block」就能找到所有提到它的節點。