Path of Exile 2 hat kein Auktionshaus. Handel ist eine Angebotsseite plus zwei Spieler, die sich in einem Versteck treffen, und alles daran folgt aus diesem Grundsatz.
Der Ablauf
- Jemand stellt einen Gegenstand ein. Legt man einen Gegenstand mit einer Preisnotiz in ein als *öffentlich* markiertes Truhenfach, erscheint er auf der offiziellen Handelsseite. Das ist der ganze Angebotsmechanismus — es gibt keine eigene „Verkaufen“-Schaltfläche.
- Ein Käufer sucht. Auf der Handelsseite oder über ePOEs Preischeck, der dieselbe API abfragt.
- Der Käufer flüstert. Die Seite erzeugt ein festes Flüstern:
@Seller Hi, I would like to buy your <item> listed for <price> in <league> (stash tab "<tab>"; position: left <x>, top <y>). Genau dieses Format ist wichtig — es sagt dem Verkäufer exakt, um welchen Gegenstand es geht und wo er liegt. - Der Verkäufer lädt ein. Meist mit
/invite <buyer>, danach reist der Käufer in dessen Versteck. - Sie handeln. Rechtsklick auf das Porträt des anderen Spielers oder
/tradewith <name>. - Fertig. Der Verkäufer entfernt den Gegenstand normalerweise; die Seite zieht von selbst nach.
Was „eingestellt“ nicht bedeutet
Ein Angebot ist eine Anzeige, kein Vertrag. Drei Dinge gehen regelmäßig schief, und bei keinem davon ist jemand unehrlich:
- Der Gegenstand ist schon verkauft. Der Verkäufer hat ihn aus dem Fach genommen; die Seite hat es noch nicht bemerkt. In den ersten Tagen einer Liga sehr häufig.
- Der Verkäufer ist AFK oder offline. Die „Online“-Markierung der Handelsseite ist grob. Filtere auf *Securable* oder *Online*, um das zu reduzieren.
- Der Preis ist veraltet. Jemand hat einen Gegenstand an Tag zwei bepreist und ist nie zurückgekommen.
Bekommst du in ein paar Minuten keine Antwort, flüstere das nächste Angebot an. Wart nicht auf ein einzelnes.
Etikette, die deine Antwortquote wirklich verändert
- Schick das generierte Flüstern unverändert. Es enthält das Truhenfach und die Rasterposition des Gegenstands. Verkäufer mit einem vollen Fach können deinen Gegenstand ohne diese Angaben wirklich nicht finden. Ein abgetipptes „hi buying ring“ wird ignoriert.
- Feilsch nicht in der ersten Nachricht. Wenn du verhandeln willst: Kauf zum angegebenen Preis oder zieh weiter. Verkäufer mit einer Warteschlange nehmen immer den Käufer, der nicht mit einer Rabattanfrage eröffnet hat.
- Bedank dich und geh. Im Versteck eines anderen herumzustehen ist das häufigste kleine Ärgernis beim Handeln.
- Auf der Verkäuferseite: Antworte, auch wenn es ein Nein ist. „Sorry, sold“ dauert drei Sekunden und macht den Unterschied zwischen einer Handelsgemeinschaft und einer Lotterie.
- Mengenangebote bekommen Mengenpreise. Eine einzelne Exalted Orb zum Mengenkurs kaufen zu wollen, verschwendet die Zeit beider Spieler. Nutze für stapelbare Dinge die Währungsbörse.
Festpreis- und Sofortkauf-Angebote
Zwei Markierungen auf der Handelsseite leisten viel:
- Securable / Sofortkauf bedeutet, dass sich der Verkäufer über GGGs eigenen Ablauf an den angegebenen Preis gebunden hat. Das sind die Angebote, die du zuerst anflüstern solltest.
- Per Notiz bepreiste Gegenstände mit einer einfachen Preisnotiz sind der Normalfall. In Ordnung, nur langsamer.
- Gegenstände mit „verhandelbar“ oder ganz ohne Notiz stehen in der Praxis nicht zum Verkauf. Überspring sie.
Währung gegen Währung
Stapelbare Währung läuft nicht über diesen Ablauf. Die Massenbörse ist ein eigener Markt, auf dem du „Ich habe X, ich will Y“ einstellst und die Kurse durch das Volumen bestimmt werden. Wenn du Exalted in Divine umtauschst, nutze die Börse, nicht Gegenstandsangebote — die Kurse sind besser, und du wartest nicht auf einen Menschen.
ePOE zeigt automatisch den Live-Börsenkurs, wenn du einen Preischeck für einen Währungsgegenstand machst, und die Seite Börse hat einen Habe-zu-Will-Rechner.
Wo ePOE ins Spiel kommt
Alles oben ist das eigene System des Spiels. ePOE fügt zwei Dinge hinzu:
- Schneller suchen. Ein Tastenkürzel statt eines Browser-Tabs, mit deinen Mods schon ausgefüllt.
- Flüstern. Es nimmt das generierte Flüstern — unverändert, mit Fach und Position —, gibt den Fokus ans Spiel, öffnet den Chat und sendet es. Es sendet *genau diese eine Zeile, wenn du auf die Schaltfläche klickst*. Es schließt nie einen Handel ab, antwortet nie für dich und tut nie etwas, das du nicht gerade gedrückt hast.
Die Grenze, die ePOE zieht, ist das Suchfeld: Regex- und Gegenstandssuchen werden für dich eingefügt, aber nie abgeschickt, denn ein Suchfeld, das sich von selbst abschickt, ist nur einen Schritt von Automatisierung entfernt.
Zum Versteck reisen nutzt das Versteck-Token der Handelsseite selbst — dasselbe, was die Schaltfläche auf der Website tut. Dabei wird nichts in den Chat eingeschleust.
Betrug, kurz gefasst
Die Mechanik des Handels in PoE2 macht offenen Diebstahl schwer, aber zwei Muster solltest du kennen:
- Tausch in letzter Sekunde. Jemand ändert den Gegenstand oder die Währung im Handelsfenster, kurz bevor er annimmt. Lies das Fenster, bevor du klickst.
- „Lass mich das in meinem Versteck prüfen.“ Nein. Das Handelsfenster ist der Handel.
Und das Wichtigste: Niemand Seriöses braucht jemals deine Kontodaten. Nicht, um deine Ausrüstung zu bepreisen, nicht, um für dich zu craften, nicht, um dich zu ziehen. Genau deshalb lehnt ePOEs eigenes Service-Board Beiträge ab, die nach Zugangsdaten fragen.