Die Seite Einflößen tut zwei Dinge: Sie rechnet Einflößungs-Rezepte gegen den Live-Markt durch und sagt dir, ob die Materialien schon in deiner Truhe liegen. Öffne sie über Scanner → Einflößen oder belege unter Overlays → Tastenkürzel ein Tastenkürzel.
Ein Rezept durchrechnen
Wähle das gewünschte Ergebnis, und die Seite listet, was dafür nötig ist, bepreist jede Komponente zum aktuellen Marktkurs und summiert alles. Heraus kommen zwei Zahlen:
- Was dich das Rezept kostet, in deiner Anzeigewährung.
- Was du schon besitzt, abgeglichen mit deiner Truhe, damit du siehst, was du tatsächlich kaufen müsstest.
Die zweite Zahl vergessen die Leute zu prüfen. Die Hälfte aller „dieses Rezept ist zu teuer“ wird zu „das meiste davon habe ich schon“, sobald die Truhe mitgezählt wird.
Die Entscheidung, nicht die Zahl
Die Summe eines Rezepts ist nur die halbe Rechnung. Die andere Hälfte ist, wofür sich das fertige Ergebnis verkauft oder was es kosten würde, das Gleiche direkt zu kaufen.
Drei Fälle, und nur einer davon ist eine gute Idee:
Das Rezept kostet weniger, als der fertige Gegenstand einbringt. Mach es. Das ist eine echte Marge, und daher kommt meist das Geld beim Handwerk.
Das Rezept kostet ungefähr gleich viel. Mach es nur, wenn du den Gegenstand *jetzt* brauchst und der Markt keinen anbietet. Sonst arbeitest du umsonst.
Das Rezept kostet mehr. Kauf den Gegenstand. Das passiert öfter, als man denkt, besonders in den ersten Wochen einer Liga, wenn Materialien knapp und fertige Waren reichlich vorhanden sind.
Ctrl+Alt+D auf dem Zielgegenstand dauert zwei Sekunden und klärt, in welchem Fall du bist.
Umschmieden
Umschmieden kombiniert Gegenstände zu einem anderen Gegenstand derselben Klasse. Es ist ein Weg, einen Haufen unverkäuflicher Dinge in eines zu verwandeln, das du vielleicht verkaufen kannst. Die wichtigen Einschränkungen:
- Die Eingabe zählt weniger, als man hofft, und das Ergebnis ist innerhalb seiner Grenzen zufällig. Es ist eine Währungssenke, die Müll zusammenfasst, kein Weg, gezielt einen bestimmten Gegenstand zu bekommen.
- Im Schnitt sinkt der Wert, statt zu steigen. Umschmieden lohnt sich, wenn die Eingaben wirklich unverkäuflich sind — die Alternative wäre, sie beim Händler loszuwerden —, und nicht bei allem, was einen gelisteten Preis hat.
- Prüf zuerst die Preise der Eingaben. Der häufigste Fehler beim Umschmieden ist, einen Gegenstand zu verfüttern, für den jemand bezahlt hätte.
Also: Nutze die Werkbank, um toten Bestand loszuwerden, nicht um mit Bestand zu zocken, der etwas wert ist.
Praktischer Ablauf
- Öffne Einflößen und wähle das Ergebnis, das du für deinen Build oder zum Verkauf wirklich willst.
- Lies die Summe und den Wert „schon im Besitz“.
- Bepreise den fertigen Gegenstand mit
Ctrl+Alt+D. - Wenn die Marge nicht klar positiv ist, schließ die Seite und kauf ihn.
- Wenn doch, prüf im Handwerksrechner die Kosten über mehrere Schritte, bevor du dich auf den ganzen Plan festlegst.
Woher die Preise kommen
Die Komponentenpreise stammen aus den Marktdaten von ePOE für deine ausgewählte Liga. Es sind also aggregierte Werte, kein Angebot — eine Komponente mit wenig Handelsvolumen kann weit über ihrem angezeigten Wert gelistet oder gar nicht verfügbar sein. Bestätige alles Teure mit einem Live-Preischeck, bevor du dein Budget darauf aufbaust.