Öffne ihn über das Auswahlrad oder die Funktionsleiste (oder belege unter Overlays → Tastenkürzel eine Taste dafür). Ein kleines, immer obenliegendes Panel erscheint mit der Route für die Zone, in der du bist, und rückt beim Spielen von selbst weiter.
Woher er weiß, wo du bist
PoE2 schreibt jedes Mal, wenn du ein Gebiet betrittst, eine Zeile in seine Logdatei Client.txt. ePOE beobachtet diese Datei, gleicht den Zonennamen mit der Route ab und rückt dann das Panel weiter. Kein Auslesen des Speichers, keine Bildschirmaufnahme, keine Eingaben — nur das Mitlesen eines Logs, das das Spiel ohnehin schreibt.
Wenn er nie weiterrückt:
- Prüf den Client.txt-Pfad unter Einstellungen → Allgemein → Path of Exile 2. Die automatische Erkennung deckt die üblichen Installationsorte ab; ein eigenes Installationsverzeichnis oder ein Launcher außerhalb von Steam muss eventuell von Hand eingetragen werden.
- Stell sicher, dass Client.txt lesen unter Einstellungen → Preisprüfungen → Verhalten aktiviert ist. Davon hängen dieser Tracker, das Flüster-Widget und die EP-Funktionen gemeinsam ab.
Was auf dem Panel steht
- Die Schritte der aktuellen Zone — wohin du gehst, was du aufsammelst, welche Quest-Belohnung du nimmst.
- Sitzungs-Timer — die verstrichene Zeit dieser Spielsitzung.
- Manuelle Navigation, damit du vor- oder zurückspringen kannst, wenn du einen Umweg machst oder das Log einen Übergang verpasst.
- Empfohlene Farm-Zonen — bis zu drei Zonen, die für schnelle Kampagnen-Erfahrung bekannt sind und denen du noch nicht entwachsen bist, jeweils mit dem passenden Level. Schritte in einer guten Farm-Zone tragen das Tag Farm-Zone. Nutze sie, wenn du unterlevelt bist, statt weiterzudrängen.
Abschließen und Rückgängigmachen per Tastatur
Zwei Tastenkürzel haken Schritte ab, ohne die Maus anzufassen. Beide sind standardmäßig nicht belegt — leg sie unter Overlays → Tastenkürzel → Overlay-Widgets fest:
- Leveln: Schritt abschließen hakt den ersten nicht abgehakten Schritt der Zone ab, in der du bist.
- Leveln: Schritt rückgängig entfernt das Häkchen beim am weitesten fortgeschrittenen abgeschlossenen Schritt des aktuellen Akts, für den Fall, dass du einen zu viel abgehakt hast.
Sie wirken auf den geöffneten Leveling-Tracker, also blende ihn zuerst mit seinem eigenen Tastenkürzel ein.
Er ist ein eigenes verschiebbares Fenster, nicht Teil der Preischeck-Karte, und bleibt deshalb sichtbar, egal ob das Overlay-Panel offen ist oder nicht. Zieh ihn dorthin, wo er nichts verdeckt, was du brauchst; die Position wird gespeichert.
Die Seite Leveln in der App enthält dieselbe Route vollständig, dazu die Liste der Passivpunkte aus Quests — nützlich zum Planen, bevor du anfängst, und um zu prüfen, dass du keine dauerhafte Belohnung verpasst hast.
So wird er wirklich nützlich
Platziere ihn dort, wo du ihn liest. Ein Tracker, nach dem du suchen musst, ist ein Tracker, den du ignorierst. Unten links, nahe der Minikarte, passt bei den meisten Layouts.
Folge ihm nicht blind über die Klippe. Eine Route ist eine Voreinstellung, keine Anweisung. Wenn du unterlevelt bist, lautet die Antwort, eine übersprungene Zone abzuräumen, nicht weiterzudrängen, nur weil das Panel es sagt.
Nutze den Timer als Rückmeldung, nicht als Ziel. Wenn du deine Akt-Zeiten über mehrere Charaktere vergleichst, siehst du, wo du wirklich Zeit verlierst — und das ist fast nie dort, wo du denkst. Gegen den eigenen Timer zu rennen, während du einen neuen Build lernst, ist der Weg, auf Level 40 zu sterben.
Schalte die Andock-Meldung aus, wenn sie dich ablenkt. Der Schalter liegt unter Einstellungen → Darstellung.
Die Quest-Passivpunkte
Quest-Belohnungen, die dauerhafte Passivpunkte geben, sind das Wertvollste in der Kampagne und bei einem schnellen Durchlauf am leichtesten zu verpassen. Die Seite Leveln listet sie alle auf. Prüf sie einmal am Ende jedes Akts — eine verpasste Quest-Belohnung später nachzuholen heißt, durch eine Zone zurückzugehen, die du sonst nie wieder besuchen müsstest.
Verwandt
- Build-bewusstes Leveln, um die Steine und Meilensteine deines Path-of-Building-Builds über die Route zu legen.
- Grundsätze fürs Leveln in der Kampagne für die Überlegungen hinter jeder Route, die Patches besser überstehen als die Route selbst.
- Die Stoppuhr (im Rad und in der Funktionsleiste; belegbar), wenn du eine bestimmte Sache stoppen willst statt einer ganzen Sitzung.