0.14.0 hat die alte Einstellung für den Wertebereich durch Regler direkt im Preis-Panel ersetzt und optionale Mod-Anzahl-Filter hinzugefügt.
Der Wertebereich-Regler
In den Filtern für Rares legt Wertebereich den Standard-Suchbereich für jeden Mod fest, als Prozentsatz deines Wurfs. Er reicht von 50% bis 150% und startet bei 90%. Deine Wahl wird für den nächsten Gegenstand gespeichert.
Jede Art von Wert startet bei einem sinnvollen Minimum:
- Verteidigung und Schaden (Rüstung, Ausweichen, Energieschild, physischer und elementarer Schaden, DPS): 90% deines Wurfs.
- Leben, Mana, Geist, Widerstände, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Krit: 95% — 5 Punkte enger.
- Sockel, Stufen und andere exakte Anzahlen: werden mit dem exakten Wert gesucht, ohne Regler.
Bewegst du den globalen Regler, bewegen sich alle gemeinsam. Der Spielraum geht immer zur schlechteren Seite des Werts, sodass „reduced“-Würfe und Werte, bei denen weniger besser ist, eine korrekt ausgerichtete Grenze bekommen.
Regler pro Mod (erweiterter Modus)
Schalte das Panel auf Erweitert, und jeder Mod bekommt seinen eigenen Wertebereich-Regler, von 70% bis 130%. Nutze ihn, um den einen Mod, der den Preis trägt, eng zu halten, während du die Füllmods lockerst. Fahr über einen Regler, und das Mausrad verstellt ihn in Einerschritten.
Der globale Regler ist ausgeblendet, solange die Filter im Modus Gewichtet sind.
Mod-Anzahl-Filter
Die Filterleiste hat eine optionale Zeile Mod-Anzahl. Jeder Chip verlangt mindestens die Anzahl dieser Mod-Art, die dieser Gegenstand hat, und ist aus, bis du ihn anklickst:
- Präfixe und Suffixe;
- gecraftete, desecrated, fractured oder unrevealed Mods;
- Anzahl der Widerstände sowie Summen wie Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstand oder Bewegungsgeschwindigkeit.
Nutze sie, wenn die *Form* eines Gegenstands zählt — ein freies Suffix oder ein desecrated Mod, der noch aufgedeckt werden muss.
Warum der Vorschlag nicht das günstigste Angebot ist
Die Handelsseite liefert Ergebnisse günstigste zuerst. Ein Preis, der nur aus den paar günstigsten ermittelt wird, ist in Wahrheit der Preis der *schlechtesten* Gegenstände, die zufällig gepasst haben. Seit 0.14.0 macht der Preischeck Folgendes:
- er nimmt Stichproben über das gesamte Ergebnis, nicht nur vom oberen Ende;
- er zählt höchstens zwei Angebote pro Verkäufer, sodass die Wand eines einzelnen Verkäufers den Preis nicht bestimmen kann;
- er zählt nie deine eigenen Angebote;
- er deckelt den Vorschlag beim günstigsten Angebot, das mindestens so gut ist wie dein Gegenstand.
Rechne also damit, dass Vorschläge näher an dem liegen, wofür vergleichbare Gegenstände tatsächlich verkauft werden — und gelegentlich über dem einzelnen günstigsten Schnäppchen.
Mehr: Preischeck und Ableiten und Werkzeuge im Preis-Panel.