ePOE se puede manejar con un mando. Cada acción que tiene un atajo de teclado puede tener también una combinación del mando: mantén pulsado un botón modificador y pulsa otro. Tus atajos de teclado y ratón siguen funcionando todo el tiempo: el mando es un añadido, nunca un sustituto. Todo está en Overlays → Mando, que está marcado como Beta: si un mando o una configuración se comporta mal, infórmalo en Ayuda → Reportar un error.
La pestaña Mando
Mandos lista cada mando conectado con su familia detectada (Xbox, PlayStation, Nintendo). Los ajustes se guardan por modelo de mando, así que un mando que conectes la semana que viene vuelve como Recordado. Para cada uno:
- Símbolos de botones: qué nombres de botones muestra ePOE. Las asignaciones son por posición, así que siguen funcionando elijas lo que elijas.
- Zona muerta del stick: súbela si el anillo de foco se desplaza solo.
- Repetición de navegación: el retardo entre pasos mientras mantienes una dirección. Más bajo es más rápido.
- Probar vibración hace vibrar el mando, útil cuando hay dos conectados. Escuchar a decide qué mando controla ePOE; Cualquier mando sigue al último que tocaste.
- Probar botones muestra cada pulsación en vivo para que compruebes que todos los botones se registran. Los atajos del mando se pausan durante la prueba: mantén Este (B en Xbox) un segundo para parar.
General contiene el interruptor Compatibilidad con mandos, Navegación por paneles y el Modificador de combinación: el botón que mantienes para las combinaciones y la navegación. Elige uno que el juego apenas use; las palancas traseras son ideales. Al cambiarlo, te ofrece mover tus asignaciones existentes con él o dejarlas como están.
Combinaciones y el conjunto predeterminado
Una combinación se dispara cuando pulsas su último botón mientras mantienes el modificador. Vienen cuatro asignadas, todas con el botón View/Back:
| Combinación (símbolos de Xbox) | Acción |
|---|---|
| View + Y | Consulta de precio del objeto bajo el cursor |
| View + X | Alternar el overlay |
| View + RS (pulsar el stick derecho) | Rueda de selección |
| View + Menu | Abrir el panel |
Evitan A, B, los gatillos superiores y la cruceta a propósito: esos botones navegan por los paneles mientras se mantiene el modificador.
El diagrama del mando
Atajos del mando dibuja tu mando como la pantalla de controles de un juego, con una etiqueta en cada botón. Haz clic en un botón o en su etiqueta y elige la acción que ejecuta. El interruptor Mantener View / Botón solo elige la capa que estás editando. *Botón solo* significa sin modificador, así que el juego también recibe la pulsación: reserva esa capa para las palancas traseras. Las combinaciones con un modificador distinto o adicional se agrupan en Otras combinaciones.
¿Prefieres filas? Cambia a Lista: haz clic en una ranura, mantén el modificador y pulsa un botón. Ambas vistas comparten un mismo borrador; nada se aplica hasta que pulsas Guardar cambios, y las combinaciones en conflicto se señalan antes de guardar. Los comandos de chat también tienen ranuras de combinación.
Navegar por los paneles de ePOE
Con un panel, la Rueda de selección o el panel principal en pantalla, mantén el modificador y usa la cruceta o el stick izquierdo para mover el foco. Sur (A) confirma, Este (B) vuelve atrás, los gatillos superiores (LB/RB, L1/R1 en PlayStation) cambian de pestaña y el stick derecho desplaza. El modificador hace falta porque el juego también ve el mando: sin el modo exclusivo, esas pulsaciones también le llegan a tu personaje.
Mandos desconocidos: el asistente de asignación
Un mando marcado como Disposición desconocida recibe un botón Asignar este mando. Se te pide que pulses cada botón y muevas cada stick por turnos; Omitir (no está en este mando) cubre los botones que tu mando no tiene. Guardar asignación recuerda la disposición para ese modelo.
Modo exclusivo
Opcional y desactivado por defecto. Mientras hay un panel de ePOE abierto, el juego recibe un mando en reposo (nada pulsado, sticks centrados), así que navegar por ePOE nunca mueve a tu personaje y ya no necesitas mantener el modificador. Sin ningún panel abierto, cada entrada llega al juego exactamente como la pulsas. Un botón que sigue pulsado cuando se cierra el panel se ignora hasta que lo sueltas.
Lo que nunca hace: pulsar, repetir, temporizar ni reasignar nada por ti. Cada acción que recibe el juego es una que hiciste tú, una a una. Lo único que añade es retener la entrada mientras hay un panel abierto.
- Windows necesita dos controladores gratuitos y firmados, cada uno con un botón Instalar: ViGEmBus (el mando virtual de Xbox con el que juega el juego; los indicadores del juego muestran símbolos de Xbox) y HidHide (oculta tu mando real a todo excepto a ePOE). Instala, pulsa Volver a comprobar, elige el Mando que se toma y luego Activar modo exclusivo. Si el juego ya estaba abierto, vuelve a conectar tu mando una vez para que el juego lo suelte; abrir ePOE antes que el juego lo evita.
- Linux no necesita controladores. Configurar permisos instala una regla única (se te pide la contraseña) que permite a ePOE crear una copia virtual de tu mando. Los mandos de PlayStation leídos a través de Steam Input se saltan la retención: desactiva Steam Input para el juego.
Seguridad ante fallos: desactivar el modo exclusivo, cerrar ePOE o que ePOE se cuelgue devuelven el mando. Si un juego sigue sin verlo, pulsa Restaurar mando.
Últimos retoques: consultas de precio sin cursor y vibración
Dos interruptores en Overlays → Mando → General completan la compatibilidad con mandos. Ambos son opcionales.
Consulta de Precio sin Cursor. Con un mando activo, Path of Exile 2 sigue el objeto que tienes *enfocado con el stick*, no el que está bajo el puntero del ratón del sistema, así que una consulta de precio normal, que copia lo que haya bajo el cursor, puede fallar. Actívalo y, mientras usas un mando, la combinación de consulta de precio copia el objeto enfocado con el stick. Si no se lee nada, vuelve automáticamente al cursor, así que nunca te deja peor que antes. Detrás hay un pequeño disparador de copia: la tecla del juego que ePOE pulsa primero para que el juego copie *ese* objeto enfocado; por defecto es una copia limpia que simplemente no depende del ratón. Es un valor avanzado que rara vez tendrás que tocar.
Vibración. Hace vibrar el mando en eventos clave de ePOE, como una consulta de precio terminada: útil cuando tienes la vista en el combate y no en el panel. Con ella activada aparece un control deslizante de Intensidad de la Vibración: bájalo para un toque suave y súbelo para uno firme. (Es distinto del botón Probar vibración de cada mando, que solo hace vibrar un mando para que sepas cuál es cuál).
La Rueda de selección también está en el mando: la combinación predeterminada View + R3 (pulsar el stick derecho con el modificador mantenido) abre el lanzador radial en tu cursor, la misma rueda que abre el atajo de teclado.
Solución de problemas
- No aparece ningún mando: conéctalo o emparéjalo; aparece al instante.
- Tu personaje se mueve mientras navegas: es lo esperado sin el modo exclusivo. Actívalo o elige un Modificador de combinación que el juego apenas use.
- Una combinación no hace nada: revisa el aviso de conflicto en la vista de lista y que Compatibilidad con mandos esté activado.
- El modo exclusivo dice que falta algo: instala lo que indique la fila Controladores y pulsa Volver a comprobar.
- El juego o Windows ya no ven tu mando: pulsa Restaurar mando en Modo exclusivo; vuelve a mostrar el mando y libera todo lo que ePOE retiene.
- El anillo de foco se mueve solo: sube la Zona muerta del stick de ese mando.