La page Liste de suivi est faite pour la poignée d'objets dont tu as vraiment besoin de connaître le prix, et la vue Investissements sert à repérer lesquels sont sur le point de bouger.
Liste de suivi
Ajoute n'importe quel objet et ePOE suit son prix dans la ligue sélectionnée. Tu obtiens la valeur actuelle, la tendance récente et — avec ton compte connecté — une alerte côté serveur quand un seuil que tu as défini est franchi.
Ce qu'il faut y mettre :
- Les choses pour lesquelles tu économises. Savoir que l'amélioration que tu vises a baissé de 30%, c'est l'alerte la plus utile du jeu.
- Les choses dont tu détiens beaucoup. Si un tiers de ta valeur nette est une seule monnaie, surveille-la.
- Les deux ou trois objets dont dépendent les dégâts de ton build. Pas tout le build.
Ce qu'il ne faut pas y mettre : quarante objets « au cas où ». Une liste de suivi qu'il faut faire défiler est une liste de suivi qu'on ignore.
Les alertes arrivent sous forme de notifications de bureau et d'entrées dans la cloche de notifications, et — si tu l'as activé sur epoe.io — de notifications push web. Les interrupteurs par type se trouvent dans Paramètres → Notifications.
Lire les données de marché honnêtement
Chaque chiffre sur ces pages est dérivé des annonces et du volume d'échange, et les deux ont des angles morts connus :
- Un faible volume signifie que le prix est du bruit. Un objet avec trois ventes par jour peut afficher une « variation » de 50% parce qu'une personne a mis en vente trop cher. Les indicateurs de volume et de confiance existent précisément pour que tu puisses relativiser ces chiffres.
- Le prix affiché n'est pas le prix de vente réel. Un mur d'annonces à 10 divine sans aucune vente signifie que le prix du marché est en dessous de 10 divine, pas à 10.
- En début de ligue, tout est mal estimé. Les premiers jours, il n'y a presque pas de données. Considère chaque chiffre comme une large fourchette.
Investissements de début de ligue
La vue Top 50 de début de ligue examine les premiers jours d'une ligue et fait ressortir les objets dont le prix devrait monter à mesure que l'économie mûrit. La logique sous-jacente n'a rien de magique — c'est le profil de chaque ligue :
- Les consommables deviennent plus chers. La monnaie d'artisanat, les essences et les présages sont bon marché tant que personne ne crafte, et chers une fois que les joueurs sont niveau 90 et optimisent leur équipement.
- L'équipement devient moins cher. L'offre augmente plus vite que la demande. L'arme à 20 divine de la première semaine est une arme à 2 divine la quatrième semaine.
- La Divine devient moins chère par rapport à l'exalted. Elle commence rare.
Le trade générique de début de ligue, c'est donc : vendre l'équipement tôt, acheter les consommables tôt. Le rôle de l'écran est de te dire *quels* consommables, sur la base du volume réel plutôt que de cette généralisation.
La même vue propose aussi une fenêtre Marché actuel pour n'importe quel moment de la ligue, pas seulement ses premiers jours — choisis-la dans Fenêtre d'analyse.
Les indicateurs, simplement
| Indicateur | Ce qu'il mesure réellement |
|---|---|
| Score d'investissement | Une combinaison des indicateurs ci-dessous : variation attendue, liquidité, stabilité et risque, atténuée quand l'historique est court |
| 7 j / 30 j | La variation de prix sur les sept et trente derniers jours |
| Force relative | Si l'objet monte face à la Divine, l'Exalted et la Chaos — pas seulement dans une monnaie. Un prix qui ne « monte » qu'en exalted alors que l'exalted elle-même baisse ne monte pas |
| Liquidité | Si tu peux en sortir. Pour la monnaie échangeable, elle vient du volume du change ; pour tout le reste, de la profondeur des annonces |
| Stabilité | À quel point le prix a été régulier. Les fortes oscillations la font baisser |
| Risque | Surtout la volatilité plus un faible volume. Un risque élevé signifie « le prix pourrait être n'importe quoi » |
| Confiance | La quantité de données derrière le chiffre. Données insuffisantes prime sur tout le reste |
Chaque ligne se termine par un Signal simple : Bon candidat, À surveiller, Neutre, Candidat faible, Risque élevé ou Données insuffisantes. Ouvre une ligne pour voir le détail derrière — y compris l'évolution de l'objet en exalted, divine et chaos sur la semaine.
Tri et appétit pour le risque
Tri propose cinq préréglages — Conclusion : du meilleur au pire, Meilleures opportunités, En hausse, Plus liquides et Risque faible — plus Potentiel de revente. Appétit pour le risque (Prudent, Équilibré, Agressif) filtre la liste par volume, ampleur de la variation et risque ; la ligne sous les filtres indique exactement ce qui est masqué. Liste de suivi uniquement la restreint à ce que tu suis déjà.
La liquidité est l'indicateur que les gens ignorent, et ils ont tort. Un gain attendu de 60% sur un objet qui se vend deux fois par semaine n'est pas un gain de 60%, c'est une semaine à chuchoter à des gens qui ne répondent jamais.
Des règles pour que ça ne devienne pas du jeu d'argent
- N'investis que la monnaie dont tu n'auras pas besoin. Si acheter du stock t'empêche de te payer ta prochaine amélioration d'équipement, tu as affaibli ton personnage pour un gain spéculatif.
- Dimensionne tes positions selon la confiance, pas selon le score. Un score élevé avec une faible confiance, c'est une supposition déguisée en chiffre.
- Décide de ta sortie avant d'acheter. « Je vends à 2× ou au bout de dix jours », c'est un plan. « On verra bien », c'est comme ça qu'on se retrouve avec un onglet de stock mort au deuxième mois.
- Ignore tout ce qui représente moins d'une divine de position totale. L'écart et ton propre temps coûtent plus que le profit.
- N'achète jamais parce qu'un chiffre a monté. Au moment où une hausse est visible dans les données, tu es l'acheteur tardif.
Les liens avec le reste
- Les positions d'investissement que tu prends réellement apparaissent dans Ma boutique une fois mises en vente, et dans l'Historique marchand une fois vendues. C'est là que tu découvres si tout cela a fonctionné.
- Le calculateur « j'ai / je veux » de la page Change est le bon outil pour exécuter un échange de monnaie en vrac.