Ritual은 제한 시간 안에 Tribute로 살 수 있는 보상 보드를 내놓는데, 그중 한두 개가 나머지를 다 합친 것보다 비싼 경우가 많아요. 의식 전리품 스캐너는 보드를 읽어 모든 보상의 이름과 가격을 알아내고, 값진 보상을 게임 위에 표시해 주므로 화면에서 눈을 떼지 않아도 돼요.
이제 이것이 유일한 Ritual 도구예요. 이전 버전에 있던 별도의 Forbidden Rites 조언 도구는 여기에 통합되었어요. 한 번의 스캔으로 인식, 가격 매기기, 강조 표시, 그리고 획득 / 다시 굴리기 / Audience 조언까지 해요.
Ctrl+Alt+R(의식 전리품 단축키로, 오버레이 → 단축키에서 다시 지정할 수 있어요)을 누르거나 스캐너 → 의식 전리품을 여세요. 단축키를 누르면 앱이 해당 페이지로 앞에 나타나고, 스캔 자체는 의식 보상 스캔 버튼으로 해요.
주어진 몇 초 안에 활용하기
- 보드 전체가 보이도록 Ritual 보상 창을 여세요. 일부만 스크롤되었거나 가려진 보드는 일부만 스캔돼요.
- 의식 보상 스캔을 누르세요. 인식과 가격 매기기에 2~3초 걸려요.
- 게임에서 강조 표시를 읽으세요. 15초 동안, 확실하게 인식되었고 가치가 강조 기준 이상인 모든 보상이 보드 위에 이름, 가격과 함께 테두리로 표시돼요. 이 레이어는 클릭이 통과되므로 보상을 클릭하는 데 방해가 되지 않아요.
- Tribute가 떨어질 때까지 가치가 높은 순서대로 사세요.
금색과 파란색 강조
- 금색: 현재 Divine 시세로 Divine Orb 이상의 가치가 있는 보상이에요.
- 파란색: Divine보다는 싸지만 강조 기준(바꾸지 않았다면 50 ex) 이상인 보상이에요.
기준 미만인 보상, 시장 가격이 없는 보상, 스캐너가 확신하지 못하는 보상은 절대 강조되지 않아요.
보드를 읽는 방식
보드는 16:9, 울트라와이드, 4:3이나 5:4 화면까지 어떤 해상도와 화면비에서도 자동으로 위치를 찾으므로, 따로 보정할 영역이 없어요. 그런 다음 각 보상을 보드 위의 테두리로 찾아내고, 배경을 제거한 그림으로 대조해요. Omen은 전용 대조기를 써요. 대조에 쓰이는 목록에는 시장 가격이 없는 것까지 포함해 모든 고유 아이템, Omen, Augment가 들어 있으므로, 매물이 없는 보상도 추측하지 않고 이름을 알아내요.
인식은 로컬에서 이루어져요. 화면 픽셀은 절대 PC 밖으로 나가지 않아요. 가격만 내 리그에 대한 ePOE의 캐시된 시장 데이터에서 가져와요.
"불확실"의 의미
스캐너가 확실하게 대조하지 못한 보상은 불확실로 처리돼요. 이렇게 표시돼요.
- 인식된 보상 목록에 추정: <이름>으로 표시돼요. 가장 그럴듯한 추측이며, 일치율이 함께 나와요.
- 인식 미리보기에 점선 상자로 표시돼요.
- 목록 아래에 +N칸은 확실히 인식하지 못했습니다 — 게임에서 마우스를 올려 확인하세요라고 표시돼요.
불확실한 보상은 게임에서 절대 강조되지 않아요. 잘못된 강조는 강조가 없는 것보다 나쁘니까요. 게임에서 마우스를 올려 툴팁을 읽으세요. 비싼 것이라면 그 아이템에 Ctrl+Alt+D를 누르는 게 확실한 기준이에요.
Tribute 비용과 조언
Path of Exile 2는 보상의 Tribute 비용을 마우스를 올렸을 때만 보여 주므로, 보드 스캔으로는 보통 비용을 읽을 수 없어요. 비용을 읽지 못했으면 페이지가 그렇다고 분명히 알려 주고, 0을 기준으로 조언하는 대신 획득 / 다시 굴리기 조언을 건너뛰어요. 이럴 때는 가격이 매겨진 보상과 게임 내 강조 표시를 활용하세요.
비용을 *읽었다면* 추천 섹션이 계산해 줘요.
- 획득: 내 Tribute 안에서 살 수 있는 최적의 Favour 조합과, 그 조합에 드는 Tribute, 그리고 얻게 되는 exalted 가치를 보여 줘요. "가장 비싼 걸 사라"가 아니라 Tribute당 가치로 고른 거예요.
- 다시 굴리기 또는 유지: 보드에서 살 수 있는 최선의 선택이 내 하한선을 넘는지 알려 줘요.
- Audience: Tribute를 모아 Audience with the King에 쓰는 게 여기서 쓰는 것보다 나은지 알려 줘요.
Ritual 자체의 수치는 Atlas 패시브와 패치에 따라 달라지므로, 조언 도구가 직접 물어봐요. 다시 굴리기 비용 (공물), 최고 선택이 이 값 미만이면 다시 굴리기 (ex), 알현 기준값 (공물), 알현 가치 (ex)예요. 이 중 하나라도 바꾸면 다시 스캔하지 않아도 조언이 갱신돼요.
인식이 어려울 때
- 보드 위에 그려진 것(다른 오버레이, 채팅 창, 보상 위의 커서)은 가린 부분을 숨겨요. 닫고 다시 스캔하세요.
- 영어가 아닌 클라이언트여도 식별에는 문제없어요. 보상은 이름이 아니라 그림으로 대조하니까요.
- 목록에 없는 보상은 보통 아직 시장 데이터가 없는 것이에요. 그래도 시장 가격 없음으로 표시돼요.
버그 신고에 캡처 보내기
스캔할 때마다 읽은 보드와 스캐너가 해석한 내용이 여기에 저장돼요.
%APPDATA%\ePoe Overlay\ritual-captures
최신 20개가 보관돼요. 스캔이 보상 이름을 잘못 알아냈거나, 하나를 놓쳤거나, 강조를 엉뚱한 곳에 표시했다면, 그 폴더를 열어 가장 최근 PNG를 도움말 → 버그 신고의 신고에 스크린샷으로 첨부하고, 어떤 보상이 잘못되었는지 알려 주세요. 옆에 있는 JSON에는 스캐너가 그 보드를 어떻게 해석했는지 기록되어 있으니, 요청받으면 함께 보내 주세요. 실제 보드가 있어야 인식을 고칠 수 있어요.
Ritual 전략 요약
스캐너는 식별과 가격 매기기를 해결해 줘요. 판단은 여전히 여러분의 몫이에요.
- 제약은 시간이 아니라 Tribute예요. 절대 가치가 아니라 Tribute당 가치로 우선순위를 정하세요.
- 다시 굴리기에는 Tribute가 들어요. 정말 형편없는 보드만 다시 굴리고, 다시 굴린 선택지는 되돌릴 수 없다는 걸 기억하세요.
- 미루기는 실제로 쓸 만한 선택이에요. 같은 맵의 나중 Ritual로 보상을 미뤄 둘 수 있고, 그러면 살 수 있게 되기도 해요.
- 유동성이 중요해요. 팔 수 없는 고가 아이템은 팔 수 있는 중간 가치의 화폐 묶음보다 가치가 낮아요.
관련 가이드
- 룬 스카우트: 룬 보상에 대해 같은 일을 해요.
- 크로스 플랫폼 텍스트 인식(OCR): Linux를 포함해 화면 인식이 어떻게 작동하는지 설명해요.
- 관심 목록과 투자: Ritual이 자꾸 내놓는 아이템에 알림을 받고 싶을 때 보세요.