Path of Exile 2 nie ma domu aukcyjnego. Handel to strona z ofertami plus dwóch graczy spotykających się w kryjówce i wszystko inne z tego wynika.
Pętla
- Ktoś wystawia przedmiot. Włożenie przedmiotu do zakładki Stash oznaczonej jako *publiczna* z notką cenową sprawia, że pojawia się on na oficjalnej stronie handlu. To cały mechanizm wystawiania — nie ma osobnego przycisku „sprzedaj”.
- Kupujący szuka. Na stronie handlu albo przez wycenę w ePOE, która odpytuje to samo API.
- Kupujący wysyła whispera. Strona generuje stałą wiadomość:
@Seller Hi, I would like to buy your <item> listed for <price> in <league> (stash tab "<tab>"; position: left <x>, top <y>). Ten dokładny format ma znaczenie — mówi sprzedawcy, o który przedmiot chodzi i gdzie on leży. - Sprzedawca zaprasza. Zwykle
/invite <buyer>, po czym kupujący przenosi się do jego kryjówki. - Handlują. Kliknij prawym przyciskiem portret drugiego gracza albo użyj
/tradewith <name>. - Gotowe. Sprzedawca zwykle zdejmuje przedmiot; strona sama nadrobi zmiany.
Czego nie oznacza „wystawiony”
Oferta to ogłoszenie, nie umowa. Trzy rzeczy regularnie idą nie tak i w żadnym przypadku nie chodzi o czyjąś nieuczciwość:
- Przedmiot jest już sprzedany. Sprzedawca wyjął go z zakładki; strona jeszcze tego nie zauważyła. Bardzo częste w pierwszych dniach ligi.
- Sprzedawca jest AFK lub offline. Flaga „online” na stronie handlu jest zgrubna. Filtruj do *Securable* lub *Online*, by to ograniczyć.
- Cena jest nieaktualna. Ktoś wycenił przedmiot drugiego dnia i nigdy nie wrócił.
Jeśli nie dostaniesz odpowiedzi w ciągu kilku minut, napisz do następnej oferty. Nie czekaj na jedną.
Savoir-vivre, który naprawdę zwiększa liczbę odpowiedzi
- Wysyłaj wygenerowanego whispera bez zmian. Zawiera zakładkę Stash i pozycję przedmiotu na siatce. Sprzedawcy z pełną zakładką naprawdę nie znajdą bez tego twojego przedmiotu. Przepisane „hi buying ring” zostanie zignorowane.
- Nie targuj się w pierwszej wiadomości. Jeśli chcesz negocjować, kup po cenie z oferty albo idź dalej. Sprzedawcy z kolejką zawsze wybierają kupującego, który nie zaczął od prośby o zniżkę.
- Podziękuj i wyjdź. Stanie w czyjejś kryjówce to najczęstsza drobna irytacja w handlu.
- Jako sprzedawca: odpowiadaj, nawet żeby odmówić. „Sorry, sold” zajmuje trzy sekundy i stanowi różnicę między społecznością handlową a loterią.
- Oferty hurtowe dostają ceny hurtowe. Prośba o kupno jednego exalted orba po kursie hurtowym to strata czasu obu graczy. Do rzeczy w stosach używaj wymiany walut.
Oferty ze stałą ceną i natychmiastowym wykupem
Dwie flagi na stronie handlu robią dużo roboty:
- Securable / natychmiastowy wykup oznacza, że sprzedawca zobowiązał się do ceny z oferty przez mechanizm samego GGG. To oferty, do których warto pisać w pierwszej kolejności.
- Przedmioty wycenione notką ze zwykłą notką cenową to typowy przypadek. W porządku, tylko wolniej.
- Przedmioty wycenione jako „negotiable” albo bez notki w praktyce nie są na sprzedaż. Pomijaj je.
Waluta za walutę
Waluta w stosach nie przechodzi przez tę pętlę. Wymiana hurtowa to osobny rynek, na którym wystawiasz „mam X, chcę Y”, a kursy wyznacza wolumen. Jeśli zamieniasz exalted na divine, używaj wymiany, a nie ofert przedmiotów — kursy są lepsze i nie czekasz na człowieka.
ePOE automatycznie pokazuje kurs wymiany na żywo, gdy wyceniasz walutę, a strona Wymiana ma kalkulator mam → chcę.
Gdzie w tym wszystkim jest ePOE
Wszystko powyżej to system samej gry. ePOE robi z nim dwie rzeczy:
- Szybsze wyszukiwanie. Jeden skrót klawiszowy zamiast karty przeglądarki, z twoimi modami już wypełnionymi.
- Wysyłanie whisperów. Bierze wygenerowanego whispera — bez zmian, z zakładką i pozycją — przełącza fokus na grę, otwiera czat i go wysyła. Wysyła *tę jedną linię, gdy klikniesz przycisk*. Nigdy nie kończy handlu, nigdy nie odpowiada za ciebie i nigdy nie robi niczego, czego właśnie nie nacisnąłeś.
Granica, której ePOE pilnuje, to pole wyszukiwania: regexy i wyszukiwania przedmiotów są wklejane za ciebie, ale nigdy nie są zatwierdzane, bo pole wyszukiwania, które samo się zatwierdza, to krok od automatyzacji.
Teleport do kryjówki używa tokena kryjówki ze strony handlu — tego samego, którego używa przycisk na stronie. Bez żadnego wstrzykiwania czatu.
Oszustwa w skrócie
Mechanika handlu w PoE2 utrudnia zwykłą kradzież, ale warto znać dwa schematy:
- Podmiana w ostatniej sekundzie. Ktoś zmienia przedmiot lub walutę w oknie handlu tuż przed akceptacją. Przeczytaj okno, zanim klikniesz.
- „Daj, sprawdzę to w kryjówce.” Nie. Okno handlu to cały handel.
I ten najważniejszy: nikt uczciwy nigdy nie potrzebuje danych twojego konta. Ani do wyceny ekwipunku, ani do craftowania dla ciebie, ani do carry. Z tego właśnie powodu Tablica usług w ePOE odrzuca wpisy proszące o dane logowania.