符文獎勵會在你面前擺出三到四個選項,只讓你拿一個。符文偵查會讀取提供的內容、為每個選項估價,並標出最好的那個。
從 掃描器 → 符文偵查 開啟,或到 覆蓋層 → 快捷鍵 綁定一個快捷鍵。
它做什麼
在遊戲中開啟獎勵面板,然後按 掃描符文獎勵:
- 面板會自動找到。 ePOE 會自己在遊戲視窗中找出獎勵面板,先找鍵盤版面,如果找不到再找控制器版面,所以不需要設定任何區域。
- 每一列獎勵都會單獨讀取,並使用更高的解析度,而不是把整個面板當成一整塊文字。常見的 OCR 誤讀會被修正,被讀成同一行的兩項獎勵也會被拆開。
- 每項獎勵都會依你所在聯盟的市場估價,並計入堆疊數量。
- 標出唯一的最佳選擇,也就是總價最高的那一個,而每一列已估價的獎勵,都會在遊戲中它自己的那一列上顯示價值 20 秒。
佔位項目永遠不會被估價。 像「Unique Helmet」、「Rare Unique Item」或「Uncut Skill Gem」這類獎勵只說明你會拿到*哪一類*物品,而不是哪一件,所以它們會不附價格地列出,而不是被比對成某個剛好有相同字眼的隨機傳奇物品。
和其他畫面讀取功能一樣:只讀像素,不讀遊戲記憶體,也不會替你點擊。
價格最高不一定最適合你
標示告訴你哪個符文最值錢。這通常是正確答案,但有時不是:
- 你的配置真正需要的符文,對你來說可能比一個更貴、但你只能賣到普通價錢的符文更有價值。鑲上去的戰力是立即的;賣掉則不是。
- 流動性是雙面刃。 高價但交易量少的符文可能一直賣不掉。價格只有一半的常見符文,今天就可能換成通貨。
- 聯盟初期,價格只是雜訊。 在頭幾天,拿你角色需要的東西。
所以:除非有具體的理由,否則就拿被標示的那一個,而且那個理由應該是「我的配置需要這個」,而不是「我就是想要」。
符文和靈魂核心簡述
兩者都能鑲嵌到物品上並增加詞綴,而且不占前綴或後綴欄位。這讓它們格外有價值,原因有二:
- 它們可以替換。 隨著裝備變化,你可以把戰力從一件物品移到另一件,這是任何詞綴都做不到的。
- 它們可以疊加在已滿的物品上。 一件有六條好詞綴的稀有物品,仍然可以從插槽中獲益。
這就是為什麼一件鑲嵌得當的不錯物品,常常勝過一件鑲嵌得很差的好物品,也是為什麼 裝備強化查找器 的符文規劃會依你實際的配置,而不是依價格為可鑲嵌物評分。
Artificer's Orb 能增加插槽。 留幾顆在身上:在你要長期使用的物品上加一個插槽,往往是你能拿到最便宜的強化。
讀取出錯時
對風格化遊戲字型的 OCR 表現不錯,但並不完美。不常見的解析度、很大的介面縮放、非英文客戶端,或任何蓋在獎勵面板上的東西,都會降低準確度。
如果名稱讀出來是亂碼,把游標移到物品上複製,再直接查價(Ctrl+Alt+D),永遠是最可靠的做法。OCR 開關位於 設定 → 一般 → 畫面讀取。
每次掃描都會把整個遊戲視窗,以及掃描器對它的判讀結果存到 %APPDATA%\ePoe Overlay\scanner-captures\rune(保留最新的 20 筆)。如果面板沒被找到,或某一列讀錯了,請在 說明 → 回報錯誤 提交回報時,把那裡最新的 PNG 當作截圖附上。