Ritual では、Tribute(トリビュート)で購入する報酬のボードが時間制限付きで提示され、そのうち1つか2つがほかのすべてを合わせたより価値があることもよくあります。リチュアルの戦利品 スキャナーはボードを読み取り、すべての報酬を特定して価格を付け、価値のあるものをゲーム上に描画するので、画面から目を離さずに済みます。
これが現在 唯一の Ritual ツールです。以前のリリースにあった独立した Forbidden Rites アドバイザーはこれに統合されました。1回のスキャンで、認識、価格付け、強調表示、そして取得/振り直し/Audience の助言まで行います。
Ctrl+Alt+R(リチュアルの戦利品 ホットキー。オーバーレイ → ホットキー で変更できます)を押すか、スキャナー → リチュアルの戦利品 を開きます。ホットキーはアプリをそのページで前面に出します。スキャン自体は リチュアル報酬をスキャン ボタンで行います。
限られた数秒で使う
- Ritual の報酬ウィンドウを開き、ボード全体が見えるようにします。途中までスクロールしていたり隠れていたりするボードは、部分的にしかスキャンされません。
- リチュアル報酬をスキャン を押します。 認識と価格付けで数秒かかります。
- ゲーム内の強調表示を読みます。 15秒間、確実に認識され、かつ 強調表示のしきい値 以上の価値がある報酬が、名前と価格とともにボード上で枠囲みされます。このレイヤーはクリックを透過するので、報酬のクリックを邪魔することはありません。
- Tribute がなくなるまで 価値の高い順に購入します。
金と青の強調表示
- 金:現在の Divine レートで Divine Orb 1個以上 の価値がある報酬。
- 青:Divine 未満だが、強調表示のしきい値(変更しない限り 50 ex)以上の価値がある報酬。
しきい値未満の報酬、マーケット価格のない報酬、スキャナーが確信を持てないものは、決して強調表示されません。
ボードの読み取り方
ボードは、16:9、ウルトラワイド、4:3 や 5:4 の画面を問わず、どんな解像度やアスペクト比でも 自動的に検出 されるので、範囲を調整する必要はありません。次に各報酬をボード上の枠で見つけ、背景を除いたアートワークで照合します。Omen には専用の照合器があります。照合に使うカタログにはすべてのユニーク、Omen、Augment が含まれ、マーケットに価格がないものも入っているので、出品のない報酬でも推測ではなく名前が特定されます。
認識はローカルで行われます。画面のピクセルがお使いの PC から出ることはありません。価格だけが、あなたのリーグに対する ePOE のキャッシュされたマーケットから取得されます。
「不確実」の意味
スキャナーが確信を持って照合できなかった報酬は 不確実 です。次のように表示されます。
- 認識した報酬 の一覧に 候補:<name> として。最良の推測と一致率が示されます。
- 認識のプレビュー に破線の枠として。
- 一覧の下に +N マスは確実に認識できませんでした — ゲーム内でカーソルを合わせて確認してください。 として。
間違った強調表示はないよりも悪いため、不確実な報酬がゲーム内で強調表示されることはありません。ゲーム内でカーソルを合わせてツールチップを読んでください。高価なものについては、アイテム上での Ctrl+Alt+D が信頼できる答えです。
Tribute の費用と助言
Path of Exile 2 は報酬の Tribute の費用をカーソルを合わせたときだけ 表示するので、ボードのスキャンでは通常費用を読み取れません。費用が読み取れなかった場合、ページははっきりそう伝え、ゼロに基づいて助言する代わりに取得/振り直しの助言を省略します。評価済みの報酬とゲーム内の強調表示を使ってください。
費用が *読み取れた* 場合は、推奨 セクションが判断します。
- 取得:Tribute の範囲内に収まる最良の Favour(恩恵)の組み合わせを、かかる Tribute と得られる exalted 換算の価値とともに示します。「一番高いものを買う」ではなく、Tribute あたりの価値で選びます。
- 振り直すか維持するか:ボードで手が届く最良の選択が、設定した下限を超えているかどうか。
- Audience:Tribute を Audience with the King(王への謁見)のために取っておくほうが、ここで使うより得かどうか。
Ritual の数値は Atlas パッシブやパッチによって変わるので、アドバイザーはそれらを入力するよう求めます:振り直しの費用(トリビュート)、最良の選択がこれ未満なら振り直し(ex)、謁見のしきい値(トリビュート)、謁見の価値(ex)。どれかを変えると、再スキャンせずに助言が更新されます。
認識がうまくいかないとき
- ボードの上に描画されているもの(別のオーバーレイ、チャットウィンドウ、報酬の上のカーソル)は、その下を隠します。閉じてからもう一度スキャンしてください。
- 英語以外のクライアント でも特定には影響しません。報酬は名前ではなくアートワークで照合されます。
- 一覧にない報酬 は、たいていマーケットにまだデータがないものです。それでも マーケット価格なし として表示されます。
バグ報告にキャプチャを添付する
スキャンのたびに、読み取ったボードとスキャナーの解釈が次の場所に保存されます。
%APPDATA%\ePoe Overlay\ritual-captures
最新の20件が保持されます。スキャンで報酬の名前を間違えた、見逃した、強調表示の位置がずれていた場合は、そのフォルダーを開き、ヘルプ → バグを報告 から報告する際に最新の PNG をスクリーンショットとして添付し、どの報酬が間違っていたかを書いてください。隣にある JSON にはスキャナーがそのボードをどう解釈したかが記録されているので、求められたら添付してください。認識が改善されるのは、実際のボードがあってこそです。
Ritual の戦略(簡潔に)
スキャナーは特定と価格付けを解決します。判断はやはりあなたのものです。
- 制約は時間ではなく Tribute です。 絶対的な価値ではなく、Tribute あたりの価値で優先順位を付けましょう。
- 振り直しには Tribute がかかります。 本当にひどいボードだけを振り直し、振り直した選択肢は取り戻せないことを覚えておきましょう。
- 後回しは有効です。 同じマップ内の後の Ritual のために報酬を残しておけば、買えるようになることもあります。
- 流動性は重要です。 売れない高価なアイテムは、売れる中程度の通貨の束より価値が低いのです。
関連
- ルーンスカウト はルーン報酬について同じことをします。
- 画面読み取りの仕組み(Linux を含む)については クロスプラットフォームの文字認識(OCR) を。
- Ritual が何度も提示してくるアイテムにアラートを付けたいなら ウォッチリストと投資 を。