把游標移到物品上,按 Ctrl+Alt+C。製作助手會複製這件物品,並開啟一個視窗回答你真正想問的問題:*這件東西我還能做什麼,又值不值得做?*
它會顯示什麼
每條詞綴的數值品質。 每條詞綴都會顯示它的階級,以及它落在該階級數值範圍中的哪個位置。一條落在範圍底部的 1 階詞綴,只差一顆 Divine Orb 就能好很多;一條落在範圍頂端的 4 階詞綴,用 Divine 根本救不了。這需要在遊戲的介面選項中開啟 Advanced Mod Descriptions,沒開的話,遊戲複製的文字裡不會包含階級資料。
可用的通貨。 不是每一種石頭的清單,而是在這件物品目前狀態下真的*能起作用*的石頭清單。Exalted Orb 需要空的詞綴欄位。Regal 需要魔法物品。Divine 需要還有數值提升空間的詞綴。助手會檢查物品狀態,把其餘的變成灰色,這能避免最常見的製作失誤:丟出一顆根本用不了的石頭。
可骰出的詞綴。 這個基底還能骰出的每一條詞綴,並依物品等級和還有空位的詞綴池篩選過。這是一份「我在期待什麼」的清單,而且是誠實的那種:如果你想要的詞綴需要物品等級 82,而你的基底只有 74,它就不會出現。
預兆。 哪些預兆能有效改變下一次製作,以及它們會產生什麼效果。預兆只能用一次,價值也常常比製作本身還高,助手的存在就是讓你在燒掉一個之前先確認。
欄位示意圖。 前綴和後綴分開繪製,空欄位一目了然。聽起來很瑣碎,卻能省下大量白花的通貨:大多數「為什麼我的 Exalted 加了*那條*」的時刻,其實都是「我只剩一個前綴空位,卻有三個後綴空位」。
用得更好
花錢之前先決定目標。 「讓它變好」不是目標,「在空的前綴放上 1 階生命」才是。助手會告訴你達成這個特定結果的機率;它沒辦法告訴你一件物品值不值得強化。
先查價格。 先按 Ctrl+Alt+D,再按 Ctrl+Alt+C。如果這件物品值 20 個 exalted,而製作要花 40 個 exalted 的材料、成功率只有 30%,答案就是去買一件更好的。這筆帳算得清不清楚,就是製作和捐錢的差別。
先填空欄位,再重骰已有的詞綴。 在空欄位加詞綴既便宜又只會加分。替換現有詞綴很貴,還可能倒退。先把便宜的方向用完。
Divine 最後再用。 對一件*詞綴*可能還會變動的物品重骰數值,等於把通貨丟掉。先把詞綴組合弄對,再把數值骰到完美。
小心後綴陷阱。 一件有三條垃圾後綴、一個空前綴的物品,並不是「差一條詞綴就很棒」,而是一件後綴被鎖死的物品,除非你用 annul,而 annul 是隨機挑選的。擬定計畫之前,先數清楚欄位。
它的極限
助手模擬的是物品*能*做什麼,以及每種通貨*會*做什麼。它不會模擬一整串製作流程、把許多步驟的機率疊加起來;這部分可以交給製作頁面上的 製作計算機 來計算配方成本,而 灌注工作台 則處理那個特定機制。
它也不知道你的配置需要什麼。對你角色的強化,和一件更好的物品是兩個不同的問題,前者屬於 裝備強化查找器 的範圍。
兩個入口,同一個工具
- `Ctrl+Alt+C`:複製滑鼠所指的物品,並開啟已載入該物品的助手。這是你該綁定的那個。
- 功能列按鈕:刻意*不*複製任何東西就開啟視窗。否則點下去會載入剪貼簿裡最後的內容,而那通常是你剛剛查過價的物品。