靈魂之井工具會讀取一件 desecrated 物品,並縮小它還可能變成什麼的範圍。從 掃描器 → 靈魂之井 開啟,或到 覆蓋層 → 快捷鍵 綁定一個快捷鍵。
它解決的問題
Desecration 有一個可能結果的池子,而其中哪些是可達成的,取決於你眼前的物品:它的基底、物品等級,以及哪些詞綴欄位和詞綴家族已經被占用。用肉眼推算,就得拿詞綴清單和物品互相對照,而這正是該交給工具處理的雜務。
如何使用
- 在遊戲中複製物品(把游標移上去並複製,跟查價一樣)。
- 把它貼上或載入到靈魂之井頁面。它解析的物品文字和價格查詢相同。
- 閱讀候選清單。 每一個項目都是 well 能在*這件*物品上產生的結果,並附上它會加上什麼。
這份清單是根據物品和內建資料以確定性的方式計算出來的:它不是猜測,也不會連線到伺服器。
選用的畫面讀取
貼上物品、且 well 揭示的選項顯示在畫面上時,掃描已揭示的選項 會讀取它們,並在遊戲上方標出每一個的階級。這是需要自行開啟的功能,值得了解一下:
- 面板會自動找到。 ePOE 會自己在遊戲視窗中找出 Well 的選項面板,不需要設定任何區域。
- 每一列選項都會單獨讀取,讀三次,並和你物品的有效詞綴池比對,所以只會接受這件物品真的能骰出的詞綴。
- 每個階級徽章會顯示在各自那一列上,在遊戲上方停留 15 秒。
- 它只在你要求時執行,不會持續運作,而且只讀取像素,從不讀取遊戲記憶體。
- 如果讀取結果有誤(介面縮放很大、非英文客戶端),請改用候選清單。確定性的計算路徑完全不依賴 OCR。
每次掃描都會把遊戲視窗和讀取到的內容存到 %APPDATA%\ePoe Overlay\scanner-captures\well(保留最新 20 筆)。如果面板沒被找到或某一列讀錯,請在 說明 → 回報錯誤 提交回報時附上最新的那一筆。
相關開關位於 設定 → 一般 → 畫面讀取,和其他 OCR 開關放在一起。
決定要不要投入
候選清單告訴你*可能*發生什麼。以下三個問題能把它變成決策:
最好的結果對你來說真的好嗎? 好詞綴出現在錯的基底上,仍然是錯的物品。拿它和你這個欄位的需求比對一下。
有多少候選是爛的? 三個裡面有兩個是垃圾,和八個裡面有六個還不錯,是完全不同的賭局。清單的長度就是分母。
這件物品現在值多少? 先按 Ctrl+Alt+D。如果這件物品現狀的售價高於這場賭局的期望值,就賣掉它。這和其他任何製作是同樣的紀律:工具告訴你機率,由你決定這個機率值不值得賭。