La herramienta Pozo de Almas toma un objeto profanado y acota en qué se puede convertir todavía. Ábrela desde Escáneres → Pozo de Almas, o asigna un atajo en Overlays → Atajos.
El problema que resuelve
La profanación tiene un conjunto de resultados posibles, y cuáles de ellos son alcanzables depende del objeto que tienes delante: su base, su nivel de objeto y qué huecos de afijo y familias de mods ya están ocupados. Calcularlo a ojo significa cruzar una lista de mods con un objeto, que es justo el tipo de contabilidad que debería hacer una herramienta.
Cómo usarlo
- Copia el objeto en el juego (pasa el cursor por encima y cópialo, igual que para una consulta de precio).
- Pégalo o cárgalo en la página del Pozo de Almas. Analiza el mismo texto de objeto que la consulta de precio.
- Lee la lista de candidatos. Cada entrada es un resultado que el pozo podría producir en *este* objeto, con lo que añadiría.
La lista se calcula de forma determinista a partir del objeto y los datos incluidos: no es una suposición y no consulta ningún servidor.
La lectura de pantalla opcional
Con el objeto pegado y las opciones reveladas del pozo en pantalla, Escanear opciones reveladas las lee y marca el tier de cada una sobre el juego. Es opcional y conviene entenderla:
- El panel se encuentra automáticamente. ePOE localiza por sí solo el panel de opciones del pozo en la ventana del juego; no hay ninguna región que configurar.
- Cada fila de opción se lee por separado, tres veces, y se compara con el conjunto de modificadores válidos para tu objeto, así que solo se aceptan modificadores que el objeto puede sacar de verdad.
- Cada insignia de tier aparece en su propia fila sobre el juego durante 15 segundos.
- Solo se ejecuta cuando se lo pides, no de forma continua, y lee píxeles, nunca la memoria del juego.
- Si la lectura sale mal (mucho escalado de interfaz, un cliente que no está en inglés), recurre a la lista de candidatos. La vía determinista nunca depende del OCR.
Cada escaneo guarda la ventana del juego y lo que se leyó en %APPDATA%\ePoe Overlay\scanner-captures\well (las 20 más recientes). Adjunta la más reciente a un informe en Ayuda → Reportar un error si no se detecta el panel o se lee mal una fila.
Los interruptores están en Ajustes → General → Lectura de pantalla, junto a los demás interruptores de OCR.
Decidir si comprometerte
La lista de candidatos te dice lo que *puede* pasar. Tres preguntas lo convierten en una decisión:
¿El mejor resultado es realmente bueno para ti? Un mod deseable en la base equivocada sigue siendo el objeto equivocado. Compáralo con lo que necesita tu ranura.
¿Cuántos candidatos son malos? Un conjunto de tres en el que dos son basura es una apuesta distinta a uno de ocho en el que seis están bien. La longitud de la lista es el denominador.
¿Cuánto vale el objeto ahora? Primero Ctrl+Alt+D. Si el objeto tal como está se vende por más que el valor esperado de la apuesta, véndelo. Es la misma disciplina que en cualquier otra fabricación: la herramienta te dice las probabilidades y tú decides si merece la pena arriesgarse.
Herramientas relacionadas
- Asistente de fabricación para la pregunta general de "qué puedo hacerle todavía a este objeto".
- Infusión y reforja para ese banco concreto.
- La Calculadora de fabricación de la página de Fabricación para calcular el coste de un plan de varios pasos.