L'outil Puits des âmes prend un objet desecrated et réduit la liste de ce qu'il peut encore devenir. Ouvre-le depuis Scanneurs → Puits des âmes, ou assigne un raccourci dans Superpositions → Raccourcis.
Le problème qu'il résout
La Desecration a un pool de résultats possibles, et ceux qui sont atteignables dépendent de l'objet devant toi : sa base, son niveau d'objet, et les emplacements d'affixe et familles de mods déjà occupés. Le déterminer à l'œil revient à croiser une liste de mods avec un objet, exactement le genre de travail comptable qu'un outil devrait faire.
Comment l'utiliser
- Copie l'objet en jeu (survole-le et copie-le, comme pour une estimation de prix).
- Colle-le ou charge-le dans la page Puits des âmes. Elle analyse le même texte d'objet que l'estimation de prix.
- Lis la liste des candidats. Chaque entrée est un résultat que le puits pourrait produire sur *cet* objet, avec ce qu'il ajouterait.
La liste est calculée de manière déterministe à partir de l'objet et des données fournies : ce n'est pas une supposition, et elle n'interroge aucun serveur.
La lecture d'écran facultative
Avec l'objet collé et les choix révélés du puits à l'écran, Scanner les choix révélés les lit et marque le palier de chacun par-dessus le jeu. C'est facultatif et ça vaut la peine d'être compris :
- Le panneau est trouvé automatiquement. ePOE repère tout seul le panneau de choix du Well dans la fenêtre du jeu ; il n'y a aucune zone à définir.
- Chaque ligne de choix est lue séparément, trois fois, et comparée au pool de modificateurs valides pour ton objet : seuls les modificateurs que l'objet peut réellement obtenir sont acceptés.
- Chaque badge de palier s'affiche sur sa propre ligne par-dessus le jeu pendant 15 secondes.
- Elle ne s'exécute que quand tu le demandes (pas en continu), et lit des pixels, jamais la mémoire du jeu.
- Si la lecture est erronée (forte mise à l'échelle de l'interface, client non anglais), rabats-toi sur la liste des candidats. La voie déterministe ne dépend jamais de l'OCR.
Chaque scan enregistre la fenêtre du jeu et ce qui a été lu dans %APPDATA%\ePoe Overlay\scanner-captures\well (les 20 plus récents). Joins le plus récent à un rapport dans Aide → Signaler un bug si le panneau n'est pas trouvé ou si une ligne est mal lue.
Les interrupteurs se trouvent dans Paramètres → Général → Lecture d'écran, avec les autres réglages d'OCR.
Décider de s'engager ou non
La liste des candidats te dit ce qui *peut* arriver. Trois questions transforment ça en décision :
Le meilleur résultat est-il vraiment bon pour toi ? Un mod désirable sur la mauvaise base reste le mauvais objet. Compare-le à ce dont ton emplacement a besoin.
Combien de candidats sont mauvais ? Un pool de trois dont deux sont inutiles n'est pas le même pari qu'un pool de huit dont six conviennent. La longueur de la liste est le dénominateur.
Combien vaut l'objet maintenant ? Ctrl+Alt+D d'abord. Si l'objet tel quel se vend plus cher que l'espérance du pari, vends-le. C'est la même discipline que pour tout autre craft : l'outil te donne les chances, c'est toi qui décides si elles valent le risque.
Outils liés
- Assistant d'artisanat pour la question générale « que puis-je encore faire sur cet objet ».
- Instillation et reforge pour cet établi précis.
- Le Calculateur d'artisanat de la page Artisanat pour chiffrer un plan en plusieurs étapes.